added support for more event types for global animations (yet to be added)
[rocksndiamonds.git] / src / anim.c
index 4ea38b41afbb98bbd52e2566cb95ee3226e84b45..48393eb3141f320c38f1f58fe9c88afd7676a651 100644 (file)
@@ -990,25 +990,43 @@ static void PlayGlobalAnimSoundIfLoop(struct GlobalAnimPartControlInfo *part)
   PlayGlobalAnimSound(part);
 }
 
-static boolean isClickablePart(struct GlobalAnimPartControlInfo *part, int mask)
+static boolean checkGlobalAnimEvent(int anim_event, int mask)
 {
-  struct GraphicInfo *c = &part->control_info;
-  int trigger_mask = ANIM_EVENT_ANIM_MASK | ANIM_EVENT_PART_MASK;
-  int mask_anim_only = mask & ANIM_EVENT_ANIM_MASK;
-  int init_event = GetGlobalAnimEventValue(c->init_event, 0);
-  int anim_event = GetGlobalAnimEventValue(c->anim_event, 0);
+  int mask_anim_only = mask & ~ANIM_EVENT_PART_MASK;
 
   if (mask & ANIM_EVENT_ANY)
-    return (init_event & ANIM_EVENT_ANY ||
-           anim_event & ANIM_EVENT_ANY);
+    return (anim_event & ANIM_EVENT_ANY);
   else if (mask & ANIM_EVENT_SELF)
-    return (init_event & ANIM_EVENT_SELF ||
-           anim_event & ANIM_EVENT_SELF);
+    return (anim_event & ANIM_EVENT_SELF);
   else
-    return ((init_event & trigger_mask) == mask ||
-           (anim_event & trigger_mask) == mask ||
-           (init_event & trigger_mask) == mask_anim_only ||
-           (anim_event & trigger_mask) == mask_anim_only);
+    return (anim_event == mask ||
+           anim_event == mask_anim_only);
+}
+
+static boolean isClickablePart(struct GlobalAnimPartControlInfo *part, int mask)
+{
+  struct GraphicInfo *c = &part->control_info;
+  int num_init_events = GetGlobalAnimEventValueCount(c->init_event);
+  int num_anim_events = GetGlobalAnimEventValueCount(c->anim_event);
+  int i;
+
+  for (i = 0; i < num_init_events; i++)
+  {
+    int init_event = GetGlobalAnimEventValue(c->init_event, i);
+
+    if (checkGlobalAnimEvent(init_event, mask))
+      return TRUE;
+  }
+
+  for (i = 0; i < num_anim_events; i++)
+  {
+    int anim_event = GetGlobalAnimEventValue(c->anim_event, i);
+
+    if (checkGlobalAnimEvent(anim_event, mask))
+      return TRUE;
+  }
+
+  return FALSE;
 }
 
 static boolean isClickedPart(struct GlobalAnimPartControlInfo *part,
@@ -1599,7 +1617,7 @@ static boolean InitGlobalAnim_Clicked(int mx, int my, boolean clicked)
          // check if this click is defined to trigger other animations
          int gic_anim_nr = part->old_anim_nr + 1;      // X as in "anim_X"
          int gic_part_nr = part->old_nr + 1;           // Y as in "part_Y"
-         int mask = gic_anim_nr << ANIM_EVENT_ANIM_BIT;
+         int mask = ANIM_EVENT_CLICK | (gic_anim_nr << ANIM_EVENT_ANIM_BIT);
 
          if (!part->is_base)
            mask |= gic_part_nr << ANIM_EVENT_PART_BIT;