rnd-19990109-1
[rocksndiamonds.git] / src / buttons.c
index c9e00fca1a04cb35a684b5d9bb6f1a63dbb3ef7f..bdac86700da292ff60ac2c0e7c3bb515d572cd74 100644 (file)
@@ -1515,7 +1515,33 @@ static struct GadgetInfo *getGadgetInfoFromMousePosition(int mx, int my)
     if (gi->mapped &&
        mx >= gi->x && mx < gi->x + gi->width &&
        my >= gi->y && my < gi->y + gi->height)
-      break;
+    {
+
+#if 0
+      if (gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR)
+      {
+       int mpos, gpos;
+
+       if (gi->type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
+       {
+         mpos = mx;
+         gpos = gi->x;
+       }
+       else
+       {
+         mpos = my;
+         gpos = gi->y;
+       }
+
+       if (mpos >= gpos + gi->scrollbar.position &&
+           mpos < gpos + gi->scrollbar.position + gi->scrollbar.size)
+         break;
+      }
+      else
+#endif
+
+       break;
+    }
 
     gi = gi->next;
   }
@@ -1523,6 +1549,11 @@ static struct GadgetInfo *getGadgetInfoFromMousePosition(int mx, int my)
   return gi;
 }
 
+static void default_callback_function(void *ptr)
+{
+  return;
+}
+
 struct GadgetInfo *CreateGadget(int first_tag, ...)
 {
   struct GadgetInfo *new_gadget = checked_malloc(sizeof(struct GadgetInfo));
@@ -1532,76 +1563,180 @@ struct GadgetInfo *CreateGadget(int first_tag, ...)
   va_start(ap, first_tag);
 
   /* always start with reliable default values */
-  memset(new_gadget, 0, sizeof(struct GadgetInfo));
-
-  new_gadget->id = getNewGadgetID();
+  memset(new_gadget, 0, sizeof(struct GadgetInfo));    /* zero all fields */
+  new_gadget->id = getNewGadgetID();                   /* new gadget id */
+  new_gadget->callback = default_callback_function;    /* dummy function */
 
