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[rocksndiamonds.git] / src / engines.h
index b04dbe05c8845ed3d02e6754c68a21c7ee0ab8b8..826ad9644aff491e6194f09387742183fe59f0be 100644 (file)
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+//                 https://www.artsoft.org/
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 // engines.h
 // ============================================================================
 // functions and definitions exported from main program to game_em
 // ============================================================================
 
-void SetBitmaps_EM(Bitmap **);
 void UpdateEngineValues(int, int, int, int);
 
+boolean swapTiles_EM(boolean);
 boolean getTeamMode_EM(void);
-int getGameFrameDelay_EM(int);
+boolean isActivePlayer_EM(int);
 
 void PlayLevelSound_EM(int, int, int, int);
 void InitGraphicInfo_EM(void);
-void CheckSingleStepMode_EM(byte action[], int, boolean, boolean, boolean);
+boolean CheckSingleStepMode_EM(byte action[], int, boolean, boolean, boolean);
 
 void SetGfxAnimation_EM(struct GraphicInfo_EM *, int, int, int, int);
 void getGraphicSourceObjectExt_EM(struct GraphicInfo_EM *, int, int, int, int);