rnd-20140211-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / editor.c
index 7f1ec19f128fd20935d2fce1332786339313a9c9..c6d6ecfafcb71294662debda1c97e38e1f4e953c 100644 (file)
 #define RANDOM_USE_QUANTITY            1
 
 /* maximal size of level editor drawing area */
+#if NEW_TILESIZE
+#define MAX_ED_FIELDX          (SCR_FIELDX)
+#define MAX_ED_FIELDY          (SCR_FIELDY - 1)
+#else
 #define MAX_ED_FIELDX          (2 * SCR_FIELDX)
 #define MAX_ED_FIELDY          (2 * SCR_FIELDY - 1)
+#endif
 
 
 /*
@@ -2710,7 +2715,7 @@ static struct
     GADGET_ID_CONTINUOUS_SNAPPING,     GADGET_ID_NONE,
     &level.continuous_snapping,
     NULL,
-    "continuos snapping",              "use snapping without releasing key"
+    "continuous snapping",             "use snapping without releasing key"
   },
   {
     ED_ELEMENT_SETTINGS_XPOS(0),       ED_ELEMENT_SETTINGS_YPOS(7),
@@ -5143,7 +5148,7 @@ static void DrawElementBorder(int dest_x, int dest_y, int width, int height,
   int by2 = TILEY - by;
   int i;
 
-  getGraphicSource(border_graphic, 0, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+  getFixedGraphicSource(border_graphic, 0, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
 
   BlitBitmap(src_bitmap, drawto, src_x, src_y,
             bx, by, dest_x - bx, dest_y - by);
@@ -5225,7 +5230,7 @@ static void CreateControlButtons()
 {
   Bitmap *gd_bitmap = graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
   struct GadgetInfo *gi;
-  unsigned long event_mask;
+  unsigned int event_mask;
   int i;
 
   /* create toolbox buttons */
@@ -5514,7 +5519,7 @@ static void CreateCounterButtons()
       int gd_xoffset;
       int gd_x, gd_x1, gd_x2, gd_y;
       int x_size, y_size;
-      unsigned long event_mask;
+      unsigned int event_mask;
       char infotext[max_infotext_len + 1];
 
       event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
@@ -5650,7 +5655,7 @@ static void CreateDrawingAreas()
   for (i = 0; i < ED_NUM_DRAWING_AREAS; i++)
   {
     struct GadgetInfo *gi;
-    unsigned long event_mask;
+    unsigned int event_mask;
     int id = drawingarea_info[i].gadget_id;
     int x = SX + drawingarea_info[i].x;
     int y = SY + drawingarea_info[i].y;
@@ -5701,7 +5706,7 @@ static void CreateTextInputGadgets()
     Bitmap *gd_bitmap = graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
     int gd_x, gd_y;
     struct GadgetInfo *gi;
-    unsigned long event_mask;
+    unsigned int event_mask;
     char infotext[MAX_OUTPUT_LINESIZE + 1];
     int id = textinput_info[i].gadget_id;
 
@@ -5749,7 +5754,7 @@ static void CreateTextAreaGadgets()
     Bitmap *gd_bitmap = graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
     int gd_x, gd_y;
     struct GadgetInfo *gi;
-    unsigned long event_mask;
+    unsigned int event_mask;
     char infotext[MAX_OUTPUT_LINESIZE + 1];
     int id = textarea_info[i].gadget_id;
     int area_xsize = textarea_info[i].xsize;
@@ -5798,7 +5803,7 @@ static void CreateSelectboxGadgets()
     Bitmap *gd_bitmap = graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
     int gd_x, gd_y;
     struct GadgetInfo *gi;
-    unsigned long event_mask;
+    unsigned int event_mask;
     char infotext[MAX_OUTPUT_LINESIZE + 1];
     int id = selectbox_info[i].gadget_id;
     int x = SX + selectbox_info[i].x;
@@ -5875,7 +5880,7 @@ static void CreateTextbuttonGadgets()
     Bitmap *gd_bitmap = graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
     struct GadgetInfo *gi;
-    unsigned long event_mask;
+    unsigned int event_mask;
     char infotext[MAX_OUTPUT_LINESIZE + 1];
     int id = textbutton_info[i].gadget_id;
     int x = SX + textbutton_info[i].x;
@@ -5948,7 +5953,7 @@ static void CreateGraphicbuttonGadgets()
 {
   Bitmap *gd_bitmap = graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
   struct GadgetInfo *gi;
-  unsigned long event_mask;
+  unsigned int event_mask;
   int i;
 