   while (tag != GDI_END)
   {
-
-
-
-#if 0
-    printf("tag: %d\n", tag);
-#endif
-
-
-
     switch(tag)
     {
-      case GDI_ID:
-       new_gadget->id = va_arg(ap, int);
+      case GDI_CUSTOM_ID:
+       new_gadget->custom_id = va_arg(ap, int);
        break;
+
       case GDI_X:
        new_gadget->x = va_arg(ap, int);
        break;
+
       case GDI_Y:
        new_gadget->y = va_arg(ap, int);
        break;
+
       case GDI_WIDTH:
        new_gadget->width = va_arg(ap, int);
        break;
+
       case GDI_HEIGHT:
        new_gadget->height = va_arg(ap, int);
        break;
+
       case GDI_TYPE:
        new_gadget->type = va_arg(ap, unsigned long);
        break;
+
       case GDI_STATE:
        new_gadget->state = va_arg(ap, unsigned long);
        break;
-      case GDI_ALT_STATE:
-       new_gadget->state = va_arg(ap, boolean);
+
+      case GDI_RADIO_NR:
+       new_gadget->radio_nr = va_arg(ap, unsigned long);
+       break;
+
+      case GDI_RADIO_PRESSED:
+       new_gadget->radio_pressed = va_arg(ap, boolean);
        break;
+
       case GDI_NUMBER_VALUE:
        new_gadget->number_value = va_arg(ap, long);
        break;
+
       case GDI_TEXT_VALUE:
-       strcpy(new_gadget->text_value, va_arg(ap, char *));
+       {
+         int max_textsize = MAX_GADGET_TEXTSIZE;
+
+         if (new_gadget->text_size)
+           max_textsize = MIN(new_gadget->text_size, MAX_GADGET_TEXTSIZE - 1);
+
+         strncpy(new_gadget->text_value, va_arg(ap, char *), max_textsize);
+         new_gadget->text_value[max_textsize] = '\0';
+       }
        break;
+
+      case GDI_TEXT_SIZE:
+       {
+         int tag_value = va_arg(ap, int);
+         int max_textsize = MIN(tag_value, MAX_GADGET_TEXTSIZE - 1);
+
+         new_gadget->text_size = max_textsize;
+         new_gadget->text_value[max_textsize] = '\0';
+
+         if (new_gadget->width == 0 && new_gadget->height == 0)
+         {
+           new_gadget->width = (new_gadget->text_size + 1) * FONT2_XSIZE + 6;
+           new_gadget->height = ED_WIN_COUNT_YSIZE;
+         }
+       }
+       break;
+
       case GDI_DESIGN_UNPRESSED:
        new_gadget->design[GD_BUTTON_UNPRESSED].pixmap = va_arg(ap, Pixmap);
        new_gadget->design[GD_BUTTON_UNPRESSED].x = va_arg(ap, int);
        new_gadget->design[GD_BUTTON_UNPRESSED].y = va_arg(ap, int);
        break;
+
       case GDI_DESIGN_PRESSED:
        new_gadget->design[GD_BUTTON_PRESSED].pixmap = va_arg(ap, Pixmap);
        new_gadget->design[GD_BUTTON_PRESSED].x = va_arg(ap, int);
        new_gadget->design[GD_BUTTON_PRESSED].y = va_arg(ap, int);
        break;
+
       case GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED:
        new_gadget->alt_design[GD_BUTTON_UNPRESSED].pixmap= va_arg(ap, Pixmap);
        new_gadget->alt_design[GD_BUTTON_UNPRESSED].x = va_arg(ap, int);
        new_gadget->alt_design[GD_BUTTON_UNPRESSED].y = va_arg(ap, int);
        break;
+
       case GDI_ALT_DESIGN_PRESSED:
        new_gadget->alt_design[GD_BUTTON_PRESSED].pixmap = va_arg(ap, Pixmap);
        new_gadget->alt_design[GD_BUTTON_PRESSED].x = va_arg(ap, int);
