rnd-20050608-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index b80352d95cd762ef507338ea87d69d6476529c8c..e346627b038f3cd621c1111f6fa0a6b46734a5e9 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,107 @@
+2005-06-06
+       * fixed graphic bug with exploding bomb and R'n'D graphics in EM engine
+       * added "no direction" to "walkable/passable from" selectbox options
+
+2005-06-05
+       * enhanced tape autoplay to accept "autoplay <set> [<nr> ...]" format
+       * in tape autoplay, not only report broken, but also missing tapes
+
+2005-05-31
+       * uploaded pre-release (test) version 3.2.0-2 binary and source code
+
+2005-05-27
+       * fixed small bug with "linear" animation not working for active lamp
+
+2005-05-24
+       * fixed bug with moving up despite gravity due to "block last field"
+       * fixed small bug with wrong draw offset when typing name in main menu
+       * when reading user names from "passwd", ignore data after first comma
+       * when creating new "levelinfo.conf", only write some selected entries
+
+2005-04-28
+       * fixed displaying "imported from/by" on preview with empty string
+       * fixed ignoring draw offset for fonts used for level preview texts
+
+2005-04-24
+       * fixed a delay problem with SDL and too many mouse motion events
+       * added setup option "skip levels" and level skipping functionality
+
+2005-03-19
+       * added move speed "not moving" for non-moving CEs, but with direction
+
+2005-03-06
+       * fixed mapping of obsolete element token names in "editorsetup.conf"
+       * fixed bug with sound "acid.splashing" treated as a loop sound
+       * fixed some little sound bugs in native EM engine
+
+2005-02-20
+       * fixed small bug when dragging scrollbars to end positions
+
+2005-02-14
+       * added editor element descriptions written by Aaron Davidson
+
+2005-02-02
+       * improved fallback handling when configured artwork is not available
+         (now using default artwork instead of exiting when files not found)
+
+2005-02-01
+       * fixed bug on level selection screen when dragging scrollbar
+
+2005-01-19
+       * fixed bug which caused broken tapes when appending to EM engine tapes
+
+2005-01-17
+       * uploaded pre-release (test) version 3.2.0-1 binary and source code
+
+2005-01-17
+       * added code to replace changed artwork config tokens with other tokens
+         (needed for backwards compatibility, so that older tokens still work)
+
+2005-01-16
+       * added native R'n'D graphics for some new EMC elements in EM engine
+
+2005-01-15
+       * fixed some bugs in the EM engine integration code
+       * changed EM engine code to allow diagonal movement
+       * changed EM engine code to allow use of separate snap and drop keys
+
+2005-01-03
+       * fixed some redraw bugs when using EM engine
+
+2005-01-02
+       * fixed bug with not converting RND levels which are set to use native
+         engine to native level structure when loading
+
+2005-01-01
+       * uploaded pre-release (test) version 3.2.0-0 binary and source code
+
+2005-01-01
+       * version number set to 3.2.0
+
+2004-12-30
+       * level data now reset to defaults after attempt to load invalid file
+
+2004-11-13
+       * added use of "editorsetup.conf" for different level sets
+
+2004-10-26
+       * added auto-detection for various types of Emerald Mine level files
+
+2004-10-17
+       * fixed bug with scrollbars getting too small when list is very large
+
+2004-10-09
+       * fixed bug with 3+3 (cross) sized explosion not making explosion sound
+
+2004-10-04
+       * added most level editor configuration gadgets for new EMC elements
+
+2004-10-01
+       * added more element and graphic definitions for new EMC elements
+
+2004-09-27
+       * modified native EM engine to use integrated R'n'D sound system
+
 2004-09-21
        * added SDL support to graphics functions in native EM engine
          (by always using generic libgame interface functions)