added some debug output for triggered global animations (deactivated)
[rocksndiamonds.git] / src / anim.c
index 861364d727e4606a7ff284cb9f0893eb85a0f7c9..cb2dc8816789d722f60e419e35dc54fd784d7bb5 100644 (file)
@@ -19,6 +19,9 @@
 #include "screens.h"
 
 
+#define DEBUG_ANIM_EVENTS              0
+
+
 // values for global toon animation definition
 #define NUM_GLOBAL_TOON_ANIMS          1
 #define NUM_GLOBAL_TOON_PARTS          MAX_NUM_TOONS
@@ -113,6 +116,7 @@ struct GlobalAnimPartControlInfo
   boolean init_event_state;
   boolean anim_event_state;
 
+  boolean triggered;
   boolean clickable;
   boolean clicked;
 
@@ -205,6 +209,7 @@ struct AnimClassGameMode
 };
 
 // forward declaration for internal use
+static boolean DoGlobalAnim_EventAction(struct GlobalAnimPartControlInfo *);
 static void HandleGlobalAnim(int, int);
 static void DoAnimationExt(void);
 static void ResetGlobalAnim_Clickable(void);
@@ -990,25 +995,43 @@ static void PlayGlobalAnimSoundIfLoop(struct GlobalAnimPartControlInfo *part)
   PlayGlobalAnimSound(part);
 }
 
-static boolean isClickablePart(struct GlobalAnimPartControlInfo *part, int mask)
+static boolean checkGlobalAnimEvent(int anim_event, int mask)
 {
-  struct GraphicInfo *c = &part->control_info;
-  int trigger_mask = ANIM_EVENT_ANIM_MASK | ANIM_EVENT_PART_MASK;
-  int mask_anim_only = mask & ANIM_EVENT_ANIM_MASK;
-  int init_event = GetGlobalAnimEventValue(c->init_event, 0);
-  int anim_event = GetGlobalAnimEventValue(c->anim_event, 0);
+  int mask_anim_only = mask & ~ANIM_EVENT_PART_MASK;
 
   if (mask & ANIM_EVENT_ANY)
-    return (init_event & ANIM_EVENT_ANY ||
-           anim_event & ANIM_EVENT_ANY);
+    return (anim_event & ANIM_EVENT_ANY);
   else if (mask & ANIM_EVENT_SELF)
-    return (init_event & ANIM_EVENT_SELF ||
-           anim_event & ANIM_EVENT_SELF);
+    return (anim_event & ANIM_EVENT_SELF);
   else
-    return ((init_event & trigger_mask) == mask ||
-           (anim_event & trigger_mask) == mask ||
-           (init_event & trigger_mask) == mask_anim_only ||
-           (anim_event & trigger_mask) == mask_anim_only);
+    return (anim_event == mask ||
+           anim_event == mask_anim_only);
+}
+
+static boolean isClickablePart(struct GlobalAnimPartControlInfo *part, int mask)
+{
+  struct GraphicInfo *c = &part->control_info;
+  int num_init_events = GetGlobalAnimEventValueCount(c->init_event);
+  int num_anim_events = GetGlobalAnimEventValueCount(c->anim_event);
+  int i;
+
+  for (i = 0; i < num_init_events; i++)
+  {
+    int init_event = GetGlobalAnimEventValue(c->init_event, i);
+
+    if (checkGlobalAnimEvent(init_event, mask))
+      return TRUE;
+  }
+
+  for (i = 0; i < num_anim_events; i++)
+  {
+    int anim_event = GetGlobalAnimEventValue(c->anim_event, i);
+
+    if (checkGlobalAnimEvent(anim_event, mask))
+      return TRUE;
+  }
+
+  return FALSE;
 }
 
 static boolean isClickedPart(struct GlobalAnimPartControlInfo *part,
@@ -1046,6 +1069,70 @@ static boolean clickConsumed(struct GlobalAnimPartControlInfo *part)
   return (part->control_info.style & STYLE_PASSTHROUGH ? FALSE : TRUE);
 }
 
