rnd-19981215-1
[rocksndiamonds.git] / src / events.c
index 2ef8fd6d4991a974defc5cc03b9bdb795b635a45..53b8171422ab97d250b7f66508d5944fff877726 100644 (file)
@@ -20,6 +20,7 @@
 #include "misc.h"
 #include "tape.h"
 #include "joystick.h"
+#include "buttons.h"
 #include "network.h"
 
 /* values for key_status */
@@ -258,9 +259,11 @@ void HandleFocusEvent(XFocusChangeEvent *event)
 
 void HandleClientMessageEvent(XClientMessageEvent *event)
 {
+#ifndef MSDOS
   if ((event->window == window) &&
       (event->data.l[0] == XInternAtom(display, "WM_DELETE_WINDOW", FALSE)))
     CloseAllAndExit(0);
+#endif
 }
 
 void HandleButton(int mx, int my, int button)
@@ -277,6 +280,7 @@ void HandleButton(int mx, int my, int button)
     old_mx = mx;
     old_my = my;
 
+    HandleGadgets(mx,my, button);
     HandleVideoButtons(mx,my, button);
     HandleSoundButtons(mx,my, button);
     HandleGameButtons(mx,my, button);
@@ -425,7 +429,17 @@ void HandleKey(KeySym key, int key_status)
   /* allow quick escape to the main menu with the Escape key */
   if (key == XK_Escape && game_status != MAINMENU)
   {
-    CloseDoor(DOOR_CLOSE_1 | DOOR_NO_DELAY);
+    if (game_status == LEVELED)
+    {
+      /* draw smaller door */
+      XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
+               DOOR_GFX_PAGEX7, 64,
+               108, 64,
+               EX - 4, EY - 12);
+      redraw_mask |= REDRAW_ALL;
+    }
+
+    CloseDoor(DOOR_CLOSE_1 | DOOR_OPEN_2 | DOOR_NO_DELAY);
     game_status = MAINMENU;
     DrawMainMenu();
     return;
@@ -600,8 +614,10 @@ void HandleNoXEvent()
     return;
   }
 
+#ifndef MSDOS
   if (options.network)
     HandleNetworking();
+#endif
 
   HandleJoystick();
 
@@ -618,12 +634,19 @@ static int HandleJoystickForAllPlayers()
   {
     byte joy_action = 0;
 
+    /*
     if (!setup.input[i].use_joystick)
       continue;
+      */
 
     joy_action = Joystick(i);
     result |= joy_action;
 
+
+    if (!setup.input[i].use_joystick)
+      continue;
+
+
     stored_player[i].action = joy_action;
   }
 
@@ -651,7 +674,7 @@ void HandleJoystick()
     case SETUP:
     case SETUPINPUT:
     {
-      static long joystickmove_delay = 0;
+      static unsigned long joystickmove_delay = 0;
 
       if (joystick && !button && !DelayReached(&joystickmove_delay, 150))
        newbutton = dx = dy = 0;