added support for using LLDB instead of GDB when debugging on Mac
[rocksndiamonds.git] / src / Makefile
index 6885c601ac19af7726a91fa73fc1007d4b615574..f40ada2966c14b4c33ee06d2f5f2ae02ed648949 100644 (file)
@@ -39,6 +39,8 @@ WINDRES = windres
 
 CONVERT_ICON_ARGS = -transparent black -background transparent
 
+DEBUGGER = gdb -batch -ex "run" -ex "bt"
+
 PROGBASE = rocksndiamonds
 PROGNAME = ../$(PROGBASE)
 
@@ -58,8 +60,17 @@ PROGNAME = ../$(PROGBASE).exe
 EXTRA_LDFLAGS = -lshfolder -lwsock32
 endif
 
-ifdef BUILD_DIST                       # distribution build
+ifeq ($(PLATFORM),emscripten)          # compiling with Emscripten
+PROGNAME = ../$(PROGBASE).js
+CC = emcc
+AR = emar
+RANLIB = emranlib
+STRIP = true
+endif
+
 ifeq ($(shell uname -s),Darwin)                # compiling on Mac OS X
+DEBUGGER = lldb --batch -o "run" -k "bt" -k "quit"
+ifdef BUILD_DIST                       # distribution build
 MAC_TARGET_VERSION_MIN = 10.7
 EXTRA_FLAGS_MAC = -mmacosx-version-min=$(MAC_TARGET_VERSION_MIN)
 EXTRA_CFLAGS = $(EXTRA_FLAGS_MAC)
@@ -85,7 +96,15 @@ endif
 # $(info Using SDL version $(SDL_VERSION) [TARGET == $(TARGET)])
 
 ifeq ($(TARGET),sdl2)                  # compiling for SDL2 target
+ifeq ($(PLATFORM),emscripten)
+SDL_LIBS = -s USE_SDL_IMAGE=2 -s USE_SDL_MIXER=2 -s USE_SDL_NET=2 -s USE_ZLIB=1
+SDL_FMTS = -s SDL2_IMAGE_FORMATS='["bmp","png","pcx","xpm"]'
+EXTRA_CFLAGS = $(SDL_LIBS)
+EXTRA_LDFLAGS = $(SDL_FMTS) -s INITIAL_MEMORY=81920000 -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 --preload-file ../graphics/ --preload-file ../sounds/ --preload-file ../levels/ --preload-file ../music/ -s NO_EXIT_RUNTIME=0 -s ASYNCIFY -O2 -lidbfs.js
+else
 SDL_LIBS = -lSDL2_image -lSDL2_mixer -lSDL2_net
+endif
+
 SYS_CFLAGS := -DTARGET_SDL2 $(shell sdl2-config --cflags)
 SYS_LDFLAGS := $(SDL_LIBS) $(shell sdl2-config --libs) -lm -lz
 endif
@@ -317,7 +336,10 @@ clean-ico:
 
 clean-bin:
        $(RM) $(PROGNAME)
-       $(RM) ../*.exe
+       $(RM) $(PROGNAME).exe
+       $(RM) $(PROGNAME).js
+       $(RM) $(PROGNAME).wasm
+       $(RM) $(PROGNAME).data
 
 clean: clean-obj clean-ico clean-bin
 
@@ -335,7 +357,7 @@ run:
        cd .. && ./$(PROGBASE) --verbose
 
 gdb:
-       cd .. && gdb -batch -x GDB_COMMANDS ./$(PROGBASE)
+       cd .. && $(DEBUGGER) $(PROGBASE)
 
 valgrind:
        cd .. && valgrind -v --leak-check=yes ./$(PROGBASE) 2> valgrind.out