rnd-19981220-3
[rocksndiamonds.git] / src / editor.c
index 36003a113e49271edcd56479f2101848d124aa08..a18b397617d2a493834a076fed51bd86ec7176ee 100644 (file)
 #define RANDOM_USE_PERCENTAGE  0
 #define RANDOM_USE_NUM_OBJECTS 1
 
+/* values for elements with content */
+#define MAX_ELEMCONT           8
+
 /* values for the control window */
-#define ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS 236
+#define ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS       236
+#define ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS   142
+
 #define ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ 4
 #define ED_CTRL1_BUTTONS_VERT  4
 #define ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE  22
 #define ED_NUM_CTRL2_BUTTONS   (ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL2_BUTTONS_VERT)
 #define ED_NUM_CTRL_BUTTONS    (ED_NUM_CTRL1_BUTTONS + ED_NUM_CTRL2_BUTTONS)
 
-/* values for other gadgets */
-#define ED_SCORE_XPOS          TILEX
-#define ED_SCORE_YPOS          (7 * TILEY)
+/* values for counter gadgets */
 #define ED_COUNT_VALUE_XOFFSET 5
 #define ED_COUNT_VALUE_YOFFSET 3
+#define ED_COUNT_SCORE_XPOS    (TILEX)
+#define ED_COUNT_SCORE_YPOS    (14 * MINI_TILEY)
+#define ED_COUNT_ELEMCONT_XPOS (TILEX)
+#define ED_COUNT_ELEMCONT_YPOS (17 * MINI_TILEY)
+
+/* values for element content drawing areas */
+#define ED_AREA_ELEMCONT_XPOS  (TILEX)
+#define ED_AREA_ELEMCONT_YPOS  (10 * TILEY)
 
 /* control button identifiers */
 #define ED_CTRL_ID_SINGLE_ITEMS                0
 #define ED_CTRL_ID_PROPERTIES          7
 #define ED_CTRL_ID_FLOOD_FILL          8
 #define ED_CTRL_ID_WRAP_LEFT           9
+#define ED_CTRL_ID_UNUSED1             10
 #define ED_CTRL_ID_WRAP_RIGHT          11
 #define ED_CTRL_ID_RANDOM_PLACEMENT    12
 #define ED_CTRL_ID_BRUSH               13
 #define ED_CTRL_ID_WRAP_DOWN           14
+#define ED_CTRL_ID_UNUSED2             15
 #define ED_CTRL_ID_UNDO                        16
 #define ED_CTRL_ID_INFO                        17
 #define ED_CTRL_ID_SAVE                        18
 /* counter button identifiers */
 #define ED_CTRL_ID_SCORE_DOWN          22
 #define ED_CTRL_ID_SCORE_UP            23
+#define ED_CTRL_ID_ELEMCONT_DOWN       24
+#define ED_CTRL_ID_ELEMCONT_UP         25
 
 /* drawing area identifiers */
-#define ED_CTRL_ID_DRAWING_LEVEL       24
+#define ED_CTRL_ID_DRAWING_LEVEL       26
+#define ED_CTRL_ID_ELEMCONT_0          27
+#define ED_CTRL_ID_ELEMCONT_7          34
+#define ED_CTRL_ID_AMOEBA_CONTENT      35
 
-#define ED_NUM_GADGETS                 25
+#define ED_NUM_GADGETS                 36
 
 /* values for counter gadgets */
 #define ED_COUNTER_SCORE               0
+#define ED_COUNTER_ELEMCONT            1
 
-#define ED_NUM_COUNTERS                        1
+#define ED_NUM_COUNTERS                        2
 
 static struct
 {
@@ -114,12 +133,15 @@ static struct
   int gadget_id;
 } counter_info[ED_NUM_COUNTERS] =
 {
-  { ED_SCORE_XPOS,     ED_SCORE_YPOS,          ED_CTRL_ID_SCORE_DOWN }
+  { ED_COUNT_SCORE_XPOS,       ED_COUNT_SCORE_YPOS,
+    ED_CTRL_ID_SCORE_DOWN },
+  { ED_COUNT_ELEMCONT_XPOS,    ED_COUNT_ELEMCONT_YPOS,
+    ED_CTRL_ID_ELEMCONT_DOWN }
 };
 
 /* forward declaration for internal use */
 static void DrawDrawingWindow();
-static void DrawPropertiesWindow(int);
+static void DrawPropertiesWindow();
 static void CopyLevelToUndoBuffer();
 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *);
 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *);
@@ -129,7 +151,9 @@ static struct GadgetInfo *level_editor_gadget[ED_NUM_GADGETS];
 static boolean level_editor_gadgets_created = FALSE;
 
 static int drawing_function = ED_CTRL_ID_SINGLE_ITEMS;
+static int properties_element = 0;
 
+static short ElementContent[MAX_ELEMCONT][3][3];
 static short OrigBackup[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 static short UndoBuffer[NUM_UNDO_STEPS][MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 static int undo_buffer_position = 0;
@@ -145,6 +169,7 @@ static int random_placement_method = RANDOM_USE_NUM_OBJECTS;
 
 /* pointer to score value */
 static int *gadget_score_value;
+static int *gadget_areas_value;
 
 static int level_xpos,level_ypos;
 static int edit_mode;
@@ -493,12 +518,44 @@ static void CreateControlButtons()
     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
     struct GadgetInfo *gi;
     int gd_xoffset, gd_yoffset;
-    int gd_x1, gd_x2, gd_y;
+    int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
     int width, height;
+    int button_type;
+    int radio_button_nr;
+    boolean radio_button_pressed;
     unsigned long event_mask;
     int id = i;
 