   /* create buttons for scrolling of drawing area and element list */
@@ -6055,7 +6060,7 @@ static void CreateScrollbarGadgets()
     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
     struct GadgetInfo *gi;
     int items_max, items_visible, item_position;
-    unsigned long event_mask;
+    unsigned int event_mask;
 
     if (i == ED_SCROLLBAR_ID_LIST_VERTICAL)
     {
@@ -6122,7 +6127,7 @@ static void CreateCheckbuttonGadgets()
 {
   Bitmap *gd_bitmap = graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
   struct GadgetInfo *gi;
-  unsigned long event_mask;
+  unsigned int event_mask;
   int gd_x1, gd_x2, gd_x3, gd_x4, gd_y;
   int i;
 
@@ -6185,7 +6190,7 @@ static void CreateRadiobuttonGadgets()
 {
   Bitmap *gd_bitmap = graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
   struct GadgetInfo *gi;
-  unsigned long event_mask;
+  unsigned int event_mask;
   int gd_x1, gd_x2, gd_x3, gd_x4, gd_y;
   int i;
 
@@ -6728,8 +6733,8 @@ static boolean PrepareSavingIntoPersonalLevelSet()
     return TRUE;
   }
 
-  if (!Request("This level is read only ! "
-              "Save into personal level set ?", REQ_ASK))
+  if (!Request("This level is read only! "
+              "Save into personal level set?", REQ_ASK))
     return FALSE;
 
   // "cd" to personal level set dir (for writing copy the first time)
@@ -7007,13 +7012,13 @@ static boolean CopyCustomElement(int element_old, int element_new,
   }
   else if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element_old) && !IS_CUSTOM_ELEMENT(element_new))
   {
-    Request("Please choose custom element !", REQ_CONFIRM);
+    Request("Please choose custom element!", REQ_CONFIRM);
 
     return FALSE;
   }
   else if (IS_GROUP_ELEMENT(element_old) && !IS_GROUP_ELEMENT(element_new))
   {
-    Request("Please choose group element !", REQ_CONFIRM);
+    Request("Please choose group element!", REQ_CONFIRM);
 
     return FALSE;
   }
@@ -7238,7 +7243,7 @@ static void CopyCustomElementPropertiesToGame(int element)
 
   if (level.use_custom_template)
   {
-    if (Request("Copy and modify level template ?", REQ_ASK))
+    if (Request("Copy and modify level template?", REQ_ASK))
     {
       level.use_custom_template = FALSE;
       ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_CUSTOM_USE_TEMPLATE],
@@ -8173,7 +8178,7 @@ static int PrintElementDescriptionFromFile(char *filename, int start_line)
   int max_lines_per_screen = (SYSIZE - pad_y) / font_height - 1;
 
   return DrawTextFile(sx, sy, filename, font_nr, max_chars_per_line, -1,
-                     max_lines_per_screen, -1, TRUE, FALSE, FALSE);
+                     max_lines_per_screen, 0, -1, TRUE, FALSE, FALSE);
 }
 
 static void DrawPropertiesInfo()
@@ -8812,7 +8817,7 @@ static void DrawEditorElementAnimation(int x, int y)
               ANIM_MODE(graphic) == ANIM_CE_SCORE ?
               custom_element.collect_score_initial : FrameCounter);
 
-  DrawGraphicAnimationExt(drawto, x, y, graphic, frame, NO_MASKING);
+  DrawFixedGraphicAnimationExt(drawto, x, y, graphic, frame, NO_MASKING);
 }
 
 static void DrawEditorElementName(int x, int y, int element)
@@ -10309,7 +10314,10 @@ static void FloodFill(int from_x, int from_y, int fill_element)
 static int DrawLevelText(int sx, int sy, char letter, int mode)
 {
   static short delete_buffer[MAX_LEV_FIELDX];
-  static int start_sx, start_sy;
+  static int start_sx;
+#if 0
+  static int start_sy;
+#endif
   static int last_sx, last_sy;
   static boolean typing = FALSE;
   int letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
@@ -10351,8 +10359,12 @@ static int DrawLevelText(int sx, int sy, char letter, int mode)
        DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
 
       typing = TRUE;
-      start_sx = last_sx = sx;
-      start_sy = last_sy = sy;
+      start_sx = sx;
+#if 0
+      start_sy = sy;
+#endif
+      last_sx = sx;
+      last_sy = sy;
       DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
       break;
 
