rocksndiamonds-2.0.1
[rocksndiamonds.git] / src / Makefile
index 511fb3159bab19e2600282a5320bebfc42c0cce5..f4f503fc9cf2555e6242422fe1ab605f6af7a198 100644 (file)
@@ -23,10 +23,15 @@ endif
 AR = ar
 RANLIB = ranlib
 
+BMP2ICO = bmp2ico
+WINDRES = windres
+
 ifeq ($(PLATFORM),msdos)       # MS-DOS native compiling
 
 RM = del
-PROGNAME = ../rocks.exe
+
+PROGBASE = rocks
+PROGNAME = ../$(PROGBASE).exe
 
 SYS_CFLAGS = -DTARGET_X11
 SYS_LDFLAGS = -s -lalleg
@@ -34,7 +39,9 @@ SYS_LDFLAGS = -s -lalleg
 else                           # Unix or cross-compiling for MS-DOS and Win32
 
 RM = rm -f
-PROGNAME = ../rocksndiamonds
+
+PROGBASE = rocksndiamonds
+PROGNAME = ../$(PROGBASE)
 
 ifeq ($(PLATFORM),solaris)
 EXTRA_LDFLAGS = -lnsl -lsocket -R$(XLIB_PATH)
@@ -46,12 +53,13 @@ PROFILING_FLAGS = -pg
 endif
 
 ifeq ($(PLATFORM),cross-msdos)
-PROGNAME = ../rocks.exe
+PROGBASE = rocks
+PROGNAME = ../$(PROGBASE).exe
 TARGET = allegro
 endif
 
 ifeq ($(PLATFORM),cross-win32)
-PROGNAME = ../rocksndiamonds.exe
+PROGNAME = ../$(PROGBASE).exe
 TARGET = sdl
 endif
 
@@ -93,13 +101,17 @@ DEBUG = -DDEBUG -g
 # PROFILING = $(PROFILING_FLAGS)
 
 # OPTIONS = $(DEBUG) -Wall                     # only for debugging purposes
-# OPTIONS = $(DEBUG) -O3 -Wall                 # only for debugging purposes
+OPTIONS = $(DEBUG) -O3 -Wall                   # only for debugging purposes
 # OPTIONS = $(DEBUG) -Wall -ansi -pedantic     # only for debugging purposes
 # OPTIONS = -O3 -Wall -ansi -pedantic
-OPTIONS = -O3 -Wall
+OPTIONS = -O3 -Wall
 # OPTIONS = -O3
 # OPTIONS = -DSYSV -Ae                         # may be needed for HP-UX
 
+ifdef BUILD_DIST                               # distribution build
+OPTIONS = -O3 -Wall
+endif
+
 CFLAGS = $(OPTIONS) $(SYS_CFLAGS) $(CONFIG)
 LDFLAGS = $(SYS_LDFLAGS) $(EXTRA_LDFLAGS) -lm
 
@@ -135,14 +147,26 @@ OBJS =    main.o          \
 LIBDIR = libgame
 LIBGAME = $(LIBDIR)/libgame.a
 
+ICONBASE = windows_icon
+ifeq ($(PLATFORM),cross-win32)
+ICON32X32 = ../graphics/$(ICONBASE)_32x32.bmp
+ICON = $(ICONBASE).o
+endif
+
 
-all: $(PROGNAME)
+all: libgame_dir $(PROGNAME)
 
-$(PROGNAME): $(LIBGAME) $(OBJS)
-       $(CC) $(PROFILING) $(OBJS) $(LIBGAME) $(LDFLAGS) -o $(PROGNAME)
+$(PROGNAME): $(LIBGAME) $(OBJS) $(ICON)
+       $(CC) $(PROFILING) $(OBJS) $(ICON) $(LIBGAME) $(LDFLAGS) -o $(PROGNAME)
 
+libgame_dir:
+       @$(MAKE) -C $(LIBDIR)
 $(LIBGAME):
-       $(MAKE) -C $(LIBDIR)
+       @$(MAKE) -C $(LIBDIR)
+
+$(ICON):
+       $(BMP2ICO) -transparent $(ICONBASE).ico $(ICON32X32)
+       echo "$(ICONBASE) ICON $(ICONBASE).ico" | $(WINDRES) -o $(ICON)
 
 .c.o:
        $(CC) $(PROFILING) $(CFLAGS) -c $*.c
@@ -152,11 +176,15 @@ clean-obj:
        $(RM) $(OBJS)
        $(RM) $(LIBGAME)
 
+clean-ico:
+       $(RM) $(ICONBASE).ico
+       $(RM) $(ICONBASE).o
+
 clean-bin:
        $(RM) $(PROGNAME)
        $(RM) ../*.exe
 
-clean: clean-obj clean-bin
+clean: clean-obj clean-ico clean-bin
 
 
 #-----------------------------------------------------------------------------#