rnd-20000718-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / buttons.h
index 91ec8f1e58e7c40059c0657bbd5f94f4c8c5db65..f3d93c89e94584437d936ecd9d9379a20e779273 100644 (file)
 #define VIDEO_BUTTON_YSIZE     18
 #define VIDEO_CONTROL_XPOS     5
 #define VIDEO_CONTROL_YPOS     77
-#define VIDEO_CONTROL_XSIZE    (VIDEO_DISPLAY_XSIZE)
-#define VIDEO_CONTROL_YSIZE    (VIDEO_BUTTON_YSIZE)
-
-/* values for requests */
-#define BUTTON_OK              (1L<<0)
-#define BUTTON_NO              (1L<<1)
-#define BUTTON_CONFIRM         (1L<<2)
-
-/* values for choosing network player */
-#define BUTTON_PLAYER_1                (1L<<10)
-#define BUTTON_PLAYER_2                (1L<<11)
-#define BUTTON_PLAYER_3                (1L<<12)
-#define BUTTON_PLAYER_4                (1L<<13)
-
-/* for DrawPlayerButton() */
-#define DB_INIT                        0
-#define DB_NORMAL              1
-
-/* the following definitions are also used by screens.c */
-
-/* buttons of the video tape player */
-#define BUTTON_VIDEO_EJECT     1
-#define BUTTON_VIDEO_STOP      2
-#define BUTTON_VIDEO_PAUSE     3
-#define BUTTON_VIDEO_REC       4
-#define BUTTON_VIDEO_PLAY      5
+#define VIDEO_CONTROL_XSIZE    VIDEO_DISPLAY_XSIZE
+#define VIDEO_CONTROL_YSIZE    VIDEO_BUTTON_YSIZE
 