        new_gadget->alt_design[GD_BUTTON_PRESSED].y = va_arg(ap, int);
        break;
+
+      case GDI_DESIGN_BORDER:
+       new_gadget->design_border = va_arg(ap, int);
+       break;
+
       case GDI_EVENT_MASK:
        new_gadget->event_mask = va_arg(ap, unsigned long);
        break;
+
+      case GDI_AREA_SIZE:
+       new_gadget->drawing.area_xsize = va_arg(ap, int);
+       new_gadget->drawing.area_ysize = va_arg(ap, int);
+
+       /* determine dependent values for drawing area gadget, if needed */
+       if (new_gadget->width == 0 &&
+           new_gadget->height == 0 &&
+           new_gadget->drawing.item_xsize !=0 &&
+           new_gadget->drawing.item_ysize !=0)
+       {
+         new_gadget->width =
+           new_gadget->drawing.area_xsize * new_gadget->drawing.item_xsize;
+         new_gadget->height =
+           new_gadget->drawing.area_ysize * new_gadget->drawing.item_ysize;
+       }
+       else if (new_gadget->drawing.item_xsize == 0 &&
+                new_gadget->drawing.item_ysize == 0 &&
+                new_gadget->width != 0 &&
+                new_gadget->height != 0)
+       {
+         new_gadget->drawing.item_xsize =
+           new_gadget->width / new_gadget->drawing.area_xsize;
+         new_gadget->drawing.item_ysize =
+           new_gadget->height / new_gadget->drawing.area_ysize;
+       }
+       break;
+
+      case GDI_ITEM_SIZE:
+       new_gadget->drawing.item_xsize = va_arg(ap, int);
+       new_gadget->drawing.item_ysize = va_arg(ap, int);
+
+       /* determine dependent values for drawing area gadget, if needed */
+       if (new_gadget->width == 0 &&
+           new_gadget->height == 0 &&
+           new_gadget->drawing.area_xsize !=0 &&
+           new_gadget->drawing.area_ysize !=0)
+       {
+         new_gadget->width =
+           new_gadget->drawing.area_xsize * new_gadget->drawing.item_xsize;
+         new_gadget->height =
+           new_gadget->drawing.area_ysize * new_gadget->drawing.item_ysize;
+       }
+       else if (new_gadget->drawing.area_xsize == 0 &&
+                new_gadget->drawing.area_ysize == 0 &&
+                new_gadget->width != 0 &&
+                new_gadget->height != 0)
+       {
+         new_gadget->drawing.area_xsize =
+           new_gadget->width / new_gadget->drawing.item_xsize;
+         new_gadget->drawing.area_ysize =
+           new_gadget->height / new_gadget->drawing.item_ysize;
+       }
+       break;
+
+      case GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX:
+       new_gadget->scrollbar.items_max = va_arg(ap, int);
+       break;
+
+      case GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE:
+       new_gadget->scrollbar.items_visible = va_arg(ap, int);
+       break;
+
+      case GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION:
+       new_gadget->scrollbar.item_position = va_arg(ap, int);
+       break;
+
       case GDI_CALLBACK:
        new_gadget->callback = va_arg(ap, gadget_callback_function);
        break;
@@ -1616,21 +1751,35 @@ struct GadgetInfo *CreateGadget(int first_tag, ...)
   va_end(ap);
 
   /* check if gadget complete */
-  if (!new_gadget->design[GD_BUTTON_UNPRESSED].pixmap ||
-      !new_gadget->design[GD_BUTTON_PRESSED].pixmap)
+  if (new_gadget->type != GD_TYPE_DRAWING_AREA &&
+      (!new_gadget->design[GD_BUTTON_UNPRESSED].pixmap ||
+       !new_gadget->design[GD_BUTTON_PRESSED].pixmap))
     Error(ERR_EXIT, "gadget incomplete (missing Pixmap)");
 
-  /* insert new gadget into gloabl gadget list */
+  if (new_gadget->type & GD_TYPE_SCROLLBAR)
+  {
+    struct GadgetScrollbar *gs = &new_gadget->scrollbar;
+
+    if (new_gadget->width == 0 || new_gadget->height == 0 ||
+       gs->items_max == 0 || gs->items_visible == 0)
+      Error(ERR_EXIT, "scrollbar gadget incomplete (missing tags)");
+
+    /* calculate internal scrollbar values */
+    gs->size_max = (new_gadget->type == GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL ?
+                   new_gadget->height : new_gadget->width);
+    gs->size = gs->size_max * gs->items_visible / gs->items_max;
+    gs->position = gs->size_max * gs->item_position / gs->items_max;
+    gs->position_max = gs->size_max - gs->size;
+  }
 
+  /* insert new gadget into global gadget list */
   if (gadget_list_last_entry)
   {
     gadget_list_last_entry->next = new_gadget;
     gadget_list_last_entry = gadget_list_last_entry->next;
   }
   else
-  {
     gadget_list_first_entry = gadget_list_last_entry = new_gadget;
-  }
 
   return new_gadget;
 }
@@ -1652,101 +1801,515 @@ void FreeGadget(struct GadgetInfo *gi)
   free(gi);
 }
 
+/* values for DrawGadget() */
+#define DG_UNPRESSED   0
+#define DG_PRESSED     1
+#define DG_BUFFERED    0
+#define DG_DIRECT      1
+
 static void DrawGadget(struct GadgetInfo *gi, boolean pressed, boolean direct)
 {
   int state = (pressed ? 1 : 0);
-  struct GadgetDesign *gd = (gi->alt_state ?
+  struct GadgetDesign *gd = (gi->radio_pressed ?
                             &gi->alt_design[state] :
                             &gi->design[state]);
 