-    if (i < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS)
+    if (id == ED_CTRL_ID_SINGLE_ITEMS ||
+       id == ED_CTRL_ID_CONNECTED_ITEMS ||
+       id == ED_CTRL_ID_LINE ||
+       id == ED_CTRL_ID_TEXT ||
+       id == ED_CTRL_ID_RECTANGLE ||
+       id == ED_CTRL_ID_FILLED_BOX ||
+       id == ED_CTRL_ID_FLOOD_FILL ||
+       id == ED_CTRL_ID_BRUSH)
+    {
+      button_type = GD_TYPE_RADIO_BUTTON;
+      radio_button_nr = 1;
+      radio_button_pressed = (id == drawing_function ? TRUE : FALSE);
+      event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
+    }
+    else
+    {
+      button_type = GD_TYPE_NORMAL_BUTTON;
+      radio_button_nr = 0;
+      radio_button_pressed = FALSE;
+
+      if (id == ED_CTRL_ID_WRAP_LEFT ||
+         id == ED_CTRL_ID_WRAP_RIGHT ||
+         id == ED_CTRL_ID_WRAP_UP ||
+         id == ED_CTRL_ID_WRAP_DOWN)
+       event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
+      else
+       event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
+    }
+
+    if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS)
     {
       int x = i % ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
       int y = i / ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
@@ -521,25 +578,22 @@ static void CreateControlButtons()
 
     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + gd_xoffset;
     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX7 + gd_xoffset;
-    gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS + gd_yoffset;
-
-    if (i == ED_CTRL_ID_WRAP_LEFT ||
-       i == ED_CTRL_ID_WRAP_RIGHT ||
-       i == ED_CTRL_ID_WRAP_UP ||
-       i == ED_CTRL_ID_WRAP_DOWN)
-      event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
-    else
-      event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
+    gd_y1  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS + gd_yoffset;
+    gd_y2  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS + gd_yoffset;
 
     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
                      GDI_X, EX + gd_xoffset,
                      GDI_Y, EY + gd_yoffset,
                      GDI_WIDTH, width,
                      GDI_HEIGHT, height,
-                     GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
+                     GDI_TYPE, button_type,
                      GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
-                     GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
-                     GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
+                     GDI_RADIO_NR, radio_button_nr,
+                     GDI_RADIO_PRESSED, radio_button_pressed,
+                     GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
+                     GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y1,
+                     GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y2,
+                     GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
                      GDI_EVENT_MASK, event_mask,
                      GDI_CALLBACK, HandleControlButtons,
                      GDI_END);
@@ -551,63 +605,94 @@ static void CreateControlButtons()
   }
 }
 
-
-
-#if 0
-
-static void test1(struct GadgetInfo *gi)
+static void CreateCounterButtons()
 {
-  int event_type = gi->event.type;
-
-  printf("HandleControlButtons: (%d,%d) (%d,%d) [%d] ",
-        gi->x, gi->y,
-        gi->event.x, gi->event.y, gi->event.button);
-
-  if (event_type == GD_EVENT_PRESSED)
-    printf("GD_EVENT_PRESSED\n");
-  else if (event_type == GD_EVENT_RELEASED)
-    printf("GD_EVENT_RELEASED\n");
-  else if (event_type == GD_EVENT_MOVING)
-    printf("GD_EVENT_MOVING\n");
-  else
-    printf("?\n");
-}
+  int i, j;
 
-#endif
+  for (i=0; i<ED_NUM_COUNTERS; i++)
+  {
+    for (j=0; j<2; j++)
+    {
+      Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
+      struct GadgetInfo *gi;
+      int gd_xoffset;
+      int gd_x1, gd_x2, gd_y;
+      int id = counter_info[i].gadget_id + j;
+      unsigned long event_mask;
 
+      event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
 
+      gd_xoffset = (j == 0 ? ED_BUTTON_MINUS_XPOS : ED_BUTTON_PLUS_XPOS);
+      gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + gd_xoffset;
+      gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + gd_xoffset;
+      gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_BUTTON_COUNT_YPOS;
+
+      gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
+                       GDI_X, SX + counter_info[i].x + gd_xoffset,
+                       GDI_Y, SY + counter_info[i].y,
+                       GDI_WIDTH, ED_BUTTON_COUNT_XSIZE,
+                       GDI_HEIGHT, ED_BUTTON_COUNT_YSIZE,
+                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
+                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
+                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
+                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
+                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
+                       GDI_CALLBACK, HandleCounterButtons,
+                       GDI_END);
+
+      if (gi == NULL)
+       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
+
+      level_editor_gadget[id] = gi;
+    }
+  }
+}
 
-static void CreateCounterButtons(int counter_id)
+static void CreateDrawingAreas()
 {
+  struct GadgetInfo *gi;
+  unsigned long event_mask;
+  int id;
   int i;
 
-  for (i=0; i<2; i++)
-  {
-    Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
-    struct GadgetInfo *gi;
-    int gd_xoffset;
-    int gd_x1, gd_x2, gd_y;
-    int id = counter_info[counter_id].gadget_id + i;
-    unsigned long event_mask;
+  event_mask =
+    GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_RELEASED | GD_EVENT_MOVING |
+    GD_EVENT_OFF_BORDERS;
+
+  /* one for the level drawing area ... */
+  id = ED_CTRL_ID_DRAWING_LEVEL;
+  gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
+                   GDI_X, SX,
+                   GDI_Y, SY,
+                   GDI_WIDTH, SXSIZE,
+                   GDI_HEIGHT, SYSIZE,
+                   GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
+                   GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
+                   GDI_EVENT_MASK, event_mask,
+                   GDI_CALLBACK, HandleDrawingAreas,
+                   GDI_END);
 