 /* values for video tape control */
-#define VIDEO_STATE_PLAY_OFF   (1L<<0)
-#define VIDEO_STATE_PLAY_ON    (1L<<1)
+#define VIDEO_STATE_PLAY_OFF   (1L << 0)
+#define VIDEO_STATE_PLAY_ON    (1L << 1)
 #define VIDEO_STATE_PLAY       (VIDEO_STATE_PLAY_OFF   | VIDEO_STATE_PLAY_ON)
-#define VIDEO_STATE_REC_OFF    (1L<<2)
-#define VIDEO_STATE_REC_ON     (1L<<3)
+#define VIDEO_STATE_REC_OFF    (1L << 2)
+#define VIDEO_STATE_REC_ON     (1L << 3)
 #define VIDEO_STATE_REC                (VIDEO_STATE_REC_OFF    | VIDEO_STATE_REC_ON)
-#define VIDEO_STATE_PAUSE_OFF  (1L<<4)
-#define VIDEO_STATE_PAUSE_ON   (1L<<5)
+#define VIDEO_STATE_PAUSE_OFF  (1L << 4)
+#define VIDEO_STATE_PAUSE_ON   (1L << 5)
 #define VIDEO_STATE_PAUSE      (VIDEO_STATE_PAUSE_OFF  | VIDEO_STATE_PAUSE_ON)
-#define VIDEO_STATE_DATE_OFF   (1L<<6)
-#define VIDEO_STATE_DATE_ON    (1L<<7)
+#define VIDEO_STATE_DATE_OFF   (1L << 6)
+#define VIDEO_STATE_DATE_ON    (1L << 7)
 #define VIDEO_STATE_DATE       (VIDEO_STATE_DATE_OFF   | VIDEO_STATE_DATE_ON)
-#define VIDEO_STATE_TIME_OFF   (1L<<8)
-#define VIDEO_STATE_TIME_ON    (1L<<9)
+#define VIDEO_STATE_TIME_OFF   (1L << 8)
+#define VIDEO_STATE_TIME_ON    (1L << 9)
 #define VIDEO_STATE_TIME       (VIDEO_STATE_TIME_OFF   | VIDEO_STATE_TIME_ON)
-#define VIDEO_PRESS_PLAY_ON    (1L<<10)
-#define VIDEO_PRESS_PLAY_OFF   (1L<<11)
+#define VIDEO_PRESS_PLAY_ON    (1L << 10)
+#define VIDEO_PRESS_PLAY_OFF   (1L << 11)
 #define VIDEO_PRESS_PLAY       (VIDEO_PRESS_PLAY_OFF   | VIDEO_PRESS_PLAY_ON)
-#define VIDEO_PRESS_REC_ON     (1L<<12)
-#define VIDEO_PRESS_REC_OFF    (1L<<13)
+#define VIDEO_PRESS_REC_ON     (1L << 12)
+#define VIDEO_PRESS_REC_OFF    (1L << 13)
 #define VIDEO_PRESS_REC                (VIDEO_PRESS_REC_OFF    | VIDEO_PRESS_REC_ON)
-#define VIDEO_PRESS_PAUSE_ON   (1L<<14)
-#define VIDEO_PRESS_PAUSE_OFF  (1L<<15)
+#define VIDEO_PRESS_PAUSE_ON   (1L << 14)
+#define VIDEO_PRESS_PAUSE_OFF  (1L << 15)
 #define VIDEO_PRESS_PAUSE      (VIDEO_PRESS_PAUSE_OFF  | VIDEO_PRESS_PAUSE_ON)
-#define VIDEO_PRESS_STOP_ON    (1L<<16)
-#define VIDEO_PRESS_STOP_OFF   (1L<<17)
+#define VIDEO_PRESS_STOP_ON    (1L << 16)
+#define VIDEO_PRESS_STOP_OFF   (1L << 17)
 #define VIDEO_PRESS_STOP       (VIDEO_PRESS_STOP_OFF   | VIDEO_PRESS_STOP_ON)
-#define VIDEO_PRESS_EJECT_ON   (1L<<18)
-#define VIDEO_PRESS_EJECT_OFF  (1L<<19)
+#define VIDEO_PRESS_EJECT_ON   (1L << 18)
+#define VIDEO_PRESS_EJECT_OFF  (1L << 19)
 #define VIDEO_PRESS_EJECT      (VIDEO_PRESS_EJECT_OFF  | VIDEO_PRESS_EJECT_ON)
 
 /* special */
-#define VIDEO_STATE_FFWD_OFF   ((1L<<20) | VIDEO_STATE_PAUSE_OFF)
-#define VIDEO_STATE_FFWD_ON    (1L<<21)
+#define VIDEO_STATE_FFWD_OFF   ((1L << 20) | VIDEO_STATE_PAUSE_OFF)
+#define VIDEO_STATE_FFWD_ON    (1L << 21)
 #define VIDEO_STATE_FFWD       (VIDEO_STATE_FFWD_OFF   | VIDEO_STATE_FFWD_ON)
-#define VIDEO_STATE_PBEND_OFF  (1L<<22)
-#define VIDEO_STATE_PBEND_ON   (1L<<23)
+#define VIDEO_STATE_PBEND_OFF  (1L << 22)
+#define VIDEO_STATE_PBEND_ON   (1L << 23)
 #define VIDEO_STATE_PBEND      (VIDEO_STATE_PBEND_OFF  | VIDEO_STATE_PBEND_ON)
 
 /* tags to draw video display labels or symbols only */
 #define VIDEO_DISPLAY_LABEL_ONLY       1
 #define VIDEO_DISPLAY_SYMBOL_ONLY      2
 
