moved function to different source file
[rocksndiamonds.git] / src / engines.h
index f51868556b3ae5408930c1d59d91a2f3f42a5135..34838d5a215b00dcd83fdb8c2a1b40c16bfa31f6 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 // (c) 1995-2014 by Artsoft Entertainment
 //                         Holger Schemel
 //                 info@artsoft.org
-//                 http://www.artsoft.org/
+//                 https://www.artsoft.org/
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // engines.h
 // ============================================================================
 
 void UpdateEngineValues(int, int, int, int);
 
+boolean swapTiles_EM(boolean);
 boolean getTeamMode_EM(void);
 boolean isActivePlayer_EM(int);
 
 void PlayLevelSound_EM(int, int, int, int);
 void InitGraphicInfo_EM(void);
-void CheckSingleStepMode_EM(byte action[], int, boolean, boolean, boolean);
+boolean CheckSingleStepMode_EM(byte action[], int, boolean, boolean, boolean);
 
 void SetGfxAnimation_EM(struct GraphicInfo_EM *, int, int, int, int);
 void getGraphicSourceObjectExt_EM(struct GraphicInfo_EM *, int, int, int, int);
@@ -60,6 +61,7 @@ int el2img_mm(int);
 
 void CheckSingleStepMode_MM(boolean, boolean);
 
+int getGraphicAnimationFrame(int, int);
 void getGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
 void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
 void getSizedGraphicSource(int, int, int, Bitmap **, int *, int *);