rnd-20100521-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / engines.h
index 6b845c68ebf9a730f1ee136a16568a1419b412b4..8bd49cb837457269404701adf9571abc721f13b8 100644 (file)
 
 #include "libgame/libgame.h"
 #include "game_em/export.h"
+#include "game_sp/export.h"
+
+#include "game.h"
 
 
 /* ========================================================================= */
 /* functions and definitions exported from main program to game_em           */
 /* ========================================================================= */
 
-#include "game.h"
-
 extern void SetBitmaps_EM(Bitmap **);
 extern void UpdateEngineValues(int, int);
 extern void DrawAllGameValues(int, int, int, int, int);
@@ -33,9 +34,26 @@ extern int getGameFrameDelay_EM(int);
 
 extern void PlayLevelSound_EM(int, int, int, int);
 extern void InitGraphicInfo_EM(void);
+extern void CheckSingleStepMode_EM(byte action[], int, boolean);
 
-void SetGfxAnimation_EM(int, int, int, int);
+void SetGfxAnimation_EM(struct GraphicInfo_EM *, int, int, int, int);
 void getGraphicSourceObjectExt_EM(struct GraphicInfo_EM *, int, int, int, int);
-void getGraphicSourcePlayerExt_EM(int, int, int, Bitmap **, int *, int *);
+void getGraphicSourcePlayerExt_EM(struct GraphicInfo_EM *, int, int, int);
+
+
+/* ========================================================================= */
+/* functions and definitions exported from main program to game_sp           */
+/* ========================================================================= */
+
+#if 0
+extern void SetBitmaps_SP(Bitmap **);
+#endif
+
+void CheckSingleStepMode_SP(boolean);
+
+void getGraphicSource_SP(struct GraphicInfo_SP *, int, int, int, int);
+int getGraphicInfo_Delay(int);
+boolean isNextAnimationFrame_SP(int, int);
+
 
 #endif /* ENGINES_H */