-/* values for sound control */
-#define BUTTON_SOUND_MUSIC     (1L<<0)
-#define BUTTON_SOUND_LOOPS     (1L<<1)
-#define BUTTON_SOUND_SIMPLE    (1L<<2)
-#define BUTTON_RELEASED                0
-#define BUTTON_PRESSED         (1L<<3)
-#define BUTTON_OFF             0
-#define BUTTON_ON              (1L<<4)
-#define BUTTON_SOUND_MUSIC_OFF (BUTTON_SOUND_MUSIC  | BUTTON_OFF)
-#define BUTTON_SOUND_LOOPS_OFF (BUTTON_SOUND_LOOPS  | BUTTON_OFF)
-#define BUTTON_SOUND_SIMPLE_OFF        (BUTTON_SOUND_SIMPLE | BUTTON_OFF)
-#define BUTTON_SOUND_MUSIC_ON  (BUTTON_SOUND_MUSIC  | BUTTON_ON)
-#define BUTTON_SOUND_LOOPS_ON  (BUTTON_SOUND_LOOPS  | BUTTON_ON)
-#define BUTTON_SOUND_SIMPLE_ON (BUTTON_SOUND_SIMPLE | BUTTON_ON)
-
-/* values for game control */
-#define BUTTON_GAME_STOP       (1L<<0)
-#define BUTTON_GAME_PAUSE      (1L<<1)
-#define BUTTON_GAME_PLAY       (1L<<2)
-
-/* the following definitions are also used by game.c */
-
-/* some positions in the game control window */
-#define GAME_BUTTON_XSIZE      30
-#define GAME_BUTTON_YSIZE      30
-#define GAME_CONTROL_XPOS      5
-#define GAME_CONTROL_YPOS      215
-#define GAME_CONTROL_XSIZE     (3*GAME_BUTTON_XSIZE)
-#define GAME_CONTROL_YSIZE     (1*GAME_BUTTON_YSIZE)
-
-/* the following definitions are also used by editor.c */
-
-/* some positions in the editor control window */
-#define ED_BUTTON_EUP_XPOS     35
-#define ED_BUTTON_EUP_YPOS     5
-#define ED_BUTTON_EUP_XSIZE    30
-#define ED_BUTTON_EUP_YSIZE    25
-#define ED_BUTTON_EDOWN_XPOS   35
-#define ED_BUTTON_EDOWN_YPOS   250
-#define ED_BUTTON_EDOWN_XSIZE  30
-#define ED_BUTTON_EDOWN_YSIZE  25
-#define ED_BUTTON_ELEM_XPOS    6
-#define ED_BUTTON_ELEM_YPOS    30
-#define ED_BUTTON_ELEM_XSIZE   22
-#define ED_BUTTON_ELEM_YSIZE   22
-
-#define ED_BUTTON_EUP_Y2POS    140
-#define ED_BUTTON_EDOWN_Y2POS  165
-#define ED_BUTTON_ELEM_Y2POS   190
-
-#define ED_BUTTON_CTRL_XPOS    5
-#define ED_BUTTON_CTRL_YPOS    5
-#define ED_BUTTON_CTRL_XSIZE   90
-#define ED_BUTTON_CTRL_YSIZE   30
-#define ED_BUTTON_FILL_XPOS    5
-#define ED_BUTTON_FILL_YPOS    35
-#define ED_BUTTON_FILL_XSIZE   90
-#define ED_BUTTON_FILL_YSIZE   20
-#define ED_BUTTON_LEFT_XPOS    5
-#define ED_BUTTON_LEFT_YPOS    65
-#define ED_BUTTON_LEFT_XSIZE   30
-#define ED_BUTTON_LEFT_YSIZE   20
-#define ED_BUTTON_UP_XPOS      35
-#define ED_BUTTON_UP_YPOS      55
-#define ED_BUTTON_UP_XSIZE     30
-#define ED_BUTTON_UP_YSIZE     20
-#define ED_BUTTON_DOWN_XPOS    35
-#define ED_BUTTON_DOWN_YPOS    75
-#define ED_BUTTON_DOWN_XSIZE   30
-#define ED_BUTTON_DOWN_YSIZE   20
-#define ED_BUTTON_RIGHT_XPOS   65
-#define ED_BUTTON_RIGHT_YPOS   65
-#define ED_BUTTON_RIGHT_XSIZE  30
-#define ED_BUTTON_RIGHT_YSIZE  20
-
-#define ED_BUTTON_EDIT_XPOS    5
-#define ED_BUTTON_EDIT_YPOS    5
-#define ED_BUTTON_EDIT_XSIZE   90
-#define ED_BUTTON_EDIT_YSIZE   30
-#define ED_BUTTON_CLEAR_XPOS   5
-#define ED_BUTTON_CLEAR_YPOS   35
-#define ED_BUTTON_CLEAR_XSIZE  90
-#define ED_BUTTON_CLEAR_YSIZE  20
-#define ED_BUTTON_UNDO_XPOS    5
-#define ED_BUTTON_UNDO_YPOS    55
-#define ED_BUTTON_UNDO_XSIZE   90
-#define ED_BUTTON_UNDO_YSIZE   20
-#define ED_BUTTON_EXIT_XPOS    5
-#define ED_BUTTON_EXIT_YPOS    75
-#define ED_BUTTON_EXIT_XSIZE   90
-#define ED_BUTTON_EXIT_YSIZE   20
-
-#define ED_BUTTON_COUNT_YPOS   60