-    event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
+  if (gi == NULL)
+    Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
 
-    gd_xoffset = (i == 0 ? ED_BUTTON_MINUS_XPOS : ED_BUTTON_PLUS_XPOS);
-    gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + gd_xoffset;
-    gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + gd_xoffset;
-    gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_BUTTON_COUNT_YPOS;
+  level_editor_gadget[id] = gi;
+
+  /* ... up to eight areas for element content ... */
+  for (i=0; i<MAX_ELEMCONT; i++)
+  {
+    int gx = SX + ED_AREA_ELEMCONT_XPOS + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX;
+    int gy = SX + ED_AREA_ELEMCONT_YPOS + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY;
 
+    id = ED_CTRL_ID_ELEMCONT_0 + i;
     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
-                     GDI_X, SX + counter_info[counter_id].x + gd_xoffset,
-                     GDI_Y, SY + counter_info[counter_id].y,
-                     GDI_WIDTH, ED_BUTTON_COUNT_XSIZE,
-                     GDI_HEIGHT, ED_BUTTON_COUNT_YSIZE,
-                     GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
-                     GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
-                     GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
-                     GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
+                     GDI_X, gx,
+                     GDI_Y, gy,
+                     GDI_WIDTH, 3 * MINI_TILEX,
+                     GDI_HEIGHT, 3 * MINI_TILEY,
+                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
+                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
                      GDI_EVENT_MASK, event_mask,
-                     GDI_CALLBACK, HandleCounterButtons,
+                     GDI_CALLBACK, HandleDrawingAreas,
                      GDI_END);
 
     if (gi == NULL)
@@ -615,20 +700,14 @@ static void CreateCounterButtons(int counter_id)
 
     level_editor_gadget[id] = gi;
   }
-}
-
-static void CreateDrawingAreas()
-{
-  struct GadgetInfo *gi;
-  unsigned long event_mask;
-
-  event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_RELEASED | GD_EVENT_MOVING;
 
-  gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, ED_CTRL_ID_DRAWING_LEVEL,
-                   GDI_X, SX,
-                   GDI_Y, SY,
-                   GDI_WIDTH, SXSIZE,
-                   GDI_HEIGHT, SYSIZE,
+  /* ... and one for the amoeba content */
+  id = ED_CTRL_ID_AMOEBA_CONTENT;
+  gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
+                   GDI_X, SX + ED_AREA_ELEMCONT_XPOS,
+                   GDI_Y, SY + ED_AREA_ELEMCONT_YPOS,
+                   GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
+                   GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
                    GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
                    GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
                    GDI_EVENT_MASK, event_mask,
@@ -638,7 +717,7 @@ static void CreateDrawingAreas()
   if (gi == NULL)
     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
 
-  level_editor_gadget[ED_CTRL_ID_DRAWING_LEVEL] = gi;
+  level_editor_gadget[id] = gi;
 }
 
 static void CreateLevelEditorGadgets()
@@ -647,7 +726,7 @@ static void CreateLevelEditorGadgets()
     return;
 
   CreateControlButtons();
-  CreateCounterButtons(ED_COUNTER_SCORE);
+  CreateCounterButtons();
   CreateDrawingAreas();
 
   level_editor_gadgets_created = TRUE;
@@ -661,17 +740,27 @@ static void MapControlButtons()
     MapGadget(level_editor_gadget[i]);
 }
 
-static void MapCounterButtons(int counter_id)
+static void MapCounterButtons(int id)
 {
   int i;
 
   for (i=0; i<2; i++)
-    MapGadget(level_editor_gadget[counter_info[counter_id].gadget_id + i]);
+    MapGadget(level_editor_gadget[counter_info[id].gadget_id + i]);
+}
+
+static void MapDrawingArea(int id)
+{
+  MapGadget(level_editor_gadget[id]);
 }
 
 static void MapMainDrawingArea()
 {
-  MapGadget(level_editor_gadget[ED_CTRL_ID_DRAWING_LEVEL]);
+  MapDrawingArea(ED_CTRL_ID_DRAWING_LEVEL);
+}
+
+static void UnmapDrawingArea(int id)
+{
+  UnmapGadget(level_editor_gadget[id]);
 }
 
 void UnmapLevelEditorWindowGadgets()
@@ -1056,11 +1145,18 @@ void LevelEd(int mx, int my, int button)
          element_shift<elements_in_list-MAX_ELEM_X*MAX_ELEM_Y)) &&
        DelayReached(&choice_delay, GADGET_FRAME_DELAY))
     {
-      int i, step;
+      int step = (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10);
+      int i;
 
+#if 0
       step = (button==1 ? MAX_ELEM_X : button==2 ? 5*MAX_ELEM_X :
              elements_in_list);
       element_shift += (choice==ED_BUTTON_EUP ? -step : step);
+#else
+      step = step * MAX_ELEM_X * (choice == ED_BUTTON_EUP ? -1 : +1);
+      element_shift += step;
+#endif
+
       if (element_shift<0)
        element_shift = 0;
       if (element_shift>elements_in_list-MAX_ELEM_X*MAX_ELEM_Y)
@@ -1101,8 +1197,12 @@ void LevelEd(int mx, int my, int button)
                         el2gfx(new_element3));
       redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
 
