rnd-19981219-1
[rocksndiamonds.git] / src / editor.c
index 36003a113e49271edcd56479f2101848d124aa08..fd964c68f7a2b4d496d080ddaa3dd37165ad7454 100644 (file)
@@ -551,32 +551,6 @@ static void CreateControlButtons()
   }
 }
 
-
-
-#if 0
-
-static void test1(struct GadgetInfo *gi)
-{
-  int event_type = gi->event.type;
-
-  printf("HandleControlButtons: (%d,%d) (%d,%d) [%d] ",
-        gi->x, gi->y,
-        gi->event.x, gi->event.y, gi->event.button);
-
-  if (event_type == GD_EVENT_PRESSED)
-    printf("GD_EVENT_PRESSED\n");
-  else if (event_type == GD_EVENT_RELEASED)
-    printf("GD_EVENT_RELEASED\n");
-  else if (event_type == GD_EVENT_MOVING)
-    printf("GD_EVENT_MOVING\n");
-  else
-    printf("?\n");
-}
-
-#endif
-
-
-
 static void CreateCounterButtons(int counter_id)
 {
   int i;
@@ -622,7 +596,9 @@ static void CreateDrawingAreas()
   struct GadgetInfo *gi;
   unsigned long event_mask;
 
-  event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_RELEASED | GD_EVENT_MOVING;
+  event_mask =
+    GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_RELEASED | GD_EVENT_MOVING |
+    GD_EVENT_OFF_BORDERS;
 
   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, ED_CTRL_ID_DRAWING_LEVEL,
                    GDI_X, SX,
@@ -1056,11 +1032,18 @@ void LevelEd(int mx, int my, int button)
          element_shift<elements_in_list-MAX_ELEM_X*MAX_ELEM_Y)) &&
        DelayReached(&choice_delay, GADGET_FRAME_DELAY))
     {
-      int i, step;
+      int step = (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10);
+      int i;
 
+#if 0
       step = (button==1 ? MAX_ELEM_X : button==2 ? 5*MAX_ELEM_X :
              elements_in_list);
       element_shift += (choice==ED_BUTTON_EUP ? -step : step);
+#else
+      step = step * MAX_ELEM_X * (choice == ED_BUTTON_EUP ? -1 : +1);
+      element_shift += step;
+#endif
+
       if (element_shift<0)
        element_shift = 0;
       if (element_shift>elements_in_list-MAX_ELEM_X*MAX_ELEM_Y)
@@ -1914,6 +1897,122 @@ static void FloodFill(int from_x, int from_y, int fill_element)
   safety--;
 }
 
+static void DrawAreaBorder(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y)
+{
+  unsigned long border_color = ReadPixel(pix[PIX_SMALLFONT], 2, 16);
+  int from_sx = SX + from_x * MINI_TILEX;
+  int from_sy = SY + from_y * MINI_TILEX;
+  int to_sx = SX + to_x * MINI_TILEX + MINI_TILEX - 1;
+  int to_sy = SY + to_y * MINI_TILEX + MINI_TILEY - 1;
+
+  XSetForeground(display, gc, border_color);
+
+  XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, from_sy, to_sx, from_sy);
+  XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, from_sy, to_sx, to_sy);
+  XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, to_sy, from_sx, to_sy);
+  XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, to_sy, from_sx, from_sy);
+
+  XSetForeground(display, gc, BlackPixel(display,screen));
+
+  if (from_x == to_x && from_y == to_y)
+    MarkTileDirty(from_x/2, from_y/2);
+  else
+    redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
+}
+
+/* values for DrawLeveltext() modes */
+#define TEXT_INIT      0
+#define TEXT_SETCURSOR 1
+#define TEXT_WRITECHAR 2
+#define TEXT_BACKSPACE 3
+#define TEXT_NEWLINE   4
+#define TEXT_END       5
+
+static void DrawLevelText(int sx, int sy, char letter, int mode)
+{
+  static short delete_buffer[MAX_LEV_FIELDX];
+  static int start_sx, start_sy;
+  static int last_sx, last_sy;
+  static boolean typing = FALSE;
+  int letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
+  int lx, ly;
+
+  if (mode != TEXT_INIT)
+  {
+    if (!typing)
+      return;
+
+    if (mode != TEXT_SETCURSOR)
+    {
+      sx = last_sx;
+      sy = last_sy;
+    }
+
+    lx = last_sx + level_xpos;
+    ly = last_sy + level_ypos;
+  }
+
+  switch (mode)
+  {
+    case TEXT_INIT:
+      if (typing)
+       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
+
+      typing = TRUE;
+      start_sx = last_sx = sx;
+      start_sy = last_sy = sy;
+      DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
+      break;
+
+    case TEXT_SETCURSOR:
+      DrawMiniElement(last_sx, last_sy, Feld[lx][ly]);
+      DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
+      last_sx = sx;
+      last_sy = sy;
+      break;
+
+    case TEXT_WRITECHAR:
+      if (letter_element >= EL_CHAR_START && letter_element <= EL_CHAR_END)
+      {
+       delete_buffer[sx - start_sx] = Feld[lx][ly];
+       Feld[lx][ly] = letter_element;
+
+       if (sx + 1 < 2*SCR_FIELDX && lx + 1 < lev_fieldx)
+         DrawLevelText(sx + 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
+       else if (sy + 1 < 2*SCR_FIELDY && ly + 1 < lev_fieldy)
+         DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
+       else
+         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
+      }
+      break;
+
+    case TEXT_BACKSPACE:
+      if (sx > start_sx)
+      {
+       Feld[lx - 1][ly] = delete_buffer[sx - start_sx - 1];
+       DrawMiniElement(sx - 1, sy, new_element3);
+       DrawLevelText(sx - 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
+      }
+      break;
+
+    case TEXT_NEWLINE:
+      if (sy + 1 < 2*SCR_FIELDY - 1 && ly + 1 < lev_fieldy - 1)
+       DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
+      else
+       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
+      break;
+
+    case TEXT_END:
+      CopyLevelToUndoBuffer();
+      DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
+      typing = FALSE;
+      break;
+
+    default:
+      break;
+  }
+}
+
 static void CopyLevelToUndoBuffer()
 {
   int x, y;
@@ -1926,12 +2025,6 @@ static void CopyLevelToUndoBuffer()
   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
       UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y] = Feld[x][y];
-
-
-
-  /*
-    printf("state saved to undo buffer %d\n", undo_buffer_position);
-  */
 }
 
