rnd-20030118-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / editor.c
index c1a03a7cfa192fe29b80f1e9c93b47c5ae9f598f..688a63b7945d8650c328f2582e849a07d26e2fd1 100644 (file)
@@ -1606,7 +1606,7 @@ static void ScrollMiniLevel(int from_x, int from_y, int scroll)
 
 static void CreateControlButtons()
 {
-  Bitmap *gd_bitmap = new_graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
+  Bitmap *gd_bitmap = graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
   struct GadgetInfo *gi;
   unsigned long event_mask;
   int i;
@@ -1827,7 +1827,7 @@ static void CreateCounterButtons()
 
     for (j=0; j<2; j++)
     {
-      Bitmap *gd_bitmap = new_graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
+      Bitmap *gd_bitmap = graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
       struct GadgetInfo *gi;
       int id = (j == 0 ?
                counterbutton_info[i].gadget_id_down :
@@ -2049,7 +2049,7 @@ static void CreateTextInputGadgets()
 
   for (i=0; i<ED_NUM_TEXTINPUT; i++)
   {
-    Bitmap *gd_bitmap = new_graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
+    Bitmap *gd_bitmap = graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
     int gd_x, gd_y;
     struct GadgetInfo *gi;
     unsigned long event_mask;
@@ -2096,7 +2096,7 @@ static void CreateScrollbarGadgets()
   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
   {
     int id = scrollbar_info[i].gadget_id;
-    Bitmap *gd_bitmap = new_graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
+    Bitmap *gd_bitmap = graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
     struct GadgetInfo *gi;
     int items_max, items_visible, item_position;
@@ -2161,7 +2161,7 @@ static void CreateScrollbarGadgets()
 
 static void CreateCheckbuttonGadgets()
 {
-  Bitmap *gd_bitmap = new_graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
+  Bitmap *gd_bitmap = graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
   struct GadgetInfo *gi;
   unsigned long event_mask;
   int gd_x1, gd_x2, gd_x3, gd_x4, gd_y;
@@ -2440,7 +2440,7 @@ void DrawLevelEd()
   }
 
   /* copy default editor door content to main double buffer */
-  BlitBitmap(new_graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap, drawto,
+  BlitBitmap(graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap, drawto,
             DOOR_GFX_PAGEX6, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE, DYSIZE, DX, DY);
 
   /* draw mouse button brush elements */
@@ -2458,7 +2458,7 @@ void DrawLevelEd()
   DrawSpecialEditorDoor();
 
   /* draw new control window */
-  BlitBitmap(new_graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap, drawto,
+  BlitBitmap(graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap, drawto,
             DOOR_GFX_PAGEX8, 236, EXSIZE, EYSIZE, EX, EY);
 
   redraw_mask |= REDRAW_ALL;