rnd-20140114-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / engines.h
index 42d64b549aba8f94501f4f2db58aa8e682e62776..307ef0b9f813f0c6373f3b1bdc7232d3a5273c76 100644 (file)
@@ -15,6 +15,7 @@
 #define ENGINES_H
 
 #include "libgame/libgame.h"
+
 #include "game_em/export.h"
 #include "game_sp/export.h"
 
@@ -34,6 +35,7 @@ extern int getGameFrameDelay_EM(int);
 
 extern void PlayLevelSound_EM(int, int, int, int);
 extern void InitGraphicInfo_EM(void);
+extern void CheckSingleStepMode_EM(byte action[], int, boolean, boolean);
 
 void SetGfxAnimation_EM(struct GraphicInfo_EM *, int, int, int, int);
 void getGraphicSourceObjectExt_EM(struct GraphicInfo_EM *, int, int, int, int);
@@ -48,6 +50,8 @@ void getGraphicSourcePlayerExt_EM(struct GraphicInfo_EM *, int, int, int);
 extern void SetBitmaps_SP(Bitmap **);
 #endif
 
+void CheckSingleStepMode_SP(boolean, boolean);
+
 void getGraphicSource_SP(struct GraphicInfo_SP *, int, int, int, int);
 int getGraphicInfo_Delay(int);
 boolean isNextAnimationFrame_SP(int, int);