+      /*
+      properties_element = new_element;
       if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
-       DrawPropertiesWindow(new_element);
+       DrawPropertiesWindow();
+      */
+
     }
   
     if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING)  /********** EDIT-FENSTER **********/
@@ -1681,7 +1781,103 @@ static void DrawDrawingWindow()
   DrawMiniLevel(level_xpos, level_ypos);
 }
 
-static void DrawPropertiesWindow(int element)
+static void DrawElementContentAreas()
+{
+  static int num_areas = MAX_ELEMCONT;
+  int area_x = ED_AREA_ELEMCONT_XPOS / MINI_TILEX;
+  int area_y = ED_AREA_ELEMCONT_YPOS / MINI_TILEY;
+  int area_sx = SX + ED_AREA_ELEMCONT_XPOS;
+  int area_sy = SY + ED_AREA_ELEMCONT_YPOS;
+  int i, x, y;
+
+  for (i=0; i<MAX_ELEMCONT; i++)
+    for (y=0; y<3; y++)
+      for (x=0; x<3; x++)
+       ElementContent[i][x][y] =
+         (i < 4 ? level.mampfer_inhalt[i][x][y] : EL_LEERRAUM);
+
+  for (i=0; i<MAX_ELEMCONT; i++)
+    UnmapDrawingArea(ED_CTRL_ID_ELEMCONT_0 + i);
+
+  /* display counter to choose number of element content areas */
+  gadget_areas_value = &num_areas;
+  DrawCounterValueField(ED_COUNTER_ELEMCONT, *gadget_areas_value);
+  x = counter_info[ED_COUNTER_ELEMCONT].x + DXSIZE;
+  y = counter_info[ED_COUNTER_ELEMCONT].y;
+  DrawTextF(x + ED_COUNT_VALUE_XOFFSET, y + ED_COUNT_VALUE_YOFFSET,
+           FC_YELLOW, "number of content areas");
+  MapCounterButtons(ED_COUNTER_ELEMCONT);
+
+  /* delete content areas in case of reducing number of them */
+  XFillRectangle(display, backbuffer, gc,
+                SX, area_sy - MINI_TILEX,
+                SXSIZE, 12 * MINI_TILEY);
+
+  /* draw some decorative border for the objects */
+  for (i=0; i<num_areas; i++)
+  {
+    for (y=0; y<4; y++)
+      for (x=0; x<4; x++)
+       DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
+                       EL_ERDREICH);
+
+    XFillRectangle(display, drawto, gc,
+                  area_sx + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
+                  area_sy + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
+                  3 * MINI_TILEX + 2, 3 * MINI_TILEY + 2);
+  }
+
+  /* copy border to the right location */
+  XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
+           area_sx, area_sy, (5 * 4 + 1) * MINI_TILEX, 12 * MINI_TILEY,
+           area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
+
+  for (i=0; i<num_areas; i++)
+  {
+    for (y=0; y<3; y++)
+      for (x=0; x<3; x++)
+       DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
+                       ElementContent[i][x][y]);
+
+    DrawTextF(area_sx - SX + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX + 1,
+             area_sy - SY + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + 4 * MINI_TILEY - 4,
+             FC_YELLOW, "%d", i + 1);
+  }
+
+  for (i=0; i<num_areas; i++)
+    MapDrawingArea(ED_CTRL_ID_ELEMCONT_0 + i);
+}
+
+static void DrawAmoebaContentArea()
+{
+  int area_x = ED_AREA_ELEMCONT_XPOS / MINI_TILEX;
+  int area_y = ED_AREA_ELEMCONT_YPOS / MINI_TILEY;
+  int area_sx = SX + ED_AREA_ELEMCONT_XPOS;
+  int area_sy = SY + ED_AREA_ELEMCONT_YPOS;
+  int x, y;
+
+  ElementContent[0][0][0] = level.amoebe_inhalt;
+
+  /* draw decorative border for the object */
+  for (y=0; y<2; y++)
+    for (x=0; x<2; x++)
+      DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
+
+  XFillRectangle(display, drawto, gc,
+                area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
+                MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
+
+  /* copy border to the right location */
+  XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
+           area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
+           area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
+
+  DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
+
+  MapDrawingArea(ED_CTRL_ID_AMOEBA_CONTENT);
+}
+
+static void DrawPropertiesWindow()
 {
   int i, x, y;
   int num_elements_in_level;
@@ -1739,34 +1935,56 @@ static void DrawPropertiesWindow(int element)
   ClearWindow();
   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
 
-  DrawGraphic(1, 1, el2gfx(element));
+  /* draw some decorative border for the object */
+  for (y=0; y<3; y++)
+    for (x=0; x<3; x++)
+      DrawMiniElement(2 + x , 2 + y, EL_ERDREICH);
+
+  XFillRectangle(display, drawto, gc,
+                SX + TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
+                SY + TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
+                TILEX + 2, TILEY + 2);
+
+  /* copy border to the right location */
+  XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
+           SX + TILEX, SY + TILEY,
+           2 * TILEX, 2 * TILEY,
+           SX + TILEX - MINI_TILEX/2, SY + TILEY - MINI_TILEY/2);
+
+  DrawGraphic(1, 1, el2gfx(properties_element));
   DrawText(SX + 3*TILEX, SY + 5*TILEY/4, "Element Properties",
           FS_SMALL, FC_YELLOW);
 
   num_elements_in_level = 0;
-  for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
-    for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
-      if (Feld[x][y] == element)
+  for (y=0; y<lev_fieldy; y++) 
+    for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
+      if (Feld[x][y] == properties_element)
        num_elements_in_level++;
 
   DrawTextF(TILEX, 5*TILEY, FC_YELLOW, "%d x contained in level",
            num_elements_in_level);
 
