added optional button to restart game (door, panel and touch variants)
[rocksndiamonds.git] / src / engines.h
index dadfa21dfed5c8bc604736a7ff78697e269692ee..f2f9fe2f76cc5ce7f05322f978a2401d14739084 100644 (file)
@@ -59,11 +59,13 @@ boolean isNextAnimationFrame_SP(int, int);
 // ============================================================================
 
 void SetDrawtoField(int);
+void BackToFront(void);
 
 int el2img_mm(int);
 int el_act2img_mm(int, int);
 
 void CheckSingleStepMode_MM(boolean, boolean);
+void ShowEnvelope(int);
 
 int getGraphicAnimationFrame(int, int);
 int getGraphicAnimationFrameXY(int, int, int);
@@ -71,9 +73,11 @@ int getGraphicAnimationFrameXY(int, int, int);
 void getGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
 void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
 void getSizedGraphicSource(int, int, int, Bitmap **, int *, int *);
+boolean getGraphicInfo_NewFrame(int, int, int);
 
 void AdvanceFrameCounter(void);
 void AdvanceGfxFrame(void);
 
+int getAnimationFrame(int, int, int, int, int);
 
 #endif // ENGINES_H