integrated stripping executable into distribution build target
[rocksndiamonds.git] / src / Makefile
index 0f8c0997fe9dcff77db7005332cc9ce10e8a5f1a..f0dd3e00879b88c267ab6ad4ba2a72fedf7e8333 100644 (file)
@@ -117,6 +117,8 @@ OPTIONS = $(DEBUG) -Wall                    # only for debugging purposes
 # OPTIONS = -O3
 
 ifdef BUILD_DIST                       # distribution build
+SYS_LDFLAGS := $(shell echo $(SYS_LDFLAGS) |   \
+                      sed -e "s%-rpath,[^ ]*%-rpath,'\$$ORIGIN/lib'%")
 OPTIONS = -O3 -Wall
 endif
 
@@ -213,6 +215,9 @@ all: $(AUTOCONF) libgame_dir game_em_dir game_sp_dir $(PROGNAME) graphics_dir
 
 $(PROGNAME): $(RNDLIBS) $(TIMESTAMP_FILE) $(OBJS) $(ICON)
        $(CC) $(PROFILING) $(OBJS) $(ICON) $(RNDLIBS) $(LDFLAGS) -o $(PROGNAME)
+ifdef BUILD_DIST
+       strip $(PROGNAME)
+endif
 
 libgame_dir:
        @$(MAKE) -C $(LIBGAME_DIR)
@@ -265,7 +270,7 @@ $(ICON):
        $(CC) $(PROFILING) $(CFLAGS) -c $*.c
 
 graphics_dir:
-       @$(MAKE) -C $(GRAPHICS_DIR)
+       @test -f $(GRAPHICS_DIR)/Makefile && $(MAKE) -C $(GRAPHICS_DIR) || true
 
 clean-obj:
        $(MAKE) -C $(LIBGAME_DIR) clean