fixed buggy zoom gadget info text in level editor
[rocksndiamonds.git] / src / editor.c
index c07624c4529d9a9019f79b2f06db51f2d8095a6b..490be2699d6b2374aa3e6d64b898d728d94b9cf2 100644 (file)
@@ -12909,7 +12909,7 @@ void PrintEditorGadgetInfoText(struct GadgetInfo *gi)
       else if (gi->custom_id == GADGET_ID_UNDO)
        sprintf(shortcut, " ('%c/Shift-U')", key);
       else if (gi->custom_id == GADGET_ID_ZOOM)
-       sprintf(shortcut, " ('%c', '0', '+')", key);
+       sprintf(shortcut, " ('%c', '0', '-')", key);
       else
        sprintf(shortcut, " ('%s%c')",
                (key >= 'A' && key <= 'Z' ? "Shift-" : ""), key);