 static void RandomPlacement(int button)
@@ -1973,16 +2066,12 @@ static void RandomPlacement(int button)
 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
 {
   static boolean started_inside_drawing_area = FALSE;
-  boolean inside_drawing_area;
+  boolean inside_drawing_area = !gi->event.off_borders;
   boolean button_press_event;
   boolean button_release_event;
   int new_element;
   int button = gi->event.button;
-  int mx = SX + gi->event.x * MINI_TILEX;
-  int my = SX + gi->event.y * MINI_TILEY;
-  int min_mx = SX, max_mx = SX + SXSIZE -1;
-  int min_my = SY, max_my = SY + SYSIZE -1;
-  int sx, sy;
+  int sx = gi->event.x, sy = gi->event.y;
   int lx, ly;
   int x, y;
 
@@ -1992,25 +2081,22 @@ static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
   button_press_event = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
   button_release_event = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
 
-  inside_drawing_area =
-    (mx >= min_mx && mx <= max_mx && my >= min_my && my <= max_my);
-
-  mx = (mx < min_mx ? min_mx : mx > max_mx ? max_mx : mx);
-  my = (my < min_my ? min_my : my > max_my ? max_my : my);
-  sx = (mx - SX) / MINI_TILEX; 
-  sy = (my - SY) / MINI_TILEY; 
+  sx = (sx < 0 ? 0 : sx > 2*SCR_FIELDX - 1 ? 2*SCR_FIELDX - 1 : sx);
+  sy = (sy < 0 ? 0 : sy > 2*SCR_FIELDY - 1 ? 2*SCR_FIELDY - 1 : sy);
   lx = sx + level_xpos;
   ly = sy + level_ypos;
 
+  lx = (lx < 0 ? 0 : lx > lev_fieldx - 1 ? lev_fieldx - 1 : lx);
+  ly = (ly < 0 ? 0 : ly > lev_fieldy - 1 ? lev_fieldy - 1 : ly);
+  sx = lx - level_xpos;
+  sy = ly - level_ypos;
+
   if (button_press_event)
     started_inside_drawing_area = inside_drawing_area;
 
   if (!started_inside_drawing_area)
     return;
 
-  printf("%d,%d, %d,%d, %d,%d, %d,%d.\n",
-        gi->event.x, gi->event.y, mx, my, sx, sy, lx, ly);
-
   if ((!button && !button_release_event) ||
       sx > lev_fieldx || sy > lev_fieldy ||
       (sx == 0 && level_xpos<0) ||
@@ -2095,9 +2181,9 @@ static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
 
        if (button_press_event)
        {
-         last_sx = start_sx = sx;
-         last_sy = start_sy = sy;
          draw_func(sx, sy, sx, sy, new_element, FALSE);
+         start_sx = last_sx = sx;
+         start_sy = last_sy = sy;
        }
        else if (button_release_event)
        {
@@ -2123,132 +2209,16 @@ static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
       }
       break;
 
-    default:
+    case ED_CTRL_ID_TEXT:
+      if (button_press_event)
+       DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_INIT);
       break;
-  }
-}
-
-
-
-#if 0
 