-  XCopyArea(display, gd->pixmap, (direct ? window : drawto), gc,
-           gd->x, gd->y, gi->width, gi->height, gi->x, gi->y);
+  switch (gi->type)
+  {
+    case GD_TYPE_NORMAL_BUTTON:
+    case GD_TYPE_RADIO_BUTTON:
+      XCopyArea(display, gd->pixmap, drawto, gc,
+               gd->x, gd->y, gi->width, gi->height, gi->x, gi->y);
+      break;
+
+    case GD_TYPE_TEXTINPUT:
+      {
+       int i;
+
+       /* left part of gadget */
+       XCopyArea(display, gd->pixmap, drawto, gc,
+                 gd->x, gd->y,
+                 gi->design_border, gi->height,
+                 gi->x, gi->y);
+
+       /* middle part of gadget */
+       for (i=0; i<=gi->text_size; i++)
+         XCopyArea(display, gd->pixmap, drawto, gc,
+                   gd->x + gi->design_border, gd->y,
+                   FONT2_XSIZE, gi->height,
+                   gi->x + gi->design_border + i * FONT2_XSIZE, gi->y);
+
+       /* right part of gadget */
+       XCopyArea(display, gd->pixmap, drawto, gc,
+                 gd->x + ED_WIN_COUNT_XSIZE - gi->design_border, gd->y,
+                 gi->design_border, gi->height,
+                 gi->x + gi->width - gi->design_border, gi->y);
+
+       /* gadget text value */
+       DrawText(gi->x + gi->design_border, gi->y + gi->design_border,
+                gi->text_value, FS_SMALL, (pressed ? FC_GREEN : FC_YELLOW));
+
+       /* draw cursor, if active */
+       DrawText(gi->x + gi->design_border +
+                strlen(gi->text_value) * FONT2_XSIZE,
+                gi->y + gi->design_border,
+                (pressed ? "<" : " "),
+                FS_SMALL, FC_RED);
+      }
+      break;
+
+    case GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL:
+      {
+       int i;
+       int xpos = gi->x;
+       int ypos = gi->y + gi->scrollbar.position;
+       int design_full = gi->width;
+       int design_body = design_full - 2 * gi->design_border;
+       int size_full = gi->scrollbar.size;
+       int size_body = size_full - 2 * gi->design_border;
+       int num_steps = size_body / design_body;
+       int step_size_remain = size_body - num_steps * design_body;
+
+       /* clear scrollbar area */
+       XFillRectangle(display, backbuffer, gc,
+                      gi->x, gi->y, gi->width, gi->height);
+
+       /* upper part of gadget */
+       XCopyArea(display, gd->pixmap, drawto, gc,
+                 gd->x, gd->y,
+                 gi->width, gi->design_border,
+                 xpos, ypos);
+
+       /* middle part of gadget */
+       for (i=0; i<num_steps; i++)
+         XCopyArea(display, gd->pixmap, drawto, gc,
+                   gd->x, gd->y + gi->design_border,
+                   gi->width, design_body,
+                   xpos, ypos + gi->design_border + i * design_body);
+
+       /* remaining middle part of gadget */
+       if (step_size_remain > 0)
+         XCopyArea(display, gd->pixmap, drawto, gc,
+                   gd->x,  gd->y + gi->design_border,
+                   gi->width, step_size_remain,
+                   xpos, ypos + gi->design_border + num_steps * design_body);
+
+       /* lower part of gadget */
+       XCopyArea(display, gd->pixmap, drawto, gc,
+                 gd->x, gd->y + design_full - gi->design_border,
+                 gi->width, gi->design_border,
+                 xpos, ypos + size_full - gi->design_border);
+      }
+      break;
+
+    case GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL:
+      {
+       int i;
+       int xpos = gi->x + gi->scrollbar.position;
+       int ypos = gi->y;
+       int design_full = gi->height;
+       int design_body = design_full - 2 * gi->design_border;
+       int size_full = gi->scrollbar.size;
+       int size_body = size_full - 2 * gi->design_border;
+       int num_steps = size_body / design_body;
+       int step_size_remain = size_body - num_steps * design_body;
+
+       /* clear scrollbar area */
+       XFillRectangle(display, backbuffer, gc,
+                      gi->x, gi->y, gi->width, gi->height);
+
+       /* left part of gadget */
+       XCopyArea(display, gd->pixmap, drawto, gc,
+                 gd->x, gd->y,
+                 gi->design_border, gi->height,
+                 xpos, ypos);
+
+       /* middle part of gadget */
+       for (i=0; i<num_steps; i++)
+         XCopyArea(display, gd->pixmap, drawto, gc,
+                   gd->x + gi->design_border, gd->y,
+                   design_body, gi->height,
+                   xpos + gi->design_border + i * design_body, ypos);
+
+       /* remaining middle part of gadget */
+       if (step_size_remain > 0)
+         XCopyArea(display, gd->pixmap, drawto, gc,
+                   gd->x + gi->design_border, gd->y,
+                   step_size_remain, gi->height,
+                   xpos + gi->design_border + num_steps * design_body, ypos);
+
+       /* right part of gadget */
+       XCopyArea(display, gd->pixmap, drawto, gc,
+                 gd->x + design_full - gi->design_border, gd->y,
+                 gi->design_border, gi->height,
+                 xpos + size_full - gi->design_border, ypos);
+      }
+      break;
+
+    default:
+      return;
+  }
+
+  if (direct)
+    XCopyArea(display, drawto, window, gc,
+             gi->x, gi->y, gi->width, gi->height, gi->x, gi->y);
+  else
+    redraw_mask |= REDRAW_ALL;
+}
+
+void ClickOnGadget(struct GadgetInfo *gi)
+{
+  /* simulate releasing mouse button over last gadget, if still pressed */
+  if (button_status)
+    HandleGadgets(-1, -1, 0);
+
+  /* simulate pressing mouse button over specified gadget */
+  HandleGadgets(gi->x, gi->y, 1);
+
+  /* simulate releasing mouse button over specified gadget */
+  HandleGadgets(gi->x, gi->y, 0);
+}
+
+void AdjustScrollbar(struct GadgetInfo *gi, int items_max, int item_pos)
+{
+  struct GadgetScrollbar *gs = &gi->scrollbar;
+
+  gs->items_max = items_max;
+  gs->item_position = item_pos;
+
+  gs->size = gs->size_max * gs->items_visible / gs->items_max;
+  gs->position = gs->size_max * gs->item_position / gs->items_max;
+  gs->position_max = gs->size_max - gs->size;
+
+  /* finetuning for maximal right/bottom position */
+  if (gs->item_position == gs->items_max - gs->items_visible)
+    gs->position = gs->position_max;
+
+  printf("gs->item_position == %d\n", gs->item_position);
+
+  if (gi->mapped)
+    DrawGadget(gi, DG_UNPRESSED, DG_DIRECT);
 }
 
