fixed panel content of closing door 1 when leaving game to main menu
[rocksndiamonds.git] / src / editor.c
index 091bbd7c4faa47fc49e933fd4193846773a1f554..c7e23051c642435bead4f946d350b136a3255f99 100644 (file)
@@ -1055,7 +1055,7 @@ static struct
   {
     IMG_EDITOR_BUTTON_GFX_ZOOM_LEVEL,          GADGET_ID_ZOOM,
     &editor.button.zoom_level,                 GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
-    "zoom level tile size",                    '-'
+    "zoom level tile size",                    '+'
   },
   {
     IMG_EDITOR_BUTTON_GFX_ROTATE_RIGHT,                GADGET_ID_WRAP_RIGHT,
@@ -3424,10 +3424,6 @@ static int new_element3 = EL_SAND;
 #define BUTTON_ELEMENT(button) ((button) == 1 ? new_element1 : \
                                (button) == 2 ? new_element2 : \
                                (button) == 3 ? new_element3 : EL_EMPTY)
-#define BUTTON_STEPSIZE(button) ((button) == 1 ?  1 : \
-                                (button) == 2 ?  5 : \
-                                (button) == 3 ? 10 : \
-                                (button))
 
 /* forward declaration for internal use */
 static void ModifyEditorCounterValue(int, int);
@@ -5221,9 +5217,9 @@ void PrintEditorElementList()
       int cascade_element_show = EL_CASCADE_INACTIVE(cascade_element);
       char *headline = element_info[cascade_element_show].editor_description;
 
-      printf_line_with_prefix("# ", "-", 77);
-      printf("# %s\n", headline);
-      printf_line_with_prefix("# ", "-", 77);
+      PrintLineWithPrefix("# ", "-", 77);
+      Print("# %s\n", headline);
+      PrintLineWithPrefix("# ", "-", 77);
     }
 
     for (j = 0; j < *editor_elements_info[i].headline_list_size; j++)
@@ -5233,21 +5229,21 @@ void PrintEditorElementList()
       if (IS_EDITOR_CASCADE(element))
        element = EL_CHAR_MINUS;
 
-      printf("# %s\n", element_info[element].token_name);
+      Print("# %s\n", element_info[element].token_name);
     }
 
     if (j > 0)
-      printf("#\n");
+      Print("#\n");
 
     for (j = 0; j < *editor_elements_info[i].element_list_size; j++)
     {
       int element = (*editor_elements_info[i].element_list)[j];
 
-      printf("# %s\n", element_info[element].token_name);
+      Print("# %s\n", element_info[element].token_name);
     }
 
     if (j > 0)
-      printf("#\n");
+      Print("#\n");
   }
 }
 
@@ -7616,25 +7612,25 @@ void InitZoomLevelSettings()
   MAX_ED_FIELDY = getMaxEdFieldY(FALSE);
 }
 
-static boolean playfield_area_changed = FALSE;
-
 void DrawLevelEd()
 {
+  int fade_mask = REDRAW_FIELD;
+
   StopAnimation();
 
   CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
 
-  FadeOut(REDRAW_FIELD);
-
-  /* needed after playing if editor playfield area has different size */
-  ClearRectangle(drawto, REAL_SX, REAL_SY, FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE);
-
   /* needed if different viewport properties defined for editor */
   ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
 
-  InitZoomLevelSettings();
+  if (CheckIfGlobalBorderHasChanged())
+    fade_mask = REDRAW_ALL;
+
+  FadeOut(fade_mask);
 
-  playfield_area_changed = DrawingAreaChanged();
+  ClearField();
+
+  InitZoomLevelSettings();
 
   OpenDoor(DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2 | DOOR_NO_DELAY);
 
@@ -7694,7 +7690,7 @@ void DrawLevelEd()
 
   DrawEditModeWindow();
 
-  FadeIn(playfield_area_changed ? REDRAW_ALL : REDRAW_FIELD);
+  FadeIn(fade_mask);
 
   /* copy actual editor door content to door double buffer for OpenDoor() */
   BlitBitmap(drawto, bitmap_db_door_1, DX, DY, DXSIZE, DYSIZE, 0, 0);
@@ -11987,12 +11983,12 @@ void HandleLevelEditorKeyInput(Key key)
       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS], button);
     else if (letter == 'U')
       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_UNDO], 3);
-    else if (key == KSYM_KP_Subtract)
-      ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ZOOM], 1);
+    else if (key == KSYM_KP_Subtract || letter == '-')
+      ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ZOOM], 3);
     else if (key == KSYM_KP_0 || letter == '0')
       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ZOOM], 2);
-    else if (key == KSYM_KP_Add || letter == '+')
-      ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ZOOM], 3);
+    else if (key == KSYM_KP_Add)
+      ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ZOOM], 1);
     else if (key == KSYM_Return ||
             key == KSYM_space ||
             key == setup.shortcut.toggle_pause)
@@ -12268,7 +12264,7 @@ void RequestExitLevelEditor(boolean ask_if_level_has_changed,
 
     game_status = GAME_MODE_MAIN;
 
-    DrawAndFadeInMainMenu(playfield_area_changed ? REDRAW_ALL : REDRAW_FIELD);
+    DrawMainMenu();
   }
   else
   {