added Android project files
[rocksndiamonds.git] / src / events.c
index eaa87c00989d9ed5379db662e3276071df20998d..21836c9dd6c67355bff8ec57d09084569c719640 100644 (file)
@@ -653,6 +653,7 @@ void HandleWindowEvent(WindowEvent *event)
        video.display_height = new_display_height;
 
        SDLSetScreenProperties();
+       SetGadgetsPosition_OverlayTouchButtons();
 
        // check if screen orientation has changed (should always be true here)
        if (nr != GRID_ACTIVE_NR())
@@ -1448,6 +1449,9 @@ void HandleKeyEvent(KeyEvent *event)
   {
     // for any other "real" key event, disable virtual buttons
     SetOverlayEnabled(FALSE);
+
+    // for any other "real" key event, disable overlay touch buttons
+    runtime.uses_touch_device = FALSE;
   }
 #endif
 
@@ -1680,6 +1684,14 @@ void HandleButton(int mx, int my, int button, int button_nr)
      strEqual(setup.touch.control_type, TOUCH_CONTROL_FOLLOW_FINGER) ||
      (strEqual(setup.touch.control_type, TOUCH_CONTROL_VIRTUAL_BUTTONS) &&
       !CheckVirtualButtonPressed(mx, my, button)));
+
+  // always recognize potentially releasing already pressed gadgets
+  if (button == MB_RELEASED)
+    handle_gadgets = TRUE;
+
+  // always recognize pressing or releasing overlay touch buttons
+  if (CheckPosition_OverlayTouchButtons(mx, my, button) && !motion_status)
+    handle_gadgets = TRUE;
 #endif
 
   if (HandleGlobalAnimClicks(mx, my, button, FALSE))