 void MapGadget(struct GadgetInfo *gi)
 {
-  gi->mapped = TRUE;
+  if (gi == NULL)
+    return;
 
-  DrawGadget(gi, (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED), FALSE);
+  gi->mapped = TRUE;
 
-  redraw_mask |= REDRAW_ALL;
+  DrawGadget(gi, (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED), DG_BUFFERED);
 }
 
 void UnmapGadget(struct GadgetInfo *gi)
 {
+  if (gi == NULL)
+    return;
+
   gi->mapped = FALSE;
 }
 
+static struct GadgetInfo *last_gi = NULL;
+
 void HandleGadgets(int mx, int my, int button)
 {
-  static struct GadgetInfo *gi = NULL;
-  static boolean pressed = FALSE;
-  struct GadgetInfo *new_gi;
-
+  static unsigned long pressed_delay = 0;
+  static last_button = 0;
+  static last_mx = 0, last_my = 0;
+  int scrollbar_mouse_pos;
+  struct GadgetInfo *new_gi, *gi;
+  boolean press_event;
+  boolean release_event;
+  boolean mouse_moving;
+  boolean gadget_pressed;
+  boolean gadget_pressed_repeated;
+  boolean gadget_moving;
+  boolean gadget_moving_inside;
+  boolean gadget_moving_off_borders;
+  boolean gadget_released;
+  boolean gadget_released_inside;
+  boolean gadget_released_off_borders;
+
+  /* check if there are any gadgets defined */
   if (gadget_list_first_entry == NULL)
     return;
 
-  new_gi = getGadgetInfoFromMousePosition(mx,my);
+  /* check which gadget is under the mouse pointer */
+  new_gi = getGadgetInfoFromMousePosition(mx, my);
 
-  if (button)
+  /* check if button state has changed since last invocation */
+  press_event = (button != 0 && last_button == 0);
+  release_event = (button == 0 && last_button != 0);
+  last_button = button;
+
+  /* check if mouse has been moved since last invocation */
+  mouse_moving = ((mx != last_mx || my != last_my) && motion_status);
+  last_mx = mx;
+  last_my = my;
+
+  /* if mouse button pressed outside text input gadget, deactivate it */
+  if (last_gi && last_gi->type == GD_TYPE_TEXTINPUT &&
+      button != 0 && new_gi != last_gi && !motion_status)
   {
-    if (!motion_status)                /* mouse button just pressed */
+    struct GadgetInfo *gi = last_gi;
+
+    DrawGadget(gi, DG_UNPRESSED, DG_DIRECT);
+
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_TEXT_LEAVING)
+      gi->callback(gi);
+
+    last_gi = NULL;
+  }
+
+  gadget_pressed =
+    (button != 0 && last_gi == NULL && new_gi != NULL && press_event);
+  gadget_pressed_repeated =
+    (button != 0 && last_gi != NULL && new_gi == last_gi);
+
+  gadget_released =            (button == 0 && last_gi != NULL);
+  gadget_released_inside =     (gadget_released && new_gi == last_gi);
+  gadget_released_off_borders =        (gadget_released && new_gi != last_gi);
+
+  gadget_moving =            (button != 0 && last_gi != NULL && mouse_moving);
+  gadget_moving_inside =      (gadget_moving && new_gi == last_gi);
+  gadget_moving_off_borders = (gadget_moving && new_gi != last_gi);
+
+  /* if new gadget pressed, store this gadget  */
+  if (gadget_pressed)
+    last_gi = new_gi;
+
+  /* 'gi' is actually handled gadget */
+  gi = last_gi;
+
+  /* if gadget is scrollbar, choose mouse position value */
+  if (gi && gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR)
+    scrollbar_mouse_pos =
+      (gi->type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL ? mx - gi->x : my - gi->y);
+
+  /* if mouse button released, no gadget needs to be handled anymore */
+  if (button == 0 && last_gi && last_gi->type != GD_TYPE_TEXTINPUT)
+    last_gi = NULL;
+
+  if (gi)
+  {
+    gi->event.x = mx - gi->x;
+    gi->event.y = my - gi->y;
+
+    if (gi->type == GD_TYPE_DRAWING_AREA)
     {
-      if (new_gi != NULL)
-      {
-       gi = new_gi;
-       gi->state = GD_BUTTON_PRESSED;
-       gi->event.type = GD_EVENT_PRESSED;
-       gi->event.button = button;
-       DrawGadget(gi, TRUE, TRUE);
+      gi->event.x /= gi->drawing.item_xsize;
+      gi->event.y /= gi->drawing.item_ysize;
+    }
+  }
 
-       if (gi->event_mask & GD_EVENT_PRESSED)
-         gi->callback(gi);
+  if (gadget_pressed)
+  {
+    if (gi->type == GD_TYPE_RADIO_BUTTON)
+    {
+      struct GadgetInfo *rgi = gadget_list_first_entry;
 
