added customizability of gray ball content for MM engine
[rocksndiamonds.git] / src / engines.h
index dadfa21dfed5c8bc604736a7ff78697e269692ee..4f9aa1e0b889322fc829c000507807919c8175ce 100644 (file)
@@ -75,5 +75,6 @@ void getSizedGraphicSource(int, int, int, Bitmap **, int *, int *);
 void AdvanceFrameCounter(void);
 void AdvanceGfxFrame(void);
 
+int getAnimationFrame(int, int, int, int, int);
 
 #endif // ENGINES_H