rnd-19981220-1
[rocksndiamonds.git] / src / buttons.c
index 7ac61e36a7a10e147e60b500302f1993f6ad40f2..9200cf8507bc4a6cfa3d5774929232a309a66c65 100644 (file)
@@ -1573,8 +1573,12 @@ struct GadgetInfo *CreateGadget(int first_tag, ...)
        new_gadget->state = va_arg(ap, unsigned long);
        break;
 
-      case GDI_ALT_STATE:
-       new_gadget->state = va_arg(ap, boolean);
+      case GDI_RADIO_NR:
+       new_gadget->radio_nr = va_arg(ap, unsigned long);
+       break;
+
+      case GDI_RADIO_PRESSED:
+       new_gadget->radio_pressed = va_arg(ap, boolean);
        break;
 
       case GDI_NUMBER_VALUE:
@@ -1718,22 +1722,29 @@ void FreeGadget(struct GadgetInfo *gi)
   free(gi);
 }
 
+/* values for DrawGadget() */
+#define DG_UNPRESSED   0
+#define DG_PRESSED     1
+#define DG_BUFFERED    0
+#define DG_DIRECT      1
+
 static void DrawGadget(struct GadgetInfo *gi, boolean pressed, boolean direct)
 {
   int state = (pressed ? 1 : 0);
-  struct GadgetDesign *gd = (gi->alt_state ?
+  struct GadgetDesign *gd = (gi->radio_pressed ?
                             &gi->alt_design[state] :
                             &gi->design[state]);
 
-  if (gi->type != GD_TYPE_NORMAL_BUTTON)
+  if (gi->type != GD_TYPE_NORMAL_BUTTON &&
+      gi->type != GD_TYPE_RADIO_BUTTON)
     return;
 
   XCopyArea(display, gd->pixmap, drawto, gc,
            gd->x, gd->y, gi->width, gi->height, gi->x, gi->y);
 
   if (direct)
-    XCopyArea(display, gd->pixmap, window, gc,
-             gd->x, gd->y, gi->width, gi->height, gi->x, gi->y);
+    XCopyArea(display, drawto, window, gc,
+             gi->x, gi->y, gi->width, gi->height, gi->x, gi->y);
   else
     redraw_mask |= REDRAW_ALL;
 }
@@ -1745,7 +1756,7 @@ void MapGadget(struct GadgetInfo *gi)
 
   gi->mapped = TRUE;
 
-  DrawGadget(gi, (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED), FALSE);
+  DrawGadget(gi, (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED), DG_BUFFERED);
 }
 
 void UnmapGadget(struct GadgetInfo *gi)
@@ -1761,16 +1772,13 @@ void HandleGadgets(int mx, int my, int button)
   static struct GadgetInfo *gi = NULL;
   static unsigned long pressed_delay = 0;
 
-#if 0
-  static boolean pressed = FALSE;
-#endif
-
   struct GadgetInfo *new_gi;
   boolean gadget_pressed;
   boolean gadget_pressed_repeated;
-  boolean gadget_moving_inside;
-  boolean gadget_moving_outside;
+  boolean gadget_moving;
+  boolean gadget_moving_off_borders;
   boolean gadget_released;
+  boolean gadget_released_off_borders;
 
   if (gadget_list_first_entry == NULL)
     return;
@@ -1778,15 +1786,17 @@ void HandleGadgets(int mx, int my, int button)
   new_gi = getGadgetInfoFromMousePosition(mx,my);
 
   gadget_pressed =
-    (button != 0 && gi == NULL && new_gi != NULL);
+    (button != 0 && gi == NULL && new_gi != NULL && !motion_status);
   gadget_pressed_repeated =
     (button != 0 && gi != NULL && new_gi == gi);
-  gadget_moving_inside =
+  gadget_moving =
     (button != 0 && gi != NULL && new_gi == gi && motion_status);
-  gadget_moving_outside =
+  gadget_moving_off_borders =
     (button != 0 && gi != NULL && new_gi != gi && motion_status);
   gadget_released =
     (button == 0 && gi != NULL && new_gi == gi);
+  gadget_released_off_borders =
+    (button == 0 && gi != NULL && new_gi != gi);
 
   if (gadget_pressed)
     gi = new_gi;
@@ -1805,7 +1815,28 @@ void HandleGadgets(int mx, int my, int button)
 
   if (gadget_pressed)
   {
-    DrawGadget(gi, TRUE, TRUE);
+    if (gi->type == GD_TYPE_RADIO_BUTTON)
+    {
+      struct GadgetInfo *rgi = gadget_list_first_entry;
+
+      while (rgi)
+      {
+       if (rgi->mapped &&
+           rgi->type == GD_TYPE_RADIO_BUTTON &&
+           rgi->radio_nr == gi->radio_nr &&
+           rgi != gi)
+       {
+         rgi->radio_pressed = FALSE;
+         DrawGadget(rgi, DG_UNPRESSED, DG_DIRECT);
+       }
+
+       rgi = rgi->next;
+      }
+
+      gi->radio_pressed = TRUE;
+    }
+
+    DrawGadget(gi, DG_PRESSED, DG_DIRECT);
 
     gi->state = GD_BUTTON_PRESSED;
     gi->event.type = GD_EVENT_PRESSED;
@@ -1827,10 +1858,10 @@ void HandleGadgets(int mx, int my, int button)
       gi->callback(gi);
   }
 
