rnd-20070123-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 2a07d9be0cb2e22757d03595901940669338ef28..f9fee81176f88a5856e34ee0f966c2dc4077357d 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,16 +1,27 @@
+2007-01-21
+       * fixed small cosmetical bug with underlining property tabs in editor
+
 2007-01-20
        * fixed small drawing bug in X11FadeRectangle
+       * added new elements for newly supported Diamond Caves II levels:
+         - EM/DC style exits that disappear after passing
+         - white key and gate (one white key needed for each white gate)
+         - fake gate (there is no key to open/pass this kind of gate!)
+         - extended magic wall which also handles pearls and crystals
+         - fast quicksand
 
 2007-01-14
        * changed maximum value for endless loop detection to a higher value
          (some levels really used very deep recursion without being endless)
 
 2007-01-13
-       * added growing steel walls for newly supported Diamond Caves II levels
-       * added snappable land mine for newly supported Diamond Caves II levels
+       * added new elements for newly supported Diamond Caves II levels:
+         - growing steel walls
+         - snappable land mine
 
 2007-01-08
-       * added steel text elements for newly supported Diamond Caves II levels
+       * added new elements for newly supported Diamond Caves II levels:
+         - steel text elements
 
 2007-01-06
        * added level file loader for native Diamond Caves II levels