rnd-20020803-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / Makefile
index 4d26807e7f831fa3efc4eb707af0bffd5b281ca9..ad10d1fea9d186bbe6456f27d52b9dc0e07761d0 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 #=============================================================================#
 # Makefile for Rocks'n'Diamonds                                               #
-# (c) 1995-2000 Holger Schemel, info@artsoft.org                              #
+# (c) 1995-2002 Holger Schemel, info@artsoft.org                              #
 #=============================================================================#
 
 .EXPORT_ALL_VARIABLES:
@@ -48,6 +48,12 @@ EXTRA_LDFLAGS = -lnsl -lsocket -R$(XLIB_PATH)
 PLATFORM = unix
 endif
 
+ifeq ($(PLATFORM),macosx)
+# PROGNAME = ../Rocks\'n\'Diamonds.app/Contents/MacOS/$(PROGBASE)
+PLATFORM = unix
+TARGET=sdl
+endif
+
 ifeq ($(PLATFORM),unix)
 PROFILING_FLAGS = -pg
 endif
@@ -144,7 +150,7 @@ OBJS =      main.o          \
        network.o       \
        netserv.o
 
-TIMESTAMP_FILE = timestamp.h
+TIMESTAMP_FILE = conftime.h
 
 LIBDIR = libgame
 LIBGAME = $(LIBDIR)/libgame.a
@@ -158,7 +164,7 @@ endif
 
 all: libgame_dir $(PROGNAME)
 
-$(PROGNAME): $(LIBGAME) $(OBJS) $(ICON)
+$(PROGNAME): $(LIBGAME) $(TIMESTAMP_FILE) $(OBJS) $(ICON)
        $(CC) $(PROFILING) $(OBJS) $(ICON) $(LIBGAME) $(LDFLAGS) -o $(PROGNAME)
 
 libgame_dir: