fixed sending key release events to animation event handling
[rocksndiamonds.git] / src / events.c
index 648b035f0a9e1702dfa22fc5cfe30aed15fdca4e..d9ba05860c5c30011bd6591314127116e1766af6 100644 (file)
@@ -2204,6 +2204,9 @@ void HandleKey(Key key, int key_status)
     // reset flag to ignore repeated "key pressed" events after key release
     ignore_repeated_key = FALSE;
 
+    // send key release event to global animation event handling
+    HandleGlobalAnimClicks(-1, -1, KEY_RELEASED, FALSE);
+
     return;
   }