rnd-19981219-1
[rocksndiamonds.git] / src / buttons.c
index efb8ebf6d41b51e125cb1760f989ed758bd12b60..75bcf61618923b7b24749ec7f2ee1314d47641b6 100644 (file)
@@ -1761,16 +1761,13 @@ void HandleGadgets(int mx, int my, int button)
   static struct GadgetInfo *gi = NULL;
   static unsigned long pressed_delay = 0;
 
-#if 0
-  static boolean pressed = FALSE;
-#endif
-
   struct GadgetInfo *new_gi;
   boolean gadget_pressed;
   boolean gadget_pressed_repeated;
-  boolean gadget_moving_inside;
-  boolean gadget_moving_outside;
+  boolean gadget_moving;
+  boolean gadget_moving_off_borders;
   boolean gadget_released;
+  boolean gadget_released_off_borders;
 
   if (gadget_list_first_entry == NULL)
     return;
@@ -1778,15 +1775,20 @@ void HandleGadgets(int mx, int my, int button)
   new_gi = getGadgetInfoFromMousePosition(mx,my);
 
   gadget_pressed =
-    (button != 0 && gi == NULL && new_gi != NULL);
+    (button != 0 && gi == NULL && new_gi != NULL && !motion_status);
   gadget_pressed_repeated =
     (button != 0 && gi != NULL && new_gi == gi);
-  gadget_moving_inside =
+  gadget_moving =
     (button != 0 && gi != NULL && new_gi == gi && motion_status);
-  gadget_moving_outside =
+  gadget_moving_off_borders =
     (button != 0 && gi != NULL && new_gi != gi && motion_status);
   gadget_released =
     (button == 0 && gi != NULL && new_gi == gi);
+  gadget_released_off_borders =
+    (button == 0 && gi != NULL && new_gi != gi);
+
+  if (gadget_pressed)
+    gi = new_gi;
 
   if (gi)
   {
@@ -1802,76 +1804,51 @@ void HandleGadgets(int mx, int my, int button)
 
   if (gadget_pressed)
   {
-    gi = new_gi;
-
     DrawGadget(gi, TRUE, TRUE);
 
     gi->state = GD_BUTTON_PRESSED;
     gi->event.type = GD_EVENT_PRESSED;
     gi->event.button = button;
+    gi->event.off_borders = FALSE;
 
     /* initialize delay counter */
     pressed_delay = 0;
     DelayReached(&pressed_delay, GADGET_FRAME_DELAY);
 
-
-    /*
-    printf("new gadget pressed\n");
-    */
-
-
     if (gi->event_mask & GD_EVENT_PRESSED)
       gi->callback(gi);
   }
 
   if (gadget_pressed_repeated)
   {
-    if (gi->event_mask & GD_EVENT_PRESSED_REPEATED &&
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_REPEATED &&
        DelayReached(&pressed_delay, GADGET_FRAME_DELAY))
-    {
-
-
-      /*
-       printf("gadget pressed (repeated)\n");
-      */
-
-
-       gi->callback(gi);
-    }
+      gi->callback(gi);
   }
 
-  if (gadget_moving_inside)
+  if (gadget_moving)
   {
     if (gi->state == GD_BUTTON_UNPRESSED)
       DrawGadget(gi, TRUE, TRUE);
 
     gi->state = GD_BUTTON_PRESSED;
     gi->event.type = GD_EVENT_MOVING;
-
-
-    /*
-    printf("inside gadget\n");
-    */
-
+    gi->event.off_borders = FALSE;
     if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING)
       gi->callback(gi);
   }
 
-  if (gadget_moving_outside)
+  if (gadget_moving_off_borders)
   {
     if (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED)
       DrawGadget(gi, FALSE, TRUE);
 
     gi->state = GD_BUTTON_UNPRESSED;
     gi->event.type = GD_EVENT_MOVING;
+    gi->event.off_borders = TRUE;
 
-
-    /*
-    printf("outside gadget\n");
-    */
-
-
-    if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING)
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING &&
+       gi->event_mask & GD_EVENT_OFF_BORDERS)
       gi->callback(gi);
   }
 
@@ -1882,121 +1859,19 @@ void HandleGadgets(int mx, int my, int button)
     gi->state = GD_BUTTON_UNPRESSED;
     gi->event.type = GD_EVENT_RELEASED;
 
-
-    /*
-    printf("gadget released\n");
-    */
-
-
     if (gi->event_mask & GD_EVENT_RELEASED)
       gi->callback(gi);
   }
 
-  if (button == 0)
-    gi = NULL;
-
-
-
-#if 0
-  if (button)
+  if (gadget_released_off_borders)
   {
-    if (!motion_status)                /* mouse button just pressed */
-    {
-      if (new_gi != NULL)
-      {
-       gi = new_gi;
-       gi->state = GD_BUTTON_PRESSED;
-       gi->event.type = GD_EVENT_PRESSED;
-       gi->event.button = button;
-       DrawGadget(gi, TRUE, TRUE);
-
-       /* initialize delay counter */
-       pressed_delay = 0;
-       DelayReached(&pressed_delay, GADGET_FRAME_DELAY);
-
-
-       printf("new gadget pressed\n");
-
-
-       if (gi->event_mask & GD_EVENT_PRESSED)
-         gi->callback(gi);
-
-       pressed = TRUE;
-      }
-    }
-    else                       /* mouse movement with pressed mouse button */
-    {
-      if (new_gi != gi && gi != NULL)
-      {
-       if (pressed)
-         DrawGadget(gi, FALSE, TRUE);
-       gi->state = GD_BUTTON_UNPRESSED;
-       gi->event.type = GD_EVENT_MOVING;
-
-
-       printf("outside gadget\n");
-
-
-
-
-       if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING)
-         gi->callback(gi);
-
-       pressed = FALSE;
-      }
-      else if (new_gi == gi && gi != NULL)
-      {
-       if (!pressed)
-         DrawGadget(gi, TRUE, TRUE);
-       gi->state = GD_BUTTON_PRESSED;
-       gi->event.type = GD_EVENT_MOVING;
-
-
-       printf("inside gadget\n");
-
-
-
-
-       if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING)
-         gi->callback(gi);
-
-       pressed = TRUE;
-      }
-    }
-
-    if (gi != NULL &&
-       gi->event_mask & GD_EVENT_PRESSED_REPEATED &&
-       gi->state == GD_BUTTON_PRESSED &&
-       DelayReached(&pressed_delay, GADGET_FRAME_DELAY))
-    {
-       printf("gadget pressed (repeated)\n");
-
+    gi->event.type = GD_EVENT_RELEASED;
 
-       gi->callback(gi);
-    }
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_RELEASED &&
+       gi->event_mask & GD_EVENT_OFF_BORDERS)
+      gi->callback(gi);
   }
-  else                         /* mouse button just released */
-  {
-    if (new_gi == gi && gi != NULL && pressed)
-    {
-      gi->state = GD_BUTTON_UNPRESSED;
-      gi->event.type = GD_EVENT_RELEASED;
-      DrawGadget(gi, FALSE, TRUE);
-
-
-      printf("gadget released\n");
-
-
-
-      if (gi->event_mask & GD_EVENT_RELEASED)
-       gi->callback(gi);
-    }
 
+  if (button == 0)
     gi = NULL;
-    pressed = FALSE;
-  }
-#endif
-
-
-
 }