-#define ED_BUTTON_COUNT_XSIZE  20
-#define ED_BUTTON_COUNT_YSIZE  20
-#define ED_BUTTON_MINUS_XPOS   2
-#define ED_BUTTON_MINUS_YPOS   ED_BUTTON_COUNT_YPOS
-#define ED_BUTTON_MINUS_XSIZE  ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
-#define ED_BUTTON_MINUS_YSIZE  ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
-#define ED_WIN_COUNT_XPOS      (ED_BUTTON_MINUS_XPOS+ED_BUTTON_MINUS_XSIZE+2)
-#define ED_WIN_COUNT_YPOS      ED_BUTTON_COUNT_YPOS
-#define ED_WIN_COUNT_XSIZE     52
-#define ED_WIN_COUNT_YSIZE     ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
-#define ED_BUTTON_PLUS_XPOS    (ED_WIN_COUNT_XPOS+ED_WIN_COUNT_XSIZE+2)
-#define ED_BUTTON_PLUS_YPOS    ED_BUTTON_COUNT_YPOS
-#define ED_BUTTON_PLUS_XSIZE   ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
-#define ED_BUTTON_PLUS_YSIZE   ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
-
-#define ED_COUNT_GADGET_XPOS   16
-#define ED_COUNT_GADGET_YPOS   (16+3*MINI_TILEY+64)
-#define ED_COUNT_GADGET_YSIZE  (ED_BUTTON_MINUS_YSIZE+4)
-#define ED_COUNT_TEXT_XPOS     (ED_COUNT_GADGET_XPOS+DXSIZE+10)
-#define ED_COUNT_TEXT_YPOS     (ED_COUNT_GADGET_YPOS+3)
-#define ED_COUNT_TEXT_YSIZE    ED_COUNT_GADGET_YSIZE
-#define ED_COUNT_VALUE_XPOS    (ED_COUNT_GADGET_XPOS+ED_BUTTON_MINUS_XSIZE+7)
-#define ED_COUNT_VALUE_YPOS    ED_COUNT_TEXT_YPOS
-#define ED_SIZE_GADGET_XPOS    (SX+21*MINI_TILEX)
-#define ED_SIZE_GADGET_YPOS    (SY+4*MINI_TILEY)
-#define ED_SIZE_GADGET_YSIZE   (ED_BUTTON_MINUS_YSIZE+4)
-#define ED_SIZE_TEXT_XPOS      (ED_SIZE_GADGET_XPOS+DXSIZE+10)
-#define ED_SIZE_TEXT_YPOS      (ED_SIZE_GADGET_YPOS+3)
-#define ED_SIZE_TEXT_YSIZE     ED_COUNT_GADGET_YSIZE
-#define ED_SIZE_VALUE_XPOS     (ED_SIZE_GADGET_XPOS+ED_BUTTON_MINUS_XSIZE+7)
-#define ED_SIZE_VALUE_YPOS     ED_SIZE_TEXT_YPOS
-
-/* values for asking control */
-#define ED_BUTTON_CTRL         (1L<<0)
-#define ED_BUTTON_FILL         (1L<<1)
-#define ED_BUTTON_LEFT         (1L<<2)
-#define ED_BUTTON_UP           (1L<<3)
-#define ED_BUTTON_DOWN         (1L<<4)
-#define ED_BUTTON_RIGHT                (1L<<5)
-#define ED_BUTTON_EDIT         (1L<<6)
-#define ED_BUTTON_CLEAR                (1L<<7)
-#define ED_BUTTON_UNDO         (1L<<8)
-#define ED_BUTTON_EXIT         (1L<<9)
-
-#define ED_BUTTON_PRESSED      (1L<<10)
-#define ED_BUTTON_RELEASED     (1L<<11)
-
-#define ED_BUTTON_EUP          0
-#define ED_BUTTON_EDOWN                1
-#define ED_BUTTON_ELEM         2
-
 void DrawVideoDisplay(unsigned long, unsigned long);
 void DrawCompleteVideoDisplay(void);
-void DrawSoundDisplay(unsigned long);
-void DrawGameButton(unsigned long);
-void DrawYesNoButton(unsigned long, int);
-void DrawConfirmButton(unsigned long, int);
-void DrawPlayerButton(unsigned long, int);
-void DrawEditButton(unsigned long state);
-void DrawCtrlButton(unsigned long state);
-void DrawElemButton(int, int);
-void DrawCountButton(int, int);
-int CheckVideoButtons(int, int, int);
-int CheckSoundButtons(int, int, int);
-int CheckGameButtons(int, int, int);
-int CheckYesNoButtons(int, int, int);
-int CheckConfirmButton(int, int, int);
-int CheckPlayerButtons(int, int, int);
-int CheckEditButtons(int, int, int);
-int CheckCtrlButtons(int, int, int);
-int CheckElemButtons(int, int, int);
-int CheckCountButtons(int, int, int);
 
