fixed bug with wrong high score list width when using font draw offsets
[rocksndiamonds.git] / src / events.c
index 2d6e7f85287ad4d00588f208b5c7696d807ab63d..bad68898754e4249cdc09113095de3dc57728356 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@
 #include "editor.h"
 #include "files.h"
 #include "tape.h"
-#include "cartoons.h"
+#include "anim.h"
 #include "network.h"
 
 
@@ -1359,7 +1359,8 @@ void HandleKey(Key key, int key_status)
        key == KSYM_plus ||
        key == KSYM_0) &&
       ((GetKeyModState() & KMOD_Control) ||
-       (GetKeyModState() & KMOD_Alt)) &&
+       (GetKeyModState() & KMOD_Alt) ||
+       (GetKeyModState() & KMOD_Meta)) &&
       video.window_scaling_available &&
       !video.fullscreen_enabled)
   {