+static void InitGlobalAnim_Triggered(struct GlobalAnimPartControlInfo *part,
+                                    boolean *anything_clicked,
+                                    boolean *any_event_action,
+                                    int event_value)
+{
+  struct GlobalAnimControlInfo *ctrl = &global_anim_ctrl[part->mode_nr];
+
+  int gic_anim_nr = part->old_anim_nr + 1;     // X as in "anim_X"
+  int gic_part_nr = part->old_nr + 1;          // Y as in "part_Y"
+  int mask = event_value | (gic_anim_nr << ANIM_EVENT_ANIM_BIT);
+
+  if (!part->is_base)
+    mask |= gic_part_nr << ANIM_EVENT_PART_BIT;
+
+  int anim2_nr;
+
+  for (anim2_nr = 0; anim2_nr < ctrl->num_anims; anim2_nr++)
+  {
+    struct GlobalAnimMainControlInfo *anim2 = &ctrl->anim[anim2_nr];
+    int part2_nr;
+
+    for (part2_nr = 0; part2_nr < anim2->num_parts_all; part2_nr++)
+    {
+      struct GlobalAnimPartControlInfo *part2 = &anim2->part[part2_nr];
+
+      if (part2->state != ANIM_STATE_RUNNING)
+       continue;
+
+      if (isClickablePart(part2, mask))
+      {
+       part2->triggered = TRUE;
+       *anything_clicked = clickConsumed(part);        // click was on "part"!
+
+#if DEBUG_ANIM_EVENTS
+       printf("::: => %d.%d TRIGGERED BY %d.%d\n",
+              part2->old_anim_nr + 1, part2->old_nr + 1,
+              part->old_anim_nr + 1, part->old_nr + 1);
+#endif
+#if 0
+       printf("::: %d.%d TRIGGER CLICKED [%d]\n", anim2_nr, part2_nr,
+              part2->control_info.anim_event_action);
+#endif
+
+       // after executing event action, ignore any further actions
+       if (!*any_event_action && DoGlobalAnim_EventAction(part2))
+         *any_event_action = TRUE;
+      }
+
+#if 0
+      struct GraphicInfo *c = &part2->control_info;
+
+      printf("::: - %d.%d: 0x%08x, 0x%08x [0x%08x]",
+            anim2_nr, part2_nr, c->init_event, c->anim_event, mask);
+
+      if (isClickablePart(part2, mask))
+       printf(" <--- TRIGGERED BY %d.%d",
+              anim_nr, part_nr);
+
+      printf("\n");
+#endif
+    }
+  }
+}
+
 static int HandleGlobalAnim_Part(struct GlobalAnimPartControlInfo *part,
                                 int state)
 {
@@ -1073,8 +1160,8 @@ static int HandleGlobalAnim_Part(struct GlobalAnimPartControlInfo *part,
     part->anim_delay_counter =
       (c->anim_delay_fixed + GetSimpleRandom(c->anim_delay_random));
 
-    part->init_event_state = GetGlobalAnimEventValue(c->init_event, 0);
-    part->anim_event_state = GetGlobalAnimEventValue(c->anim_event, 0);
+    part->init_event_state = (c->init_event != ANIM_EVENT_UNDEFINED);
+    part->anim_event_state = (c->anim_event != ANIM_EVENT_UNDEFINED);
 
     part->initial_anim_sync_frame =
       (g->anim_global_sync ? 0 : anim_sync_frame + part->init_delay_counter);
@@ -1161,27 +1248,27 @@ static int HandleGlobalAnim_Part(struct GlobalAnimPartControlInfo *part,
       part->step_yoffset = c->step_yoffset;
 
     if (part->init_delay_counter == 0 &&
-       part->init_event_state == ANIM_EVENT_NONE)
+       !part->init_event_state)
       PlayGlobalAnimSoundAndMusic(part);
   }
 
   if (part->clicked &&
-      part->init_event_state != ANIM_EVENT_NONE)
+      part->init_event_state)
   {
     if (part->initial_anim_sync_frame > 0)
       part->initial_anim_sync_frame -= part->init_delay_counter - 1;
 
     part->init_delay_counter = 1;
-    part->init_event_state = ANIM_EVENT_NONE;
+    part->init_event_state = FALSE;
 
     part->clicked = FALSE;
   }
 
   if (part->clicked &&
-      part->anim_event_state != ANIM_EVENT_NONE)
+      part->anim_event_state)
   {
     part->anim_delay_counter = 1;
-    part->anim_event_state = ANIM_EVENT_NONE;
+    part->anim_event_state = FALSE;
 
     part->clicked = FALSE;
   }
@@ -1192,7 +1279,7 @@ static int HandleGlobalAnim_Part(struct GlobalAnimPartControlInfo *part,
 
     if (part->init_delay_counter == 0)
     {
-      part->init_event_state = ANIM_EVENT_NONE;
+      part->init_event_state = FALSE;
 
       PlayGlobalAnimSoundAndMusic(part);
     }
@@ -1200,7 +1287,7 @@ static int HandleGlobalAnim_Part(struct GlobalAnimPartControlInfo *part,
     return ANIM_STATE_WAITING;
   }
 