-       pressed = TRUE;
+      while (rgi)
+      {
+       if (rgi->mapped &&
+           rgi->type == GD_TYPE_RADIO_BUTTON &&
+           rgi->radio_nr == gi->radio_nr &&
+           rgi != gi)
+       {
+         rgi->radio_pressed = FALSE;
+         DrawGadget(rgi, DG_UNPRESSED, DG_DIRECT);
+       }
+
+       rgi = rgi->next;
       }
+
+      gi->radio_pressed = TRUE;
     }
-    else                       /* mouse movement with pressed mouse button */
+    else if (gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR)
     {
-      if ((new_gi == NULL || new_gi != gi) &&
-         gi != NULL && pressed)
+      int mpos, gpos;
+
+      if (gi->type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
       {
-       gi->state = GD_BUTTON_UNPRESSED;
-       DrawGadget(gi, FALSE, TRUE);
-       pressed = FALSE;
+       mpos = mx;
+       gpos = gi->x;
       }
-      else if (new_gi != NULL && new_gi == gi)
+      else
       {
-       if (!pressed)
-         DrawGadget(gi, TRUE, TRUE);
-       gi->state = GD_BUTTON_PRESSED;
+       mpos = my;
+       gpos = gi->y;
+      }
+
+      if (mpos >= gpos + gi->scrollbar.position &&
+         mpos < gpos + gi->scrollbar.position + gi->scrollbar.size)
+      {
+       /* drag scrollbar */
+       gi->scrollbar.drag_position =
+         scrollbar_mouse_pos - gi->scrollbar.position;
+      }
+      else
+      {
+       /* click scrollbar one scrollbar length up/left or down/right */
+
+       struct GadgetScrollbar *gs = &gi->scrollbar;
+       int old_item_position = gs->item_position;
+       boolean changed_position = FALSE;
+
+       gs->item_position +=
+         gs->items_visible * (mpos < gpos + gi->scrollbar.position ? -1 : +1);
+
+       if (gs->item_position < 0)
+         gs->item_position = 0;
+       if (gs->item_position > gs->items_max - gs->items_visible)
+         gs->item_position = gs->items_max - gs->items_visible;
+
+       if (old_item_position != gs->item_position)
+       {
+         gi->event.item_position = gs->item_position;
+         changed_position = TRUE;
+
+         printf("gs->item_position == %d\n", gs->item_position);
+       }
+
+       AdjustScrollbar(gi, gs->items_max, gs->item_position);
+
+       gi->state = GD_BUTTON_UNPRESSED;
        gi->event.type = GD_EVENT_MOVING;
+       gi->event.off_borders = FALSE;
 
-       if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING)
+       if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING && changed_position)
          gi->callback(gi);
 
-       pressed = TRUE;
+       /* don't handle this scrollbar anymore while mouse button pressed */
+       last_gi = NULL;
+
+       return;
       }
     }
+
+    DrawGadget(gi, DG_PRESSED, DG_DIRECT);
+
+    gi->state = GD_BUTTON_PRESSED;
+    gi->event.type = GD_EVENT_PRESSED;
+    gi->event.button = button;
+    gi->event.off_borders = FALSE;
+
+    /* initialize delay counter */
+    pressed_delay = 0;
+    DelayReached(&pressed_delay, GADGET_FRAME_DELAY);
+
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_PRESSED)
+      gi->callback(gi);
   }
-  else                         /* mouse button just released */
+
+  if (gadget_pressed_repeated)
   {
-    if (new_gi != NULL && new_gi == gi && pressed)
-    {
-      gi->state = GD_BUTTON_UNPRESSED;
-      gi->event.type = GD_EVENT_RELEASED;
-      DrawGadget(gi, FALSE, TRUE);
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_REPEATED &&
+       DelayReached(&pressed_delay, GADGET_FRAME_DELAY))
+      gi->callback(gi);
+  }
 
