changed click events for global animations to ignore 'consumed' clicks
[rocksndiamonds.git] / src / anim.h
index d553dc5..6b87a04 100644 (file)
@@ -18,6 +18,6 @@ int getAnimationFrame(int, int, int, int, int);
 void InitGlobalAnimations(void);
 void DrawGlobalAnimations(int, int);
 
-void HandleGlobalAnimClicks(int, int, int);
+boolean HandleGlobalAnimClicks(int, int, int);
 
 #endif