-  if (part->init_event_state != ANIM_EVENT_NONE)
+  if (part->init_event_state)
     return ANIM_STATE_WAITING;
 
   // animation part is now running/visible and therefore clickable
@@ -1213,7 +1300,7 @@ static int HandleGlobalAnim_Part(struct GlobalAnimPartControlInfo *part,
       (part->y >=  part->viewport_height && part->step_yoffset >= 0))
   {
     // do not wait for "anim" events for off-screen animations
-    part->anim_event_state = ANIM_EVENT_NONE;
+    part->anim_event_state = FALSE;
 
     // do not stop animation before "anim" or "post" counter are finished
     if (part->anim_delay_counter == 0 &&
@@ -1238,7 +1325,7 @@ static int HandleGlobalAnim_Part(struct GlobalAnimPartControlInfo *part,
 
     if (part->anim_delay_counter == 0)
     {
-      part->anim_event_state = ANIM_EVENT_NONE;
+      part->anim_event_state = FALSE;
 
       StopGlobalAnimSoundAndMusic(part);
 
@@ -1522,6 +1609,10 @@ static void InitGlobalAnim_Clickable(void)
       {
        struct GlobalAnimPartControlInfo *part = &anim->part[part_nr];
 
+       if (part->triggered)
+         part->clicked = TRUE;
+
+       part->triggered = FALSE;
        part->clickable = FALSE;
       }
     }
@@ -1568,6 +1659,11 @@ static boolean InitGlobalAnim_Clicked(int mx, int my, boolean clicked)
        // always handle "any" click events (clicking anywhere on screen) ...
        if (isClickablePart(part, ANIM_EVENT_ANY))
        {
+#if DEBUG_ANIM_EVENTS
+         printf("::: => %d.%d TRIGGERED BY ANY\n",
+                part->old_anim_nr + 1, part->old_nr + 1);
+#endif
+
          part->clicked = TRUE;
          anything_clicked = clickConsumed(part);
        }
@@ -1592,61 +1688,18 @@ static boolean InitGlobalAnim_Clicked(int mx, int my, boolean clicked)
 
          if (isClickablePart(part, ANIM_EVENT_SELF))
          {
+#if DEBUG_ANIM_EVENTS
+           printf("::: => %d.%d TRIGGERED BY SELF\n",
+                  part->old_anim_nr + 1, part->old_nr + 1);
+#endif
+
            part->clicked = TRUE;
            anything_clicked = clickConsumed(part);
          }
 
          // check if this click is defined to trigger other animations
-         int gic_anim_nr = part->old_anim_nr + 1;      // X as in "anim_X"
-         int gic_part_nr = part->old_nr + 1;           // Y as in "part_Y"
-         int mask = gic_anim_nr << ANIM_EVENT_ANIM_BIT;
-
-         if (!part->is_base)
-           mask |= gic_part_nr << ANIM_EVENT_PART_BIT;
-
-         int anim2_nr;
-
-         for (anim2_nr = 0; anim2_nr < ctrl->num_anims; anim2_nr++)
-         {
-           struct GlobalAnimMainControlInfo *anim2 = &ctrl->anim[anim2_nr];
-           int part2_nr;
-
-           for (part2_nr = 0; part2_nr < anim2->num_parts_all; part2_nr++)
-           {
-             struct GlobalAnimPartControlInfo *part2 = &anim2->part[part2_nr];
-
-             if (part2->state != ANIM_STATE_RUNNING)
-               continue;
-
-             if (isClickablePart(part2, mask))
-             {
-               part2->clicked = TRUE;
-               anything_clicked = clickConsumed(part); // click was on "part"!
-
-#if 0
-               printf("::: %d.%d TRIGGER CLICKED [%d]\n", anim2_nr, part2_nr,
-                      part2->control_info.anim_event_action);
-#endif
-
-               // after executing event action, ignore any further actions
-               if (!any_event_action && DoGlobalAnim_EventAction(part2))
-                 any_event_action = TRUE;
-             }
-
-#if 0
-             struct GraphicInfo *c = &part2->control_info;
-
-             printf("::: - %d.%d: 0x%08x, 0x%08x [0x%08x]",
-                    anim2_nr, part2_nr, c->init_event, c->anim_event, mask);
-
-             if (isClickablePart(part2, mask))
-               printf(" <--- TRIGGERED BY %d.%d",
-                      anim_nr, part_nr);
-
-             printf("\n");
-#endif
-           }
-         }
+         InitGlobalAnim_Triggered(part, &anything_clicked, &any_event_action,
+                                  ANIM_EVENT_CLICK);
        }
       }
     }