rnd-20070324-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index ce543daf3a49611db7b20205f55369ced890511c..f2da79711bca364990e384422a3bced4cb5ececc 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -3,6 +3,7 @@
          teleportations to level areas that look exactly the same, giving the
          illusion that the player did not relocate at all (this was the default
          since 3.2.3, but caused visual problems with room creation in "Zelda")
+       * added new menu fading effect "melt", shamelessly stolen from "DOOM"
 
 2007-03-21
        * improved menu fading, adding separate fading definitions for entering