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[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index bffd8d05e08893c725b9c4edf4a728804b819d0b..db17bdffcda15b4b7052182f4d149c33d9fdd295 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,21 @@
+2010-06-08
+       * version 3.3.0.1 released
+
+2010-06-08
+       * added configurable key shortcuts for snap+direction player actions
+         (probably most useful for recording tool-assisted speedrun (TAS)
+         tapes using the single-step mode of the tape recorder)
+
+2010-05-28
+       * version number set to 3.3.0.1
+
+2010-05-25
+       * version 3.3.0.0 released
+
+2010-05-22
+       * fixed missing memory allocation in SP engine when saving engine data
+         for non-SP game engine snapshots (which also stores SP engine part)
+
 2010-05-21
        * fixed problem with scrolling in native EM engine in multi-user mode
          (this bug was just introduced with the experimental viewport stuff)
@@ -6,6 +24,7 @@
        * fixed (implemented) single step mode in native EM and SP engines
        * fixed "latest_engine" flag in classic levels (moved to single sets)
        * updated SDL library DLLs for Windows to the latest release versions
+         (this fixed some mysterious crashes of the game on Windows systems)
        * replaced EM and SP set in classic level set with native level files
        * finally added a newly written "CREDITS" file to the game package
        * removed sampled music loops from classic music set