if (mask & ANIM_EVENT_ANY)
return (anim_event & ANIM_EVENT_ANY);
else if (mask & ANIM_EVENT_SELF)
return (anim_event & ANIM_EVENT_SELF);
else
if (mask & ANIM_EVENT_ANY)
return (anim_event & ANIM_EVENT_ANY);
else if (mask & ANIM_EVENT_SELF)
return (anim_event & ANIM_EVENT_SELF);
else