+  /* check if there are elements where a score can be chosen for */
   for (i=0; elements_with_counter[i].element != -1; i++)
   {
-    if (elements_with_counter[i].element == element)
+    if (elements_with_counter[i].element == properties_element)
     {
-      int x = SX + counter_info[ED_COUNTER_SCORE].x + DXSIZE;
-      int y = SY + counter_info[ED_COUNTER_SCORE].y;
+      int x = counter_info[ED_COUNTER_SCORE].x + DXSIZE;
+      int y = counter_info[ED_COUNTER_SCORE].y;
 
       gadget_score_value = elements_with_counter[i].counter_value;
       DrawCounterValueField(ED_COUNTER_SCORE, *gadget_score_value);
-      DrawText(x + ED_COUNT_VALUE_XOFFSET, y + ED_COUNT_VALUE_YOFFSET,
-              elements_with_counter[i].text, FS_SMALL, FC_YELLOW);
+      DrawTextF(x + ED_COUNT_VALUE_XOFFSET, y + ED_COUNT_VALUE_YOFFSET,
+               FC_YELLOW, elements_with_counter[i].text);
       MapCounterButtons(ED_COUNTER_SCORE);
       break;
     }
   }
+
+  if (properties_element == EL_MAMPFER)
+    DrawElementContentAreas();
+  else if (IS_AMOEBOID(properties_element))
+    DrawAmoebaContentArea();
 }
 
 static void swap_numbers(int *i1, int *i2)
@@ -1883,6 +2101,95 @@ static void DrawFilledBox(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
     DrawLine(from_x, y, to_x, y, element, change_level);
 }
 
+static void DrawAreaBorder(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y)
+{
+  int from_sx, from_sy;
+  int to_sx, to_sy;
+
+  if (from_x > to_x)
+    swap_numbers(&from_x, &to_x);
+
+  if (from_y > to_y)
+    swap_numbers(&from_y, &to_y);
+
+  from_sx = SX + from_x * MINI_TILEX;
+  from_sy = SY + from_y * MINI_TILEY;
+  to_sx = SX + to_x * MINI_TILEX + MINI_TILEX - 1;
+  to_sy = SY + to_y * MINI_TILEY + MINI_TILEY - 1;
+
+  XSetForeground(display, gc, WhitePixel(display, screen));
+
+  XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, from_sy, to_sx, from_sy);
+  XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, from_sy, to_sx, to_sy);
+  XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, to_sy, from_sx, to_sy);
+  XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, to_sy, from_sx, from_sy);
+
+  XSetForeground(display, gc, BlackPixel(display, screen));
+
+  if (from_x == to_x && from_y == to_y)
+    MarkTileDirty(from_x/2, from_y/2);
+  else
+    redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
+}
+
+static void SelectArea(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
+                      int element, boolean change_level)
+{
+  if (element == -1 || change_level)
+    DrawRectangle(from_x, from_y, to_x, to_y, -1, FALSE);
+  else
+    DrawAreaBorder(from_x, from_y, to_x, to_y);
+}
+
+/* values for CopyBrushExt() */
+#define CB_AREA_TO_BRUSH       0
+#define CB_BRUSH_TO_LEVEL      1
+
+static void CopyBrushExt(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y, int mode)
+{
+  static short brush_buffer[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
+  static brush_from_x, brush_from_y;
+  static brush_to_x, brush_to_y;
+  int x, y;
+
+  if (from_x > to_x)
+    swap_numbers(&from_x, &to_x);
+
+  if (from_y > to_y)
+    swap_numbers(&from_y, &to_y);
+
+  if (mode == CB_AREA_TO_BRUSH)
+  {
+    for (y=from_y; y<=to_y; y++)
+      for (x=from_x; x<=to_x; x++)
+       brush_buffer[x][y] = Feld[x][y];
+
+    brush_from_x = from_x;
+    brush_from_y = from_y;
+    brush_to_x = to_x;
+    brush_to_y = to_y;
+  }
+  else
+  {
+    for (y=brush_from_y; y<=brush_to_y; y++)
+      for (x=brush_from_x; x<=brush_to_x; x++)
+       Feld[x][y] = brush_buffer[x][y];
+    CopyLevelToUndoBuffer();
+  }
+}
+
+static void CopyAreaToBrush(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y)
+{
+  CopyBrushExt(from_x, from_y, to_x, to_y, CB_AREA_TO_BRUSH);
+}
+
+#if 0
+static void CopyBrushToLevel()
+{
+  CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, CB_BRUSH_TO_LEVEL);
+}
+#endif
+
 static void FloodFill(int from_x, int from_y, int fill_element)
 {
   int i,x,y;
@@ -1914,6 +2221,99 @@ static void FloodFill(int from_x, int from_y, int fill_element)
   safety--;
 }
 
