added using new screen fading option ".auto_delay_unit"
[rocksndiamonds.git] / src / anim.h
index d553dc5a3669a8841d6d4ba5fe60d53a908d1faf..cbaeda2b596134d25c17ecb52e92b5c03b47418e 100644 (file)
@@ -18,6 +18,6 @@ int getAnimationFrame(int, int, int, int, int);
 void InitGlobalAnimations(void);
 void DrawGlobalAnimations(int, int);
 
-void HandleGlobalAnimClicks(int, int, int);
+boolean HandleGlobalAnimClicks(int, int, int, boolean);
 
 #endif