fixed bug which could cause division by zero
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 089350374e51fdc65af682d71580000a1f437328..ee347ccbd58ae1f90e9711f077ae7b89e892b7c2 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,32 @@
+2015-03-02
+       * added classic graphics, sounds and music to git repository
+       * added classic level sets to git repository
+       * added element description files to git repository
+       * changed mouse cursor on title screens not being always invisible
+       * added manually edited non-preset audio volume values to select list
+         (if sound, loops or music volume was manually edited in "setup.conf")
+
+2015-02-27
+       * fixed using "background.TOOLBOX", which was simply ignored before
+
+2015-02-23
+       * added key pad '-', '+' and '0' keys to zoom function in level editor
+       * changed editor key shortcut for undo/redo to 'u' and 'Shift-u'
+       * fixed using 'PageUp' and 'PageDown' keys for element list in editor
+
+2015-02-21
+       * added 1%, 2% and 5% to volume controls for sound and music settings
+
+2015-02-14
+       * fixed bug with editor border element not adjusted after resizing level
+       * changed unused playfield from "default" to "empty" after loading level
+       * increased number of undo/redo steps in level editor from 10 to 64
+
+2015-02-13
+       * added zoom functionality for playfield drawing area to level editor
+         (use left, right and middle mouse buttons on new "zoom" toolbox button
+         or use keys '-', '+' and '0' to zoom out, in or reset to default size)
+
 2015-02-11
        * fixed bug not updating game panel values in visible warp forward mode