+/* values for DrawLevelText() modes */
+#define TEXT_INIT      0
+#define TEXT_SETCURSOR 1
+#define TEXT_WRITECHAR 2
+#define TEXT_BACKSPACE 3
+#define TEXT_NEWLINE   4
+#define TEXT_END       5
+
+static void DrawLevelText(int sx, int sy, char letter, int mode)
+{
+  static short delete_buffer[MAX_LEV_FIELDX];
+  static int start_sx, start_sy;
+  static int last_sx, last_sy;
+  static boolean typing = FALSE;
+  int letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
+  int lx, ly;
+
+  if (mode != TEXT_INIT)
+  {
+    if (!typing)
+      return;
+
+    if (mode != TEXT_SETCURSOR)
+    {
+      sx = last_sx;
+      sy = last_sy;
+    }
+
+    lx = last_sx + level_xpos;
+    ly = last_sy + level_ypos;
+  }
+
+  switch (mode)
+  {
+    case TEXT_INIT:
+      if (typing)
+       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
+
+      typing = TRUE;
+      start_sx = last_sx = sx;
+      start_sy = last_sy = sy;
+      DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
+      break;
+
+    case TEXT_SETCURSOR:
+      DrawMiniElement(last_sx, last_sy, Feld[lx][ly]);
+      DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
+      last_sx = sx;
+      last_sy = sy;
+      break;
+
+    case TEXT_WRITECHAR:
+      if (letter_element >= EL_CHAR_START && letter_element <= EL_CHAR_END)
+      {
+       delete_buffer[sx - start_sx] = Feld[lx][ly];
+       Feld[lx][ly] = letter_element;
+
+       if (sx + 1 < 2*SCR_FIELDX && lx + 1 < lev_fieldx)
+         DrawLevelText(sx + 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
+       else if (sy + 1 < 2*SCR_FIELDY && ly + 1 < lev_fieldy)
+         DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
+       else
+         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
+      }
+      break;
+
+    case TEXT_BACKSPACE:
+      if (sx > start_sx)
+      {
+       Feld[lx - 1][ly] = delete_buffer[sx - start_sx - 1];
+       DrawMiniElement(sx - 1, sy, new_element3);
+       DrawLevelText(sx - 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
+      }
+      break;
+
+    case TEXT_NEWLINE:
+      if (sy + 1 < 2*SCR_FIELDY - 1 && ly + 1 < lev_fieldy - 1)
+       DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
+      else
+       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
+      break;
+
+    case TEXT_END:
+      CopyLevelToUndoBuffer();
+      DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
+      typing = FALSE;
+      break;
+
+    default:
+      break;
+  }
+}
+
 static void CopyLevelToUndoBuffer()
 {
   int x, y;
@@ -1926,12 +2326,6 @@ static void CopyLevelToUndoBuffer()
   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
       UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y] = Feld[x][y];
-
-
-
-  /*
-    printf("state saved to undo buffer %d\n", undo_buffer_position);
-  */
 }
 
 static void RandomPlacement(int button)
@@ -1968,39 +2362,48 @@ static void RandomPlacement(int button)
   }
 
   DrawMiniLevel(level_xpos, level_ypos);
+  CopyLevelToUndoBuffer();
 }
 
 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
 {
   static boolean started_inside_drawing_area = FALSE;
-  boolean inside_drawing_area;
+  static boolean draw_with_brush = FALSE;
+  boolean inside_drawing_area = !gi->event.off_borders;
   boolean button_press_event;
   boolean button_release_event;
+  boolean draw_level = (gi->custom_id == ED_CTRL_ID_DRAWING_LEVEL);
   int new_element;
   int button = gi->event.button;
-  int mx = SX + gi->event.x * MINI_TILEX;
-  int my = SX + gi->event.y * MINI_TILEY;
-  int min_mx = SX, max_mx = SX + SXSIZE -1;
-  int min_my = SY, max_my = SY + SYSIZE -1;
-  int sx, sy;
+  int sx = gi->event.x, sy = gi->event.y;
   int lx, ly;
   int x, y;
 
+  /*
   if (edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
     return;
+  */
 
   button_press_event = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
   button_release_event = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
 
-  inside_drawing_area =
-    (mx >= min_mx && mx <= max_mx && my >= min_my && my <= max_my);
-
-  mx = (mx < min_mx ? min_mx : mx > max_mx ? max_mx : mx);
-  my = (my < min_my ? min_my : my > max_my ? max_my : my);
-  sx = (mx - SX) / MINI_TILEX; 
-  sy = (my - SY) / MINI_TILEY; 
-  lx = sx + level_xpos;
-  ly = sy + level_ypos;
+  if (draw_level)
+  {
+    sx = (sx < 0 ? 0 : sx > 2*SCR_FIELDX - 1 ? 2*SCR_FIELDX - 1 : sx);
+    sy = (sy < 0 ? 0 : sy > 2*SCR_FIELDY - 1 ? 2*SCR_FIELDY - 1 : sy);
+    lx = sx + level_xpos;
+    ly = sy + level_ypos;
+
+    lx = (lx < 0 ? 0 : lx > lev_fieldx - 1 ? lev_fieldx - 1 : lx);
+    ly = (ly < 0 ? 0 : ly > lev_fieldy - 1 ? lev_fieldy - 1 : ly);
+    sx = lx - level_xpos;
+    sy = ly - level_ypos;
+  }
+  else
+  {
+    sx = (sx < 0 ? 0 : sx > 2 ? 2 : sx);
+    sy = (sy < 0 ? 0 : sy > 2 ? 2 : sy);
+  }
 
   if (button_press_event)
     started_inside_drawing_area = inside_drawing_area;
@@ -2008,52 +2411,62 @@ static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
   if (!started_inside_drawing_area)
     return;
 
-  printf("%d,%d, %d,%d, %d,%d, %d,%d.\n",
-        gi->event.x, gi->event.y, mx, my, sx, sy, lx, ly);
-
-  if ((!button && !button_release_event) ||
-      sx > lev_fieldx || sy > lev_fieldy ||
-      (sx == 0 && level_xpos<0) ||
-      (sx == 2*SCR_FIELDX - 1 && level_xpos > lev_fieldx - 2*SCR_FIELDX) ||
-      (sy == 0 && level_ypos < 0) ||
-      (sy == 2*SCR_FIELDY - 1 && level_ypos > lev_fieldy - 2*SCR_FIELDY))
+  if (!button && !button_release_event)
     return;
 
   new_element = (button == 1 ? new_element1 :
                 button == 2 ? new_element2 :
                 button == 3 ? new_element3 : 0);
 
