moved game values for score and health from player to game structure
[rocksndiamonds.git] / src / conf_snd.c
index 745fdffc4067d75a3cf6c9cde2cb0d4240eec6f3..a3a42c86552fd2272efecf8994e16f6e3879bd37 100644 (file)
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 #include "main.h"
 
 
-/* List values that are not defined in the configuration file are set to
-   reliable default values. If that value is SND_ARG_UNDEFINED, it will
-   be dynamically determined, using some of the other list values. */
+// List values that are not defined in the configuration file are set to
+// reliable default values. If that value is SND_ARG_UNDEFINED, it will
+// be dynamically determined, using some of the other list values.
 
 struct ConfigTypeInfo sound_config_suffix[] =
 {