rnd-20060828-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 9602a817a8ef54eaf3bcb9f2026260176798ca35..e1a10406edd14937680342a2f9b32d29694e00fb 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,16 +1,67 @@
+2006-08-28
+       * fixed bug in GameWon() when level contains no exit (like in Sokoban)
+
+2006-08-23
+       * added engine snapshot functionality for instant tape reloading (this
+         only works for the last tape saved using "quick save", and does not
+         work across program restarts, because it completely works in memory)
+
+2006-08-21
+       * version number set to 3.2.2
+
+2006-08-20
+       * version 3.2.1 released
+
+2006-08-20
+       * fixed nasty bugs with handling error message file on Mac OS X systems
+
+2006-08-19
+       * general code cleanup (removing many annoying "#if 0" blocks etc.)
+
+2006-08-18
+       * fixed bug that caused broken tapes when manually appending to tapes
+         using the "pause before death" functionality, followed by recording
+       * added setup option to disable fading of screens for faster testing
+
+2006-08-16
+       * code cleanup of new fading functions
+
+2006-08-15
+       * changed behaviour after solved game -- do not immediately stop engine
+       * added some more smooth screen fadings (game start, hall of fame etc.)
+
+2006-08-14
+       * fixed bug with displaying pushed CE with value/score/delay anim_mode
+
+2006-08-12
+       * added configurable level preview position, tile size and dimensions
+       * added configurable game panel value positions (gems, time, score etc.)
+
+2006-08-10
+       * fixed small bug with time displayed incorrectly when collecting CEs
+
+2006-08-07
+       * fixed bug with bumpy scrolling with EM engine in double player mode
+
+2006-08-05
+       * added compatibility code to fix "Snake Bite" style levels that were
+         broken due to a bugfix regarding EL_SOKOBAN_FIELD_PLAYER in 3.2.0
+
 2006-08-04
        * fixed bug with scrollbars inside editor when using the Windows mouse
          enhancement tool "True X-Mouse" (which injects key events to the event
          queue to insert selected stuff into the Windows clipboard, which gets
          confused with the "Insert" key for jumping to the last editor cascade
          block in the element list)
+       * added Rocks'n'Diamonds icon for use as window icon to SDL version
+       * added key shortcut "Alt + Enter" to toggle fullscreen mode at any time
 
 2006-08-01
        * added selection of preferred fullscreen mode to setup / graphics menu
          (useful if default mode 800 x 600 does not match screen aspect ratio)
 
 2006-07-30
-       * improved down-scaling of images for better level and preview graphics
+       * improved down-scaling of images for better editor and preview graphics
        * changed user data directory for Mac OS X from Unix style to new place
 
 2006-07-26