added additional empty space elements (not used yet)
[rocksndiamonds.git] / src / Makefile
index af907f8c342bd09e56be62056e8cd21e3cf9412f..f9fb4581ca5b7947ab0f1b588b1df918e3338286 100644 (file)
@@ -31,6 +31,7 @@ endif
 AR = ar
 RANLIB = ranlib
 ETAGS = etags
+STRIP = strip
 RM = rm -f
 
 CONVERT = convert
@@ -38,6 +39,8 @@ WINDRES = windres
 
 CONVERT_ICON_ARGS = -transparent black -background transparent
 
+DEBUGGER = gdb -batch -ex "run" -ex "bt"
+
 PROGBASE = rocksndiamonds
 PROGNAME = ../$(PROGBASE)
 
@@ -57,8 +60,17 @@ PROGNAME = ../$(PROGBASE).exe
 EXTRA_LDFLAGS = -lshfolder -lwsock32
 endif
 
-ifdef BUILD_DIST                       # distribution build
+ifeq ($(PLATFORM),emscripten)          # compiling with Emscripten
+PROGNAME = ../$(PROGBASE).js
+CC = emcc
+AR = emar
+RANLIB = emranlib
+STRIP = true
+endif
+
 ifeq ($(shell uname -s),Darwin)                # compiling on Mac OS X
+DEBUGGER = lldb --batch -o "run" -k "bt" -k "quit"
+ifdef BUILD_DIST                       # distribution build
 MAC_TARGET_VERSION_MIN = 10.7
 EXTRA_FLAGS_MAC = -mmacosx-version-min=$(MAC_TARGET_VERSION_MIN)
 EXTRA_CFLAGS = $(EXTRA_FLAGS_MAC)
@@ -84,9 +96,17 @@ endif
 # $(info Using SDL version $(SDL_VERSION) [TARGET == $(TARGET)])
 
 ifeq ($(TARGET),sdl2)                  # compiling for SDL2 target
-SYS_CFLAGS = -DTARGET_SDL2 $(shell sdl2-config --cflags)
+ifeq ($(PLATFORM),emscripten)
+SDL_LIBS = -s USE_SDL_IMAGE=2 -s USE_SDL_MIXER=2 -s USE_SDL_NET=2 -s USE_ZLIB=1
+SDL_FMTS = -s SDL2_IMAGE_FORMATS='["bmp","png","pcx","xpm"]'
+EXTRA_CFLAGS = $(SDL_LIBS)
+EXTRA_LDFLAGS = $(SDL_FMTS) -s INITIAL_MEMORY=81920000 -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 --preload-file ../conf/ --preload-file ../docs/ --preload-file ../levels/ --preload-file ../graphics/ --preload-file ../sounds/ --preload-file ../music/ -s NO_EXIT_RUNTIME=0 -s ASYNCIFY -O2 -lidbfs.js
+else
 SDL_LIBS = -lSDL2_image -lSDL2_mixer -lSDL2_net
-SYS_LDFLAGS = $(SDL_LIBS) $(shell sdl2-config --libs)
+endif
+
+SYS_CFLAGS := -DTARGET_SDL2 $(shell sdl2-config --cflags)
+SYS_LDFLAGS := $(SDL_LIBS) $(shell sdl2-config --libs) -lm -lz
 endif
 
 
@@ -94,15 +114,11 @@ endif
 # configuring compile-time definitions
 # -----------------------------------------------------------------------------
 
-ifdef RO_GAME_DIR                      # path to read-only game data specified
-CONFIG_RO_GAME_DIR = -DRO_GAME_DIR="\"$(RO_GAME_DIR)\""
-endif
-
-ifdef RW_GAME_DIR                      # path to writable game data specified
-CONFIG_RW_GAME_DIR = -DRW_GAME_DIR="\"$(RW_GAME_DIR)\""
+ifdef BASE_PATH                                        # path to read-only game data
+CONFIG_BASE_PATH = -DBASE_PATH="\"$(BASE_PATH)\""
 endif
 
-CONFIG = $(CONFIG_RO_GAME_DIR) $(CONFIG_RW_GAME_DIR) $(JOYSTICK)
+CONFIG = $(CONFIG_BASE_PATH) $(JOYSTICK)
 
 DEBUG = -DDEBUG -g
 
@@ -117,6 +133,10 @@ OPTIONS = $(DEBUG) -Wall -Wstrict-prototypes -Wmissing-prototypes
 # OPTIONS = -O2 -Wall
 # OPTIONS = -O2
 
+ifdef BUILD_TEST                       # test build
+OPTIONS := $(OPTIONS) -DTESTING
+endif
+
 ifdef BUILD_DIST                       # distribution build
 SYS_LDFLAGS := $(shell echo $(SYS_LDFLAGS) |   \
                       sed -e "s%-rpath,[^ ]*%-rpath,'\$$ORIGIN/lib'%")
@@ -124,7 +144,7 @@ OPTIONS = -O2 -Wall
 endif
 
 CFLAGS = $(OPTIONS) $(SYS_CFLAGS)  $(EXTRA_CFLAGS) $(CONFIG)
-LDFLAGS =           $(SYS_LDFLAGS) $(EXTRA_LDFLAGS) -lm -lz
+LDFLAGS =           $(SYS_LDFLAGS) $(EXTRA_LDFLAGS)
 
 
 SRCS = main.c          \
@@ -172,6 +192,8 @@ CNFS =      conf_gfx.h      \
        conf_cus.h      \
        conf_grp.c      \
        conf_grp.h      \
+       conf_emp.c      \
+       conf_emp.h      \
        conf_e2g.c      \
        conf_esg.c      \
        conf_e2s.c      \
@@ -233,7 +255,7 @@ all: $(AUTOCONF) libgame_dir game_em_dir game_sp_dir game_mm_dir $(PROGNAME) gra
 $(PROGNAME): $(RNDLIBS) $(TIMESTAMP_FILE) $(COMMIT_HASH_FILE) $(OBJS) $(ICON)
        $(CC) $(PROFILING) $(OBJS) $(ICON) $(RNDLIBS) $(LDFLAGS) -o $(PROGNAME)
 ifdef BUILD_DIST
-       strip $(PROGNAME)
+       $(STRIP) $(PROGNAME)
 endif
 
 libgame_dir:
@@ -316,7 +338,10 @@ clean-ico:
 
 clean-bin:
        $(RM) $(PROGNAME)
-       $(RM) ../*.exe
+       $(RM) $(PROGNAME).exe
+       $(RM) $(PROGNAME).js
+       $(RM) $(PROGNAME).wasm
+       $(RM) $(PROGNAME).data
 
 clean: clean-obj clean-ico clean-bin
 
@@ -334,7 +359,7 @@ run:
        cd .. && ./$(PROGBASE) --verbose
 
 gdb:
-       cd .. && gdb -batch -x GDB_COMMANDS ./$(PROGBASE)
+       cd .. && $(DEBUGGER) $(PROGBASE)
 
 valgrind:
        cd .. && valgrind -v --leak-check=yes ./$(PROGBASE) 2> valgrind.out