rnd-20060502-2-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 817ca24ac44e0e43e8409853247159c6394e5db8..fe3a3bf1c20a83066be7ab535146e3900ffaa466 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,74 @@
+2006-05-02
+       * fixed bug with title (cross)fading in/out when using fullscreen mode
+
+2006-04-30
+       * fixed bug that forced re-defining of menu settings in local graphics
+         config file which are already defined in existing base config file
+       * fixed small bug that caused door sounds playing when music is enabled
+
+2006-04-29
+       * added the possibility to define up to five title screens for each
+         level set that are displayed after loading using (cross)fading in/out
+         (this was added to display the various start images of the EMC sets)
+
+2006-04-28
+       * added "CE score gets zero [of]" to custom element trigger conditions
+       * added setup option to display element token name in level editor
+
+2006-04-19
+       * added compatibility code for Juergen Bonhagen's menu artwork settings
+
+2006-04-15
+       * fixed bug with displaying wrong animation frame 0 after CE changes
+       * fixed bug with creating invisible elements when light switch is on
+
+2006-04-06
+       * added selection between ECS and AGA graphics for EMC levels to setup
+
+2006-04-04
+       * adjusted font handling for various narrow EMC style fonts
+
+2006-04-03
+       * changed EM engine behaviour back to re-allow initial rolling springs
+
+2006-04-02
+       * fixed handling of over-large selectboxes (less error-prone now)
+       * fixed bug when creating GE with walkable element under the player
+
+2006-04-01
+       * added use of "Insert" and "Delete" keys to navigate element list in
+         level editor to start of custom elements or start of group elements
+       * added virtual elements to access CE value and CE score of elements:
+         - "CE value of triggering element"
+         - "CE score of triggering element"
+         - "CE value of current element"
+         - "CE score of current element"
+
+2006-03-30
+       * fixed "grass" to "sand" in older EM levels (up to file version V4)
+
+2006-03-29
+       * changed behaviour of network games with internal errors (because of
+         different client frame counters) from immediately terminating R'n'D
+         to displaying an error message requester and stopping only the game
+         (also to prevent impression of crashes under non command-line runs)
+       * fixed playing network games with the EMC engine (did not work before)
+       * fixed bug with not scrolling the screen in multi-player mode with the
+         focus on player 1 when all players are moving in different directions
+       * fixed bug with keeping pointer to gadget even after its deallocation
+       * fixed bug with allowing "focus on all players" in network games
+       * fixed bug with player focus when playing tapes from network games
+
+2006-03-22
+       * uploaded pre-release (test) version 3.2.0-7 binary and source code
+
+2006-03-19
+       * code cleanup for game action control for R'n'D and EMC game engine
+
+2006-03-18
+       * fixed bug in multi-player movement with focus on both players
+       * added option to control only the focussed player with all input
+
 2006-03-14
        * added player focus switching to level tape recording and re-playing
 
@@ -10,6 +81,7 @@
 
 2006-03-10
        * added four new yam yams with explicit start direction for EMC engine
+       * fixed bug in src/libgame/text.c with printing text outside the window
 
 2006-03-09
        * fixed small bug in EMC level loader (copyright sign in EM II levels)