 
 /* NEW GADGET STUFF -------------------------------------------------------- */
 
-
 /* gadget types */
-#define GD_TYPE_NORMAL_BUTTON          (1<<0)
-#define GD_TYPE_RADIO_BUTTON           (1<<1)
-#define GD_TYPE_DRAWING_AREA           (1<<2)
-#define GD_TYPE_TEXTINPUT              (1<<3)
-#define GD_TYPE_TEXTOUTPUT             (1<<4)
-#define GD_TYPE_NUMBERINPUT            (1<<5)
-#define GD_TYPE_NUMBEROUTPUT           (1<<6)
-#define GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL     (1<<7)
-#define GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL   (1<<8)
+#define GD_TYPE_NORMAL_BUTTON          (1 << 0)
+#define GD_TYPE_CHECK_BUTTON           (1 << 1)
+#define GD_TYPE_RADIO_BUTTON           (1 << 2)
+#define GD_TYPE_DRAWING_AREA           (1 << 3)
+#define GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC (1 << 4)
+#define GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC      (1 << 5)
+#define GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL     (1 << 6)
+#define GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL   (1 << 7)
+
+#define GD_TYPE_BUTTON                 (GD_TYPE_NORMAL_BUTTON | \
+                                        GD_TYPE_CHECK_BUTTON | \
+                                        GD_TYPE_RADIO_BUTTON)
+#define GD_TYPE_SCROLLBAR              (GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL | \
+                                        GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
+#define GD_TYPE_TEXTINPUT              (GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC | \
+                                        GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC)
 
