added persistent personal game data for Emscripten platform
[rocksndiamonds.git] / src / Makefile
index e525f1f0a1bfb3a2c78e69526ea8443e932c91fc..39029a0ce9989fe885c29bc3e43df555c1886dca 100644 (file)
@@ -97,7 +97,7 @@ ifeq ($(PLATFORM),emscripten)
 SDL_LIBS = -s USE_SDL_IMAGE=2 -s USE_SDL_MIXER=2 -s USE_SDL_NET=2 -s USE_ZLIB=1
 SDL_FMTS = -s SDL2_IMAGE_FORMATS='["bmp","png","pcx","xpm"]'
 EXTRA_CFLAGS = $(SDL_LIBS)
-EXTRA_LDFLAGS = $(SDL_FMTS) -s INITIAL_MEMORY=81920000 -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 --preload-file ../graphics/ --preload-file ../sounds/ --preload-file ../levels/ --preload-file ../music/ -s NO_EXIT_RUNTIME=0 -s ASYNCIFY -O2
+EXTRA_LDFLAGS = $(SDL_FMTS) -s INITIAL_MEMORY=81920000 -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 --preload-file ../graphics/ --preload-file ../sounds/ --preload-file ../levels/ --preload-file ../music/ -s NO_EXIT_RUNTIME=0 -s ASYNCIFY -O2 -lidbfs.js
 else
 SDL_LIBS = -lSDL2_image -lSDL2_mixer -lSDL2_net
 endif