-      if (gi->event_mask & GD_EVENT_RELEASED)
-       gi->callback(gi);
+  if (gadget_moving)
+  {
+    boolean changed_position = FALSE;
 
-      gi = NULL;
-      pressed = FALSE;
+    if (gi->type & GD_TYPE_BUTTON)
+    {
+      if (gadget_moving_inside && gi->state == GD_BUTTON_UNPRESSED)
+       DrawGadget(gi, DG_PRESSED, DG_DIRECT);
+      else if (gadget_moving_off_borders && gi->state == GD_BUTTON_PRESSED)
+       DrawGadget(gi, DG_UNPRESSED, DG_DIRECT);
     }
-    else
+
+    if (gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR)
     {
-      gi = NULL;
-      pressed = FALSE;
+      struct GadgetScrollbar *gs = &gi->scrollbar;
+      int old_item_position = gs->item_position;
+
+      gs->position = scrollbar_mouse_pos - gs->drag_position;
+
+      if (gs->position < 0)
+       gs->position = 0;
+      if (gs->position > gs->position_max)
+       gs->position = gs->position_max;
+
+      gs->item_position = gs->items_max * gs->position / gs->size_max;
+
+      if (old_item_position != gs->item_position)
+      {
+       gi->event.item_position = gs->item_position;
+       changed_position = TRUE;
+
+       printf("gs->item_position == %d\n", gs->item_position);
+      }
+
+      DrawGadget(gi, DG_PRESSED, DG_DIRECT);
     }
+
+    gi->state = (gadget_moving_inside || gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR ?
+                GD_BUTTON_PRESSED : GD_BUTTON_UNPRESSED);
+    gi->event.type = GD_EVENT_MOVING;
+    gi->event.off_borders = gadget_moving_off_borders;
+
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING && changed_position &&
+       (gadget_moving_inside || gi->event_mask & GD_EVENT_OFF_BORDERS))
+      gi->callback(gi);
+  }
+
+  if (gadget_released_inside)
+  {
+    if (gi->type != GD_TYPE_TEXTINPUT)
+      DrawGadget(gi, DG_UNPRESSED, DG_DIRECT);
+
+    gi->state = GD_BUTTON_UNPRESSED;
+    gi->event.type = GD_EVENT_RELEASED;
+
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_RELEASED)
+      gi->callback(gi);
+  }
+
+  if (gadget_released_off_borders)
+  {
+    if (gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR)
+      DrawGadget(gi, DG_UNPRESSED, DG_DIRECT);
+
+    gi->event.type = GD_EVENT_RELEASED;
+
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_RELEASED &&
+       gi->event_mask & GD_EVENT_OFF_BORDERS)
+      gi->callback(gi);
+  }
+}
+
+void HandleGadgetsKeyInput(KeySym key)
+{
+  struct GadgetInfo *gi = last_gi;
+  int text_length;
+  char letter;
+
+  if (gi == NULL || gi->type != GD_TYPE_TEXTINPUT)
+    return;
+
+  text_length = strlen(gi->text_value);
+  letter = getCharFromKeySym(key);
+
+  if (letter && text_length < gi->text_size)
+  {
+    gi->text_value[text_length] = letter;
+    gi->text_value[text_length + 1] = '\0';
+    DrawGadget(gi, DG_PRESSED, DG_DIRECT);
+  }
+  else if ((key == XK_Delete || key == XK_BackSpace) && text_length > 0)
+  {
+    gi->text_value[text_length - 1] = '\0';
+    DrawGadget(gi, DG_PRESSED, DG_DIRECT);
+  }
+  else if (key == XK_Return)
+  {
+    DrawGadget(gi, DG_UNPRESSED, DG_DIRECT);
+
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_TEXT_RETURN)
+      gi->callback(gi);
+
+    last_gi = NULL;
   }
 }