+  if (!draw_level && drawing_function != ED_CTRL_ID_SINGLE_ITEMS)
+    return;
+
   switch (drawing_function)
   {
     case ED_CTRL_ID_SINGLE_ITEMS:
-      if (button_release_event)
-       CopyLevelToUndoBuffer();
+      if (draw_level)
+      {
+       if (button_release_event)
+         CopyLevelToUndoBuffer();
 
-      if (!button)
-       break;
+       if (!button)
+         break;
 
-      if (new_element != Feld[lx][ly])
-      {
-       if (new_element == EL_SPIELFIGUR)
+       if (new_element != Feld[lx][ly])
        {
-         /* remove player at old position */
-         for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
+         if (new_element == EL_SPIELFIGUR)
          {
-           for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
+           /* remove player at old position */
+           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
            {
-             if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR || Feld[x][y] == EL_SPIELER1)
+             for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
              {
-               Feld[x][y] = EL_LEERRAUM;
-               if (x - level_xpos >= 0 && x - level_xpos < 2*SCR_FIELDX &&
-                   y - level_ypos >= 0 && y - level_ypos < 2*SCR_FIELDY)
-                 DrawMiniElement(x - level_xpos, y - level_ypos, EL_LEERRAUM);
+               if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR || Feld[x][y] == EL_SPIELER1)
+               {
+                 Feld[x][y] = EL_LEERRAUM;
+                 if (x - level_xpos >= 0 && x - level_xpos < 2*SCR_FIELDX &&
+                     y - level_ypos >= 0 && y - level_ypos < 2*SCR_FIELDY)
+                   DrawMiniElement(x - level_xpos, y - level_ypos,
+                                   EL_LEERRAUM);
+               }
              }
            }
          }
-       }
 
-       Feld[lx][ly] = new_element;
-       DrawMiniElement(sx, sy, new_element);
+         Feld[lx][ly] = new_element;
+         DrawMiniElement(sx, sy, new_element);
+       }
+      }
+      else
+      {
+       DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
+                          gi->x + sx * MINI_TILEX,
+                          gi->y + sy * MINI_TILEY,
+                          el2gfx(new_element));
+       DrawMiniGraphicExt(window, gc,
+                          gi->x + sx * MINI_TILEX,
+                          gi->y + sy * MINI_TILEY,
+                          el2gfx(new_element));
       }
       break;
 
@@ -2079,6 +2492,7 @@ static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
     case ED_CTRL_ID_LINE:
     case ED_CTRL_ID_RECTANGLE:
     case ED_CTRL_ID_FILLED_BOX:
+    case ED_CTRL_ID_BRUSH:
       {
        static int last_sx = -1;
        static int last_sy = -1;
@@ -2090,19 +2504,27 @@ static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
          draw_func = DrawLine;
        else if (drawing_function == ED_CTRL_ID_RECTANGLE)
          draw_func = DrawRectangle;
-       else
+       else if (drawing_function == ED_CTRL_ID_FILLED_BOX)
          draw_func = DrawFilledBox;
+       else
+         draw_func = SelectArea;
 
        if (button_press_event)
        {
-         last_sx = start_sx = sx;
-         last_sy = start_sy = sy;
          draw_func(sx, sy, sx, sy, new_element, FALSE);
+         start_sx = last_sx = sx;
+         start_sy = last_sy = sy;
        }
        else if (button_release_event)
        {
          draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
-         CopyLevelToUndoBuffer();
+         if (drawing_function == ED_CTRL_ID_BRUSH)
+         {
+           CopyAreaToBrush(start_sx, start_sy, sx, sy);
+           draw_with_brush = TRUE;
+         }
+         else
+           CopyLevelToUndoBuffer();
        }
        else if (last_sx != sx || last_sy != sy)
        {
@@ -2114,6 +2536,11 @@ static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
       }
       break;
 
+    case ED_CTRL_ID_TEXT:
+      if (button_press_event)
+       DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_INIT);
+      break;
+
     case ED_CTRL_ID_FLOOD_FILL:
       if (button_press_event && Feld[lx][ly] != new_element)
       {
@@ -2128,127 +2555,6 @@ static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
   }
 }
 