-  if (gadget_moving_inside)
+  if (gadget_moving)
   {
     if (gi->state == GD_BUTTON_UNPRESSED)
-      DrawGadget(gi, TRUE, TRUE);
+      DrawGadget(gi, DG_PRESSED, DG_DIRECT);
 
     gi->state = GD_BUTTON_PRESSED;
     gi->event.type = GD_EVENT_MOVING;
@@ -1839,22 +1870,23 @@ void HandleGadgets(int mx, int my, int button)
       gi->callback(gi);
   }
 
-  if (gadget_moving_outside)
+  if (gadget_moving_off_borders)
   {
     if (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED)
-      DrawGadget(gi, FALSE, TRUE);
+      DrawGadget(gi, DG_UNPRESSED, DG_DIRECT);
 
     gi->state = GD_BUTTON_UNPRESSED;
     gi->event.type = GD_EVENT_MOVING;
     gi->event.off_borders = TRUE;
 
-    if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING)
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING &&
+       gi->event_mask & GD_EVENT_OFF_BORDERS)
       gi->callback(gi);
   }
 
   if (gadget_released)
   {
-    DrawGadget(gi, FALSE, TRUE);
+    DrawGadget(gi, DG_UNPRESSED, DG_DIRECT);
 
     gi->state = GD_BUTTON_UNPRESSED;
     gi->event.type = GD_EVENT_RELEASED;
@@ -1863,111 +1895,15 @@ void HandleGadgets(int mx, int my, int button)
       gi->callback(gi);
   }
 
-  if (button == 0)
-    gi = NULL;
-
-
-
-#if 0
-  if (button)
+  if (gadget_released_off_borders)
   {
-    if (!motion_status)                /* mouse button just pressed */
-    {
-      if (new_gi != NULL)
-      {
-       gi = new_gi;
-       gi->state = GD_BUTTON_PRESSED;
-       gi->event.type = GD_EVENT_PRESSED;
-       gi->event.button = button;
-       DrawGadget(gi, TRUE, TRUE);
-
-       /* initialize delay counter */
-       pressed_delay = 0;
-       DelayReached(&pressed_delay, GADGET_FRAME_DELAY);
-
-
-       printf("new gadget pressed\n");
-
-
-       if (gi->event_mask & GD_EVENT_PRESSED)
-         gi->callback(gi);
-
-       pressed = TRUE;
-      }
-    }
-    else                       /* mouse movement with pressed mouse button */
-    {
-      if (new_gi != gi && gi != NULL)
-      {
-       if (pressed)
-         DrawGadget(gi, FALSE, TRUE);
-       gi->state = GD_BUTTON_UNPRESSED;
-       gi->event.type = GD_EVENT_MOVING;
-
-
-       printf("outside gadget\n");
-
-
-
-
-       if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING)
-         gi->callback(gi);
-
-       pressed = FALSE;
-      }
-      else if (new_gi == gi && gi != NULL)
-      {
-       if (!pressed)
-         DrawGadget(gi, TRUE, TRUE);
-       gi->state = GD_BUTTON_PRESSED;
-       gi->event.type = GD_EVENT_MOVING;
-
-
-       printf("inside gadget\n");
-
-
-
-
-       if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING)
-         gi->callback(gi);
-
-       pressed = TRUE;
-      }
-    }
-
-    if (gi != NULL &&
-       gi->event_mask & GD_EVENT_PRESSED_REPEATED &&
-       gi->state == GD_BUTTON_PRESSED &&
-       DelayReached(&pressed_delay, GADGET_FRAME_DELAY))
-    {
-       printf("gadget pressed (repeated)\n");
-
+    gi->event.type = GD_EVENT_RELEASED;
 
-       gi->callback(gi);
-    }
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_RELEASED &&
+       gi->event_mask & GD_EVENT_OFF_BORDERS)
+      gi->callback(gi);
   }
-  else                         /* mouse button just released */
-  {
-    if (new_gi == gi && gi != NULL && pressed)
-    {
-      gi->state = GD_BUTTON_UNPRESSED;
-      gi->event.type = GD_EVENT_RELEASED;
-      DrawGadget(gi, FALSE, TRUE);
-
-
-      printf("gadget released\n");
-
-
-
-      if (gi->event_mask & GD_EVENT_RELEASED)
-       gi->callback(gi);
-    }
 
+  if (button == 0)
     gi = NULL;
-    pressed = FALSE;
-  }
-#endif
-
-
-
 }