rnd-20090623-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / engines.h
index d5415f82ae9ab38a36303a40b117adcb9a285008..715edef3902d09b03fe2080ec2b589900407e5fb 100644 (file)
@@ -15,6 +15,8 @@
 #define ENGINES_H
 
 #include "libgame/libgame.h"
+#include "game_em/export.h"
+#include "game_sp/export.h"
 
 
 /* ========================================================================= */
@@ -33,8 +35,8 @@ extern int getGameFrameDelay_EM(int);
 extern void PlayLevelSound_EM(int, int, int, int);
 extern void InitGraphicInfo_EM(void);
 
-void SetGfxAnimation_EM(int, int, int, int);
-void getGraphicSourceObjectExt_EM(int, int, Bitmap **, int *, int *, int, int);
-void getGraphicSourcePlayerExt_EM(int, int, int, Bitmap **, int *, int *);
+void SetGfxAnimation_EM(struct GraphicInfo_EM *, int, int, int, int);
+void getGraphicSourceObjectExt_EM(struct GraphicInfo_EM *, int, int, int, int);
+void getGraphicSourcePlayerExt_EM(struct GraphicInfo_EM *, int, int, int);
 
 #endif /* ENGINES_H */