rocksndiamonds-1.4.0
[rocksndiamonds.git] / src / Makefile
index f57322d5d7bb1f1cafb5c6e4fe4dd8a72198f8ed..2be4220a3589872a6d424ee28cd257aeacaf9ca0 100644 (file)
@@ -1,81 +1,71 @@
 #=============================================================================#
-# Makefile for Rocks'n'Diamonds 1.2                                           #
-# (c) 1995-98 Holger Schemel, aeglos@valinor.owl.de                           #
+# Makefile for Rocks'n'Diamonds 1.4.0                                         #
+# (c) 1995-1999 Holger Schemel, aeglos@valinor.owl.de                         #
 #=============================================================================#
 
-#-----------------------------------------------------------------------------#
-# configuration section                                                       #
-#-----------------------------------------------------------------------------#
+ifndef PLATFORM                        # platform not specified -- try auto detection
+ifdef COMSPEC
+PLATFORM = dos
+else
+PLATFORM = unix
+endif
+endif
 
-# change this to your favorite ANSI C compiler
-CC = gcc
+ifdef X11_PATH                 # path to X11 specified by top level Makefile
+XINC_PATH = $(X11_PATH)/include
+XLIB_PATH = $(X11_PATH)/lib
+X11_INCL = -I$(XINC_PATH)
+X11_LIBS = -L$(XLIB_PATH)
+endif
 
-# on Solaris and similar systems, you'll need to uncomment this
-# EXTRA_LIBS = -lnsl -lsocket 
 
-# specify X11 library path on your system
-XLIB_PATH = /usr/X11/lib
+ifeq ($(PLATFORM),dos)         # DOS / Windows
 
-# change this to the directory where you want to install game data like levels
-GAME_DIR = .
+RM = del
+PROGNAME = ../rocks.exe
+LIBS = -s -lm -lalleg
 
-# uncomment this if your system has no joystick include file
-# JOYSTICK = -DNO_JOYSTICK
+else                           # Unix
 
-# uncomment this if your system has no sound
-# SOUNDS = -DNO_SOUNDS
+RM = rm -f
+PROGNAME = ../rocksndiamonds
 
-# choose if you want to allow many global score file entries for one player
-# when installing the game in a multi user environment, choose this
-# SCORE_ENTRIES = ONE_PER_NAME
-# when installing the game in a single user environment, choose this
-SCORE_ENTRIES = MANY_PER_NAME
+ifeq ($(PLATFORM),solaris)
+EXTRA_LIBS = -lnsl -lsocket -R$(XLIB_PATH)
+endif
 
-# The XPM-Library is no longer needed to build this program,
-# but is used to load graphics if XPM_INCLUDE_FILE is defined,
-# because the GIF loading routines are still a bit beta.
-# If you want to use the Xpm library, convert the GIF files to Xpm
-# files (and you need corresponding mask files in xbm format).
+INCL = $(X11_INCL)
+LIBS = $(X11_LIBS) -lX11 -lm $(EXTRA_LIBS)
 
-# XPM_INCLUDE_FILE = -DXPM_INCLUDE_FILE="<X11/xpm.h>"
-# EXTRA_X11_LIBS = -lXpm
+endif
 
-#-----------------------------------------------------------------------------#
-# you shouldn't need to change anything below                                 #
-#-----------------------------------------------------------------------------#
 
-PROGNAME = ../rocksndiamonds
+ifdef RO_GAME_DIR              # path to read-only game data specified
+CONFIG_RO_GAME_DIR = -DRO_GAME_DIR="\"$(RO_GAME_DIR)\""
+endif
 
-RM = rm -f
-CPP = $(CC) -E
+ifdef RW_GAME_DIR              # path to writable game data specified
+CONFIG_RW_GAME_DIR = -DRW_GAME_DIR="\"$(RW_GAME_DIR)\""
+endif
 
-CONFIG_GAME_DIR = -DGAME_DIR="\"$(GAME_DIR)\""
+ifdef SCORE_ENTRIES            # number of score entries per player specified
 CONFIG_SCORE_ENTRIES = -D$(SCORE_ENTRIES)
+endif
 
-CONFIG = $(CONFIG_GAME_DIR) $(SOUNDS) $(JOYSTICK)      \
-        $(CONFIG_SCORE_ENTRIES) $(XPM_INCLUDE_FILE)
+CONFIG_GAME_DIR = $(CONFIG_RO_GAME_DIR) $(CONFIG_RW_GAME_DIR)
 
-# DEBUG = -DDEBUG -g -ansi -pedantic -Wall
-DEBUG = -DDEBUG -g -Wall
-# DEBUG = -O6
 
-# SYSTEM = -Aa -D_HPUX_SOURCE -Dhpux   # for HP-UX (obsolete)
-# SYSTEM = -DSYSV -Ae                  # for HP-UX
-# INCL = -I/usr/include/X11R5          # for HP-UX and others
-# INCL = -I/usr/local/X11/include      # for SunOS and others
-# LIBS = -L/usr/lib/X11R5 -lXpm -lX11 -lm
-#                                      # for HP-UX and others
-# LIBS = -L/usr/local/X11/lib -lXpm -lX11 -lm -lsocket -R/usr/local/X11/lib
-#                                      # for SunOS and others
+CONFIG = $(CONFIG_GAME_DIR) $(CONFIG_SCORE_ENTRIES) $(SOUNDS) $(JOYSTICK)
 
-# LIBS = -L/usr/X11R6/lib -lXpm -lX11 -lm
-# LIBS = -L/usr/X11R6/lib -lX11 -lm
+# OPTIONS = -DDEBUG -g -Wall -ansi -pedantic   # only for debugging purposes
+# OPTIONS = -DDEBUG -g -Wall                   # only for debugging purposes
+# OPTIONS = -O3 -Wall -ansi -pedantic
+# OPTIONS = -O3 -Wall
+OPTIONS = -O3
 
-# LIBS = -L/usr/X11R6/lib $(EXTRA_X11_LIBS) -lX11 -lm $(EXTRA_LIBS)
-LIBS = -L$(XLIB_PATH) $(EXTRA_X11_LIBS) -lX11 -lm $(EXTRA_LIBS)
+# SYSTEM = -DSYSV -Ae          # may be needed for HP-UX
 
-# CFLAGS = -O2 $(CONFIG) $(SYSTEM)
-CFLAGS = $(DEBUG) $(CONFIG) $(SYSTEM) $(INCL)
+CFLAGS = $(OPTIONS) $(SYSTEM) $(INCL) $(CONFIG)
 
 SRCS = main.c          \
        init.c          \
@@ -95,7 +85,8 @@ SRCS =        main.c          \
        pcx.c           \
        image.c         \
        network.c       \
-       netserv.c
+       netserv.c       \
+       msdos.c
 
 OBJS = main.o          \
        init.o          \
@@ -115,7 +106,8 @@ OBJS =      main.o          \
        pcx.o           \
        image.o         \
        network.o       \
-       netserv.o
+       netserv.o       \
+       msdos.o
 
 all:   $(PROGNAME)
 
@@ -126,12 +118,5 @@ $(PROGNAME):       $(OBJS)
        $(CC) $(CFLAGS) -c $*.c
 
 clean:
-       $(RM) $(OBJS)
+       $(RM) *.o
        $(RM) $(PROGNAME)
-
-depend:
-       for i in $(SRCS); do $(CPP) $(CFLAGS) -M $$i; done > .depend
-
-ifeq (.depend,$(wildcard .depend))
-include .depend
-endif