rocksndiamonds-1.2.0
[rocksndiamonds.git] / src / Makefile
index 3019442b927bbc46e2e13e3a669c1a060af26fa0..965c05884d96e86601f8718dd28242b0c809cc75 100644 (file)
@@ -3,64 +3,59 @@
 # (c) 1995-98 Holger Schemel, aeglos@valinor.owl.de                           #
 #=============================================================================#
 
-#-----------------------------------------------------------------------------#
-# configuration section                                                       #
-#-----------------------------------------------------------------------------#
-
-# change this to your favorite ANSI C compiler
-CC = gcc
-
-# on Solaris and similar systems, you'll need to uncomment this
-# EXTRA_LIBS = -lnsl -lsocket 
+ifndef PLATFORM                        # platform not defined -- try auto detection
+ifdef COMSPEC
+PLATFORM = dos
+else
+PLATFORM = unix
+endif
+endif
 
-# specify X11 library path on your system
-XLIB_PATH = /usr/X11/lib
+ifdef X11_PATH                 # path to X11 specified by top level Makefile
+XINC_PATH = $(X11_PATH)/include
+XLIB_PATH = $(X11_PATH)/lib
+X11_INCL = -I$(XINC_PATH)
+X11_LIBS = -L$(XLIB_PATH)
+endif
 
-# change this to the directory where you want to install game data like levels
+ifndef GAME_DIR                        # path to game data not defined -- try '.'
 GAME_DIR = .
+endif
 
-# uncomment this if your system has no joystick include file
-# JOYSTICK = -DNO_JOYSTICK
-
-# uncomment this if your system has no sound
-# SOUNDS = -DNO_SOUNDS
-
-# choose if you want to allow many global score file entries for one player
-# when installing the game in a multi user environment, choose this
-# SCORE_ENTRIES = ONE_PER_NAME
-# when installing the game in a single user environment, choose this
+ifndef SCORE_ENTRIES           # number of score entries per player undefined
 SCORE_ENTRIES = MANY_PER_NAME
+endif
+
 
-# The XPM-Library is no longer needed to build this program,
-# but is used to load graphics if XPM_INCLUDE_FILE is defined,
-# because the GIF loading routines are still a bit beta.
-# If you want to use the Xpm library, convert the GIF files to Xpm
-# files (and you need corresponding mask files in xbm format).
+# The Xpm library is no longer needed to build this program,
+# but is used to load graphics if XPM_INCLUDE_FILE is defined.
+# If you want to use the Xpm library, convert the PCX files to XPM
+# files (and you need corresponding mask files in X11 Bitmap format).
 
 # XPM_INCLUDE_FILE = -DXPM_INCLUDE_FILE="<X11/xpm.h>"
 # EXTRA_X11_LIBS = -lXpm
 
-#-----------------------------------------------------------------------------#
-# you shouldn't need to change anything below                                 #
-#-----------------------------------------------------------------------------#
 
-ifdef COMSPEC
-PLATFORM = dos
-else
-PLATFORM = unix
-endif
+ifeq ($(PLATFORM),dos)         # DOS / Windows
 
-ifeq ($(PLATFORM),unix)
-RM = rm -f
-PROGNAME = ../rocksndiamonds
-LIBS = -L$(XLIB_PATH) $(EXTRA_X11_LIBS) -lX11 -lm $(EXTRA_LIBS)
-else
 RM = del
 PROGNAME = ..\rocks.exe
 LIBS = -lm -lalleg
+
+else                           # Unix
+
+RM = rm -f
+PROGNAME = ../rocksndiamonds
+
+ifeq ($(PLATFORM),solaris)
+EXTRA_LIBS = -lnsl -lsocket -R$(XLIB_PATH)
+endif
+
+INCL = $(X11_INCL)
+LIBS = $(X11_LIBS) $(EXTRA_X11_LIBS) -lX11 -lm $(EXTRA_LIBS)
+
 endif
 
-CPP = $(CC) -E
 
 CONFIG_GAME_DIR = -DGAME_DIR="\"$(GAME_DIR)\""
 CONFIG_SCORE_ENTRIES = -D$(SCORE_ENTRIES)
@@ -68,29 +63,12 @@ CONFIG_SCORE_ENTRIES = -D$(SCORE_ENTRIES)
 CONFIG = $(CONFIG_GAME_DIR) $(SOUNDS) $(JOYSTICK)      \
         $(CONFIG_SCORE_ENTRIES) $(XPM_INCLUDE_FILE)
 
-# DEBUG = -DDEBUG -g -Wall -ansi -pedantic
-# DEBUG = -DDEBUG -g -Wall
-DEBUG = -O3 -Wall
-# DEBUG = -O3
-
-# SYSTEM = -Aa -D_HPUX_SOURCE -Dhpux   # for HP-UX (obsolete)
-# SYSTEM = -DSYSV -Ae                  # for HP-UX
-# INCL = -I/usr/include/X11R5          # for HP-UX and others
-# INCL = -I/usr/local/X11/include      # for SunOS and others
-# LIBS = -L/usr/lib/X11R5 -lXpm -lX11 -lm
-#                                      # for HP-UX and others
-# LIBS = -L/usr/local/X11/lib -lXpm -lX11 -lm -lsocket -R/usr/local/X11/lib
-#                                      # for SunOS and others
-
-# LIBS = -L/usr/X11R6/lib -lXpm -lX11 -lm
-# LIBS = -L/usr/X11R6/lib -lX11 -lm
+# OPTIONS = -DDEBUG -g -Wall   # only for debugging purposes
+OPTIONS = -O3
 
-# LIBS = -L/usr/X11R6/lib $(EXTRA_X11_LIBS) -lX11 -lm $(EXTRA_LIBS)
+# SYSTEM = -DSYSV -Ae          # maybe needed for HP-UX
 
-# LIBS = -L$(XLIB_PATH) $(EXTRA_X11_LIBS) -lX11 -lm $(EXTRA_LIBS)
-
-# CFLAGS = -O2 $(CONFIG) $(SYSTEM)
-CFLAGS = $(DEBUG) $(CONFIG) $(SYSTEM) $(INCL)
+CFLAGS = $(OPTIONS) $(SYSTEM) $(INCL) $(CONFIG)
 
 SRCS = main.c          \
        init.c          \
@@ -145,10 +123,3 @@ $(PROGNAME):       $(OBJS)
 clean:
        $(RM) *.o
        $(RM) $(PROGNAME)
-
-depend:
-       for i in $(SRCS); do $(CPP) $(CFLAGS) -M $$i; done > .depend
-
-ifeq (.depend,$(wildcard .depend))
-include .depend
-endif