-
-
-#if 0
-
-static void HandlePressedControlButtons()
-{
-  static unsigned long button_delay = 0;
-  int i;
-
-  /* buttons with action when held pressed */
-  int gadget_id[] =
-  {
-    ED_CTRL_ID_WRAP_UP,
-    ED_CTRL_ID_WRAP_LEFT,
-    ED_CTRL_ID_WRAP_RIGHT,
-    ED_CTRL_ID_WRAP_DOWN,
-    ED_CTRL_ID_SCORE_DOWN,
-    ED_CTRL_ID_SCORE_UP,
-    -1
-  };
-
-  if (!DelayReached(&button_delay, GADGET_FRAME_DELAY))
-    return;
-
-  for (i=0; gadget_id[i] != -1; i++)
-  {
-    int id = gadget_id[i];
-    int state = level_editor_gadget[id]->state;
-    int button = level_editor_gadget[id]->event.button;
-    int step = (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10);
-
-    if (state != GD_BUTTON_PRESSED)
-      continue;
-  
-    switch (id)
-    {
-      case ED_CTRL_ID_WRAP_LEFT:
-       if (level_xpos >= 0)
-       {
-         if (lev_fieldx < 2*SCR_FIELDX - 2)
-           break;
-  
-         level_xpos -= step;
-         if (level_xpos <- 1)
-           level_xpos = -1;
-         if (button == 1)
-           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_RIGHT);
-         else
-           DrawMiniLevel(level_xpos, level_ypos);
-       }
-       break;
-  
-      case ED_CTRL_ID_WRAP_RIGHT:
-       if (level_xpos <= lev_fieldx - 2*SCR_FIELDX)
-       {
-         if (lev_fieldx < 2*SCR_FIELDX - 2)
-           break;
-  
-         level_xpos += step;
-         if (level_xpos > lev_fieldx - 2*SCR_FIELDX + 1)
-           level_xpos = lev_fieldx - 2*SCR_FIELDX + 1;
-         if (button == 1)
-           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_LEFT);
-         else
-           DrawMiniLevel(level_xpos, level_ypos);
-       }
-       break;
-  
-      case ED_CTRL_ID_WRAP_UP:
-       if (level_ypos >= 0)
-       {
-         if (lev_fieldy < 2*SCR_FIELDY - 2)
-           break;
-  
-         level_ypos -= step;
-         if (level_ypos < -1)
-           level_ypos = -1;
-         if (button == 1)
-           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_DOWN);
-         else
-           DrawMiniLevel(level_xpos, level_ypos);
-       }
-       break;
-  
-      case ED_CTRL_ID_WRAP_DOWN:
-       if (level_ypos <= lev_fieldy - 2*SCR_FIELDY)
-       {
-         if (lev_fieldy < 2*SCR_FIELDY - 2)
-           break;
-  
-         level_ypos += step;
-         if (level_ypos > lev_fieldy - 2*SCR_FIELDY + 1)
-           level_ypos = lev_fieldy - 2*SCR_FIELDY + 1;
-         if (button == 1)
-           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_UP);
-         else
-           DrawMiniLevel(level_xpos, level_ypos);
-       }
-       break;
-
-      case ED_CTRL_ID_SCORE_DOWN:
-      case ED_CTRL_ID_SCORE_UP:
-       *gadget_score_value += (id == ED_CTRL_ID_SCORE_DOWN ? -step : step);
-       if (*gadget_score_value < 0)
-         *gadget_score_value = 0;
-       else if (*gadget_score_value > 255)
-         *gadget_score_value = 255;
-
-       DrawCounterValueField(ED_COUNTER_SCORE, *gadget_score_value);
-       break;
-  
-      default:
-       break;
-    }
-  }
-}
-
-#endif
-
-
-
 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *gi)
 {
   int id = gi->custom_id;
@@ -2268,6 +2574,18 @@ static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *gi)
       DrawCounterValueField(ED_COUNTER_SCORE, *gadget_score_value);
       break;
 
+    case ED_CTRL_ID_ELEMCONT_DOWN:
+    case ED_CTRL_ID_ELEMCONT_UP:
+      *gadget_areas_value += (id == ED_CTRL_ID_ELEMCONT_DOWN ? -step : step);
+      if (*gadget_areas_value < 1)
+       *gadget_areas_value = 1;
+      else if (*gadget_areas_value > MAX_ELEMCONT)
+       *gadget_areas_value = MAX_ELEMCONT;
+
+      DrawCounterValueField(ED_COUNTER_ELEMCONT, *gadget_areas_value);
+      DrawElementContentAreas();
+      break;
+
     default:
       break;
   }
@@ -2287,6 +2605,9 @@ static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
                 button == 2 ? new_element2 :
                 button == 3 ? new_element3 : 0);
 
+  if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && drawing_function == ED_CTRL_ID_TEXT)
+    DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
+
   if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS && edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
   {
     DrawDrawingWindow();
@@ -2371,13 +2692,13 @@ static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
       break;
 
     case ED_CTRL_ID_PROPERTIES:
-      DrawPropertiesWindow(new_element);
+      properties_element = new_element;
+      DrawPropertiesWindow();
       edit_mode = ED_MODE_PROPERTIES;
       break;
 
     case ED_CTRL_ID_RANDOM_PLACEMENT:
       RandomPlacement(button);
-      CopyLevelToUndoBuffer();
       break;
 
     case ED_CTRL_ID_UNDO:
@@ -2529,3 +2850,40 @@ static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
       break;
   }
 }
+
+void HandleLevelEditorKeyInput(KeySym key)
+{
+  if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && drawing_function == ED_CTRL_ID_TEXT)
+  {
+    char *keyname = getKeyNameFromKeySym(key);
+    char letter = 0;
+
+    if (strlen(keyname) == 1)
+      letter = keyname[0];
+    else if (strcmp(keyname, "space") == 0)
+      letter = ' ';
+    else if (strcmp(keyname, "less") == 0)
+      letter = '<';
+    else if (strcmp(keyname, "equal") == 0)
+      letter = '=';
+    else if (strcmp(keyname, "greater") == 0)
+      letter = '>';
+
+    /* map lower case letters to upper case */
+    if (letter >= 'a' && letter <= 'z')
+      letter += (int)('A' - 'a');
+    else if (letter == 'ä')
+      letter = 'Ä';
+    else if (letter == 'ä')
+      letter = 'Ö';
+    else if (letter == 'ä')
+      letter = 'Ü';
+
+    if (letter)
+      DrawLevelText(0, 0, letter, TEXT_WRITECHAR);
+    else if (key == XK_Delete || key == XK_BackSpace)
+      DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_BACKSPACE);
+    else if (key == XK_Return)
+      DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_NEWLINE);
+  }
+}