fixed bug when using Shift+click (IntelliDraw) in editor using empty space
[rocksndiamonds.git] / src / Makefile
index bacc168d1e95b9b1f6b1a864646e17eb7c9c4b96..e42d5370f7c73fb0b4170e001fe3a45b4d48cd72 100644 (file)
@@ -32,6 +32,8 @@ CONVERT_ICON_ARGS = -transparent black -background transparent
 PROGBASE = rocksndiamonds
 PROGNAME = ../$(PROGBASE)
 
+EDITION ?= default
+
 
 # -----------------------------------------------------------------------------
 # configuring platform
@@ -56,26 +58,19 @@ endif
 # configuring target
 # -----------------------------------------------------------------------------
 
-ifndef TARGET                          # auto-detect compiling for SDL or SDL2
+ifndef TARGET                          # auto-detect compiling for SDL2
   SDL_VERSION := $(shell sdl2-config --version 2> /dev/null)
   ifdef SDL_VERSION
     TARGET = sdl2
   else
-    SDL_VERSION := $(shell sdl-config --version 2> /dev/null)
-    ifdef SDL_VERSION
-      TARGET = sdl
-    else
-      $(error SDL/SDL2 library not found)
-    endif
+    $(error SDL2 library not found)
   endif
 endif
 
 # $(info Using SDL version $(SDL_VERSION) [TARGET == $(TARGET)])
 
 ifeq ($(TARGET),sdl)                   # compiling for SDL target
-SYS_CFLAGS = -DTARGET_SDL $(shell sdl-config --cflags)
-SDL_LIBS = -lSDL_image -lSDL_mixer -lSDL_net
-SYS_LDFLAGS = $(SDL_LIBS) $(shell sdl-config --libs)
+  $(error SDL library version 1.2 not supported anymore)
 endif
 
 ifeq ($(TARGET),sdl2)                  # compiling for SDL2 target
@@ -105,7 +100,8 @@ DEBUG = -DDEBUG -g
 
 # OPTIONS = $(DEBUG) -Wall                     # only for debugging purposes
 # OPTIONS = $(DEBUG) -O3 -Wall                 # only for debugging purposes
-OPTIONS = $(DEBUG) -Wall                       # only for debugging purposes
+# OPTIONS = $(DEBUG) -Wall                     # only for debugging purposes
+OPTIONS = $(DEBUG) -Wall -Wstrict-prototypes -Wmissing-prototypes
 # OPTIONS = $(DEBUG) -Wall -ansi -pedantic     # only for debugging purposes
 # OPTIONS = -O3 -Wall -ansi -pedantic
 # OPTIONS = -O3 -Wall
@@ -118,7 +114,7 @@ OPTIONS = -O3 -Wall
 endif
 
 CFLAGS = $(OPTIONS) $(SYS_CFLAGS)  $(EXTRA_CFLAGS) $(CONFIG)
-LDFLAGS =           $(SYS_LDFLAGS) $(EXTRA_LDFLAGS) -lm
+LDFLAGS =           $(SYS_LDFLAGS) $(EXTRA_LDFLAGS) -lm -lz
 
 
 SRCS = main.c          \
@@ -195,14 +191,17 @@ GAME_EM = $(GAME_EM_DIR)/game_em.a
 GAME_SP_DIR = game_sp
 GAME_SP = $(GAME_SP_DIR)/game_sp.a
 
-RNDLIBS = $(LIBGAME) $(GAME_EM) $(GAME_SP)
+GAME_MM_DIR = game_mm
+GAME_MM = $(GAME_MM_DIR)/game_mm.a
+
+RNDLIBS = $(LIBGAME) $(GAME_EM) $(GAME_SP) $(GAME_MM)
 AUTOCONF = conf_gfx.h conf_snd.h conf_mus.h
 
 ICONBASE = windows_icon
 ICON_BASEPATH = ../Special/Icons/windows_icons
 
 ifeq ($(PLATFORM),cross-win32)
-ICON_PATH = $(ICON_BASEPATH)/default
+ICON_PATH = $(ICON_BASEPATH)/$(EDITION)
 ICON = $(ICONBASE).o
 endif
 
@@ -213,7 +212,7 @@ GRAPHICS_DIR = ../graphics
 # build targets
 # -----------------------------------------------------------------------------
 
-all: $(AUTOCONF) libgame_dir game_em_dir game_sp_dir $(PROGNAME) graphics_dir
+all: $(AUTOCONF) libgame_dir game_em_dir game_sp_dir game_mm_dir $(PROGNAME) graphics_dir
 
 $(PROGNAME): $(RNDLIBS) $(TIMESTAMP_FILE) $(OBJS) $(ICON)
        $(CC) $(PROFILING) $(OBJS) $(ICON) $(RNDLIBS) $(LDFLAGS) -o $(PROGNAME)
@@ -236,6 +235,11 @@ game_sp_dir:
 $(GAME_SP):
        @$(MAKE) -C $(GAME_SP_DIR)
 
+game_mm_dir:
+       @$(MAKE) -C $(GAME_MM_DIR)
+$(GAME_MM):
+       @$(MAKE) -C $(GAME_MM_DIR)
+
 auto-conf:
        @for i in $(CNFS); do                   \
                echo "$(CNFS_CMD) $$i > $$i";   \
@@ -276,6 +280,7 @@ clean-obj:
        $(MAKE) -C $(LIBGAME_DIR) clean
        $(MAKE) -C $(GAME_EM_DIR) clean
        $(MAKE) -C $(GAME_SP_DIR) clean
+       $(MAKE) -C $(GAME_MM_DIR) clean
        $(RM) $(OBJS)
        $(RM) $(RNDLIBS)
 
@@ -314,12 +319,13 @@ valgrind:
 # -----------------------------------------------------------------------------
 
 tags:
-       $(ETAGS) *.[ch] $(LIBGAME_DIR)/*.[ch] $(GAME_EM_DIR)/*.[ch] $(GAME_SP_DIR)/*.[ch]
+       $(ETAGS) *.[ch] $(LIBGAME_DIR)/*.[ch] $(GAME_EM_DIR)/*.[ch] $(GAME_SP_DIR)/*.[ch] $(GAME_MM_DIR)/*.[ch]
 
 depend:
        $(MAKE) -C $(LIBGAME_DIR) depend
        $(MAKE) -C $(GAME_EM_DIR) depend
        $(MAKE) -C $(GAME_SP_DIR) depend
+       $(MAKE) -C $(GAME_MM_DIR) depend
        for i in $(SRCS); do $(CPP) $(CFLAGS) -M $$i; done > .depend
 
 ifeq (.depend,$(wildcard .depend))