@@ -10717,10 +10729,10 @@ static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
                             gi->y + sy * MINI_TILEY,
                             el2edimg(new_element));
        else
-         DrawGraphicExt(drawto,
-                        gi->x + sx * TILEX,
-                        gi->y + sy * TILEY,
-                        el2img(new_element), 0);
+         DrawFixedGraphicExt(drawto,
+                             gi->x + sx * TILEX,
+                             gi->y + sy * TILEY,
+                             el2img(new_element), 0);
 
        if (id == GADGET_ID_CUSTOM_GRAPHIC)
          new_element = GFX_ELEMENT(new_element);
@@ -10866,7 +10878,7 @@ static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *gi)
     if ((level_changed && pressed) || (!level_changed && released))
       return;
 
-    if (level_changed && !Request("Level has changed ! Discard changes ?",
+    if (level_changed && !Request("Level has changed! Discard changes?",
                                  REQ_ASK))
     {
       if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
@@ -11039,11 +11051,11 @@ static void HandleTextbuttonGadgets(struct GadgetInfo *gi)
     CopyPlayfield(Feld, level.field);
 
     if (new_template ||
-       Request("Save this template and kill the old ?", REQ_ASK))
+       Request("Save this template and kill the old?", REQ_ASK))
       SaveLevelTemplate();
 
     if (new_template)
-      Request("Template saved !", REQ_CONFIRM);
+      Request("Template saved!", REQ_CONFIRM);
 
     /* restore original "level.field" (needed to track playfield changes) */
     CopyPlayfield(FieldBackup, level.field);
@@ -11159,7 +11171,7 @@ static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *gi)
 
     if (level.use_custom_template && !fileExists(template_filename))
     {
-      Request("No level template found !", REQ_CONFIRM);
+      Request("No level template found!", REQ_CONFIRM);
 
       level.use_custom_template = FALSE;
       ModifyGadget(gi, GDI_CHECKED, FALSE, GDI_END);
@@ -11392,7 +11404,7 @@ static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
     case GADGET_ID_UNDO:
       if (undo_buffer_steps == 0)
       {
-       Request("Undo buffer empty !", REQ_CONFIRM);
+       Request("Undo buffer empty!", REQ_CONFIRM);
        break;
       }
 
@@ -11466,7 +11478,7 @@ static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
       new_level = !fileExists(level_filename);
 
       if (new_level ||
-         Request("Save this level and kill the old ?", REQ_ASK))
+         Request("Save this level and kill the old?", REQ_ASK))
       {
        if (leveldir_former->readonly)
          ModifyLevelInfoForSavingIntoPersonalLevelSet(leveldir_former->name);
@@ -11482,10 +11494,10 @@ static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
 
          if (leveldir_former->readonly)
            sprintf(level_saved_msg,
-                   "Level saved as level %d into personal level set !",
+                   "Level saved as level %d into personal level set!",
                    level_nr);
          else
-           strcpy(level_saved_msg, "Level saved !");
+           strcpy(level_saved_msg, "Level saved!");
 
          Request(level_saved_msg, REQ_CONFIRM);
        }
@@ -11744,8 +11756,8 @@ void HandleLevelEditorKeyInput(Key key)
 
 void HandleLevelEditorIdle()
 {
-  static unsigned long action_delay = 0;
-  unsigned long action_delay_value = GameFrameDelay;
+  static unsigned int action_delay = 0;
+  unsigned int action_delay_value = GameFrameDelay;
   int xpos = 1, ypos = 2;
   int i;
 
@@ -11991,7 +12003,7 @@ void RequestExitLevelEditor(boolean ask_if_level_has_changed,
 {
   if (!ask_if_level_has_changed ||
       !LevelChanged() ||
-      Request("Level has changed ! Exit without saving ?",
+      Request("Level has changed! Exit without saving?",
              REQ_ASK | REQ_STAY_OPEN))
   {
     CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);