fixed bug with using too large scroll delay value on smaller playfields
[rocksndiamonds.git] / src / config.h
index f632036017a270e5d3e081394a729344b8ed9e03..2387c5b72ac6efc7336b7631f87b1194246ef549 100644 (file)
 
 #include "main.h"
 
-char *getCompileDateString(void);
+char *getSourceDateString(void);
 char *getProgramTitleString(void);
+char *getProgramRealVersionString(void);
 char *getProgramVersionString(void);
 char *getProgramInitString(void);
+char *getConfigProgramTitleString(void);
+char *getConfigProgramCopyrightString(void);
+char *getConfigProgramCompanyString(void);
 char *getWindowTitleString(void);
 
-#endif /* CONFIG_H */
+#endif // CONFIG_H