 /* gadget events */
-#define GD_EVENT_PRESSED               (1<<0)
-#define GD_EVENT_RELEASED              (1<<1)
-#define GD_EVENT_MOVING                        (1<<2)
-#define GD_EVENT_REPEATED              (1<<3)
-#define GD_EVENT_OFF_BORDERS           (1<<4)
+#define GD_EVENT_PRESSED               (1 << 0)
+#define GD_EVENT_RELEASED              (1 << 1)
+#define GD_EVENT_MOVING                        (1 << 2)
+#define GD_EVENT_REPEATED              (1 << 3)
+#define GD_EVENT_OFF_BORDERS           (1 << 4)
+#define GD_EVENT_TEXT_RETURN           (1 << 5)
+#define GD_EVENT_TEXT_LEAVING          (1 << 6)
 
 /* gadget button states */
 #define GD_BUTTON_UNPRESSED            0
@@ -295,31 +116,54 @@ int CheckCountButtons(int, int, int);
 
 /* gadget structure constants */
 #define MAX_GADGET_TEXTSIZE            1024
+#define MAX_INFO_TEXTSIZE              1024
 
 /* gadget creation tags */
 #define GDI_END                                0
 #define GDI_CUSTOM_ID                  1
-#define GDI_X                          2
-#define GDI_Y                          3
-#define GDI_WIDTH                      4
-#define GDI_HEIGHT                     5
-#define GDI_TYPE                       6
-#define GDI_STATE                      7
-#define GDI_RADIO_NR                   8
-#define GDI_RADIO_PRESSED              9
-#define GDI_NUMBER_VALUE               10
-#define GDI_TEXT_VALUE                 11
-#define GDI_DESIGN_UNPRESSED           12
-#define GDI_DESIGN_PRESSED             13
-#define GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED       14
-#define GDI_ALT_DESIGN_PRESSED         15
-#define GDI_EVENT_MASK                 16
-#define GDI_EVENT                      17
-#define GDI_CALLBACK                   18
-#define GDI_AREA_SIZE                  19
-#define GDI_ITEM_SIZE                  20
-
-typedef void (*gadget_callback_function)(void *);
+#define GDI_CUSTOM_TYPE_ID             2
+#define GDI_X                          3
+#define GDI_Y                          4
+#define GDI_WIDTH                      5
+#define GDI_HEIGHT                     6
+#define GDI_TYPE                       7
+#define GDI_STATE                      8
+#define GDI_CHECKED                    9
+#define GDI_RADIO_NR                   10
+#define GDI_NUMBER_VALUE               11
+#define GDI_NUMBER_MIN                 12
+#define GDI_NUMBER_MAX                 13
+#define GDI_TEXT_VALUE                 14
+#define GDI_TEXT_SIZE                  15
+#define GDI_TEXT_FONT                  16
+#define GDI_DESIGN_UNPRESSED           17
+#define GDI_DESIGN_PRESSED             18
+#define GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED       19
+#define GDI_ALT_DESIGN_PRESSED         20
+#define GDI_BORDER_SIZE                        21
+#define GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH     22
+#define GDI_DECORATION_DESIGN          23
+#define GDI_DECORATION_POSITION                24
+#define GDI_DECORATION_SIZE            25
+#define GDI_DECORATION_SHIFTING                26
+#define GDI_EVENT_MASK                 27
+#define GDI_EVENT                      28
+#define GDI_CALLBACK_INFO              29
+#define GDI_CALLBACK_ACTION            30
+#define GDI_AREA_SIZE                  31
+#define GDI_ITEM_SIZE                  32
+#define GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX                33
+#define GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE    34
+#define GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION    35
+#define GDI_INFO_TEXT                  36
+
+typedef void (*gadget_function)(void *);
+
+struct GadgetBorder
+{
+  int size;                            /* size of gadget border */
+  int width;                           /* for text input gadgets */
+};
 
 struct GadgetDesign
 {
@@ -327,12 +171,21 @@ struct GadgetDesign
   int x, y;                            /* position of rectangle in Pixmap */
 };
 
