rnd-20051213-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 950fe3174103317b10ebe2e27cc98ba2dbb4d790..e6e0dd629c3bbb78fee952303d1d98b57a1f2cd1 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,30 @@
+2005-12-12
+       * added level file chunk "CONF" for generic level and element settings
+
+2005-12-11
+       * uploaded pre-release (test) version 3.2.0-4 binary and source code
+
+2005-12-11
+       * skip empty level sets (with "levels: 0"; may be artwork base sets)
+       * added sound action ".page[1]" to ".page[32]" for each CE change page
+
+2005-12-10
+       * added image config suffix ".clone_from" to copy whole image settings
+       * fixed bug with invalid ("undefined") CE settings in old level files
+
+2005-12-05
+       * fixed graphical bug with smashing elements falling faster than player
+
+2005-12-03
+       * fixed major bug which prevented private levels from being edited
+       * fixed bug with precedence of general and special font definitions
+
+2005-12-02
+       * fixed graphical bug with player animation when player moves slowly
+
+2005-11-29
+       * uploaded pre-release (test) version 3.2.0-3 binary and source code
+
 2005-11-28
        * fixed bug which prevented "global.num_toons: 0" from working
 
@@ -17,7 +44,7 @@
          (should be '#include <SDL.h>' instead)
 
 2005-08-20
-       * fixed bug preventing "walkable from no direction" from being ignored
+       * fixed bug which prevented "walkable from no direction" from working
          (due to compatibility code overwriting this setting after loading)
 
 2005-08-15