-static void HandlePressedControlButtons()
-{
-  static unsigned long button_delay = 0;
-  int i;
-
-  /* buttons with action when held pressed */
-  int gadget_id[] =
-  {
-    ED_CTRL_ID_WRAP_UP,
-    ED_CTRL_ID_WRAP_LEFT,
-    ED_CTRL_ID_WRAP_RIGHT,
-    ED_CTRL_ID_WRAP_DOWN,
-    ED_CTRL_ID_SCORE_DOWN,
-    ED_CTRL_ID_SCORE_UP,
-    -1
-  };
-
-  if (!DelayReached(&button_delay, GADGET_FRAME_DELAY))
-    return;
-
-  for (i=0; gadget_id[i] != -1; i++)
-  {
-    int id = gadget_id[i];
-    int state = level_editor_gadget[id]->state;
-    int button = level_editor_gadget[id]->event.button;
-    int step = (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10);
-
-    if (state != GD_BUTTON_PRESSED)
-      continue;
-  
-    switch (id)
-    {
-      case ED_CTRL_ID_WRAP_LEFT:
-       if (level_xpos >= 0)
-       {
-         if (lev_fieldx < 2*SCR_FIELDX - 2)
-           break;
-  
-         level_xpos -= step;
-         if (level_xpos <- 1)
-           level_xpos = -1;
-         if (button == 1)
-           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_RIGHT);
-         else
-           DrawMiniLevel(level_xpos, level_ypos);
-       }
-       break;
-  
-      case ED_CTRL_ID_WRAP_RIGHT:
-       if (level_xpos <= lev_fieldx - 2*SCR_FIELDX)
-       {
-         if (lev_fieldx < 2*SCR_FIELDX - 2)
-           break;
-  
-         level_xpos += step;
-         if (level_xpos > lev_fieldx - 2*SCR_FIELDX + 1)
-           level_xpos = lev_fieldx - 2*SCR_FIELDX + 1;
-         if (button == 1)
-           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_LEFT);
-         else
-           DrawMiniLevel(level_xpos, level_ypos);
-       }
-       break;
-  
-      case ED_CTRL_ID_WRAP_UP:
-       if (level_ypos >= 0)
-       {
-         if (lev_fieldy < 2*SCR_FIELDY - 2)
-           break;
-  
-         level_ypos -= step;
-         if (level_ypos < -1)
-           level_ypos = -1;
-         if (button == 1)
-           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_DOWN);
-         else
-           DrawMiniLevel(level_xpos, level_ypos);
-       }
-       break;
-  
-      case ED_CTRL_ID_WRAP_DOWN:
-       if (level_ypos <= lev_fieldy - 2*SCR_FIELDY)
-       {
-         if (lev_fieldy < 2*SCR_FIELDY - 2)
-           break;
-  
-         level_ypos += step;
-         if (level_ypos > lev_fieldy - 2*SCR_FIELDY + 1)
-           level_ypos = lev_fieldy - 2*SCR_FIELDY + 1;
-         if (button == 1)
-           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_UP);
-         else
-           DrawMiniLevel(level_xpos, level_ypos);
-       }
-       break;
-
-      case ED_CTRL_ID_SCORE_DOWN:
-      case ED_CTRL_ID_SCORE_UP:
-       *gadget_score_value += (id == ED_CTRL_ID_SCORE_DOWN ? -step : step);
-       if (*gadget_score_value < 0)
-         *gadget_score_value = 0;
-       else if (*gadget_score_value > 255)
-         *gadget_score_value = 255;
-
-       DrawCounterValueField(ED_COUNTER_SCORE, *gadget_score_value);
-       break;
-  
-      default:
-       break;
-    }
+    default:
+      break;
   }
 }
 
-#endif
-
-
-
 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *gi)
 {
   int id = gi->custom_id;
@@ -2287,6 +2257,9 @@ static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
                 button == 2 ? new_element2 :
                 button == 3 ? new_element3 : 0);
 
+  if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && drawing_function == ED_CTRL_ID_TEXT)
+    DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
+
   if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS && edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
   {
     DrawDrawingWindow();
@@ -2529,3 +2502,40 @@ static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
       break;
   }
 }
+
+void HandleLevelEditorKeyInput(KeySym key)
+{
+  if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && drawing_function == ED_CTRL_ID_TEXT)
+  {
+    char *keyname = getKeyNameFromKeySym(key);
+    char letter = 0;
+
+    if (strlen(keyname) == 1)
+      letter = keyname[0];
+    else if (strcmp(keyname, "space") == 0)
+      letter = ' ';
+    else if (strcmp(keyname, "less") == 0)
+      letter = '<';
+    else if (strcmp(keyname, "equal") == 0)
+      letter = '=';
+    else if (strcmp(keyname, "greater") == 0)
+      letter = '>';
+
+    /* map lower case letters to upper case */
+    if (letter >= 'a' && letter <= 'z')
+      letter += (int)('A' - 'a');
+    else if (letter == 'ä')
+      letter = 'Ä';
+    else if (letter == 'ä')
+      letter = 'Ö';
+    else if (letter == 'ä')
+      letter = 'Ü';
+
+    if (letter)
+      DrawLevelText(0, 0, letter, TEXT_WRITECHAR);
+    else if (key == XK_Delete || key == XK_BackSpace)
+      DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_BACKSPACE);
+    else if (key == XK_Return)
+      DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_NEWLINE);
+  }
+}