+struct GadgetDecoration
+{
+  struct GadgetDesign design;          /* decoration design structure */
+  int x, y;                            /* position of deco on the gadget */
+  int width, height;                   /* width and height of decoration */
+  int xshift, yshift;                  /* deco shifting when gadget pressed */
+};
+
 struct GadgetEvent
 {
   unsigned long type;                  /* event type */
   int button;                          /* button number for button events */
   int x, y;                            /* gadget position at event time */
   boolean off_borders;                 /* mouse pointer outside gadget? */
+  int item_x, item_y, item_position;   /* new item position */
 };
 
 struct GadgetDrawingArea
@@ -341,34 +194,72 @@ struct GadgetDrawingArea
   int item_xsize, item_ysize;          /* size of each item in drawing area */
 };
 
+struct GadgetTextInput
+{
+  char value[MAX_GADGET_TEXTSIZE];     /* text string in input field */
+  int number_value;                    /* integer value, if numeric */
+  int number_min;                      /* minimal allowed numeric value */
+  int number_max;                      /* maximal allowed numeric value */
+  int size;                            /* maximal size of input text */
+  int cursor_position;                 /* actual cursor position */
+  int font_type;                       /* font to use for text input */
+};
+
+struct GadgetScrollbar
+{
+  int items_max;                       /* number of items to access */
+  int items_visible;                   /* number of visible items */
+  int item_position;                   /* actual item position */
+  int size_max;                                /* this is either width or height */
+  int size;                            /* scrollbar size on screen */
+  int position;                                /* scrollbar position on screen */
+  int position_max;                    /* bottom/right scrollbar position */
+  int drag_position;                   /* drag position on scrollbar */
+  int correction;                      /* scrollbar position correction */
+};
+
 struct GadgetInfo
 {
   int id;                              /* internal gadget identifier */
   int custom_id;                       /* custom gadget identifier */
+  int custom_type_id;                  /* custom gadget type identifier */
+  char info_text[MAX_INFO_TEXTSIZE];   /* short popup info text */
   int x, y;                            /* gadget position */
   int width, height;                   /* gadget size */
   unsigned long type;                  /* type (button, text input, ...) */
   unsigned long state;                 /* state (pressed, released, ...) */
+  boolean checked;                     /* check/radio button state */
   int radio_nr;                                /* number of radio button series */
-  boolean radio_pressed;               /* radio button state */
   boolean mapped;                      /* gadget is active */
-  long number_value;
-  char text_value[MAX_GADGET_TEXTSIZE];
+  struct GadgetBorder border;          /* gadget border design */
   struct GadgetDesign design[2];       /* 0: normal; 1: pressed */
   struct GadgetDesign alt_design[2];   /* alternative design */
+  struct GadgetDecoration deco;                /* decoration on top of gadget */
   unsigned long event_mask;            /* possible events for this gadget */
   struct GadgetEvent event;            /* actual gadget event */
-  gadget_callback_function callback;
+  gadget_function callback_info;       /* function for pop-up info text */
+  gadget_function callback_action;     /* function for gadget action */
   struct GadgetDrawingArea drawing;    /* fields for drawing area gadget */
+  struct GadgetTextInput text;         /* fields for text input gadget */
+  struct GadgetScrollbar scrollbar;    /* fields for scrollbar gadget */
   struct GadgetInfo *next;             /* next list entry */
 };
 
 struct GadgetInfo *CreateGadget(int, ...);
 void FreeGadget(struct GadgetInfo *);
 
+void ModifyGadget(struct GadgetInfo *, int, ...);
+void RedrawGadget(struct GadgetInfo *);
+
 void MapGadget(struct GadgetInfo *);
 void UnmapGadget(struct GadgetInfo *);
+void UnmapAllGadgets();
+void RemapAllGadgets();
+
+boolean anyTextGadgetActive();
+void ClickOnGadget(struct GadgetInfo *, int);
 
 void HandleGadgets(int, int, int);
+void HandleGadgetsKeyInput(KeySym);
 
 #endif