rnd-20060805-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / events.c
index 134a5e73f536a54d9ac7288c7502df7a69a62ce5..4bb6192d9d023b1c502628a65d08ab6348b0f76c 100644 (file)
@@ -315,6 +315,11 @@ void HandleExposeEvent(ExposeEvent *event)
 
 void HandleButtonEvent(ButtonEvent *event)
 {
+#if 0
+  printf("::: BUTTON EVENT: button %d %s\n", event->button,
+        event->type == EVENT_BUTTONPRESS ? "pressed" : "released");
+#endif
+
   motion_status = FALSE;
 
   if (event->type == EVENT_BUTTONPRESS)
@@ -322,7 +327,7 @@ void HandleButtonEvent(ButtonEvent *event)
   else
     button_status = MB_RELEASED;
 
-  HandleButton(event->x, event->y, button_status);
+  HandleButton(event->x, event->y, button_status, event->button);
 }
 
 void HandleMotionEvent(MotionEvent *event)
@@ -335,7 +340,7 @@ void HandleMotionEvent(MotionEvent *event)
 
   motion_status = TRUE;
 
-  HandleButton(event->x, event->y, button_status);
+  HandleButton(event->x, event->y, button_status, button_status);
 }
 
 void HandleKeyEvent(KeyEvent *event)
@@ -345,6 +350,11 @@ void HandleKeyEvent(KeyEvent *event)
   Key key = GetEventKey(event, with_modifiers);
   Key keymod = (with_modifiers ? GetEventKey(event, FALSE) : key);
 
+#if 0
+  printf("::: KEY EVENT: %d %s\n", GetEventKey(event, TRUE),
+        event->type == EVENT_KEYPRESS ? "pressed" : "released");
+#endif
+
   HandleKeyModState(keymod, key_status);
   HandleKey(key, key_status);
 }
@@ -396,7 +406,7 @@ void HandleClientMessageEvent(ClientMessageEvent *event)
     CloseAllAndExit(0);
 }
 
-void HandleButton(int mx, int my, int button)
+void HandleButton(int mx, int my, int button, int button_nr)
 {
   static int old_mx = 0, old_my = 0;
 
@@ -418,14 +428,18 @@ void HandleButton(int mx, int my, int button)
     mx = my = -32;     /* force mouse event to be outside screen tiles */
   }
 
-  switch(game_status)
+  /* do not use scroll wheel button events for anything other than gadgets */
+  if (IS_WHEEL_BUTTON(button_nr))
+    return;
+
+  switch (game_status)
   {
     case GAME_MODE_TITLE:
-      HandleTitleScreen(mx,my, 0,0, button);
+      HandleTitleScreen(mx, my, 0, 0, button);
       break;
 
     case GAME_MODE_MAIN:
-      HandleMainMenu(mx,my, 0,0, button);
+      HandleMainMenu(mx, my, 0, 0, button);
       break;
 
     case GAME_MODE_PSEUDO_TYPENAME:
@@ -433,11 +447,11 @@ void HandleButton(int mx, int my, int button)
       break;
 
     case GAME_MODE_LEVELS:
-      HandleChooseLevel(mx,my, 0,0, button);
+      HandleChooseLevel(mx, my, 0, 0, button);
       break;
 
     case GAME_MODE_SCORES:
-      HandleHallOfFame(0,0, 0,0, button);
+      HandleHallOfFame(0, 0, 0, 0, button);
       break;
 
     case GAME_MODE_EDITOR:
@@ -445,11 +459,11 @@ void HandleButton(int mx, int my, int button)
       break;
 
     case GAME_MODE_INFO:
-      HandleInfoScreen(mx,my, 0,0, button);
+      HandleInfoScreen(mx, my, 0, 0, button);
       break;
 
     case GAME_MODE_SETUP:
-      HandleSetupScreen(mx,my, 0,0, button);
+      HandleSetupScreen(mx, my, 0, 0, button);
       break;
 
     case GAME_MODE_PLAYING:
@@ -673,6 +687,16 @@ void HandleKey(Key key, int key_status)
   if (key_status == KEY_RELEASED)
     return;
 
+  if (key == KSYM_Return && GetKeyModState() & KMOD_Alt &&
+      video.fullscreen_available)
+  {
+    setup.fullscreen = !setup.fullscreen;
+
+    ToggleFullscreenIfNeeded();
+
+    return;
+  }
+
   if (game_status == GAME_MODE_PLAYING && AllPlayersGone &&
       (key == KSYM_Return || key == setup.shortcut.toggle_pause))
   {
@@ -947,7 +971,8 @@ void HandleNoEvent()
 {
   if (button_status && game_status != GAME_MODE_PLAYING)
   {
-    HandleButton(0, 0, -button_status);
+    HandleButton(0, 0, -button_status, button_status);
+
     return;
   }