rnd-20061019-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 6ef7fb8a947d8e8f276563795cc3e70cc8525626..cf03757a40c74f0c87989b99e08fb613fae82b21 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,6 +1,69 @@
+2006-10-18
+       * added configuration directives for the remaining main menu items
+
+2006-10-17
+       * added additional configuration directives for info screen draw offset:
+         menu.draw_{x,y}offset.INFO[{ELEMENTS,MUSIC,CREDITS,PROGRAM,LEVELSET}]
+       * added additional configuration directives for preview info text
+       * limited mouse wheel sensitive screen area to scrollable screen area
+
+2006-10-16
+       * added highlighted menu text entries to menu navigation when selected
+
+2006-10-14
+       * fixed bug that prevented player from correctly being created in the
+         top left corner by a custom element change in a level without player
+       * fixed bug that prevented player from being killed when indestructible,
+         non-walkable element is placed on player position by extended change
+       * added configurable menu button, text and input positions to main menu
+
+2006-10-13
+       * added page fading effects for remaining info sub-screens
+       * fixed small bug that caused some delays when answering door request
+
+2006-10-12
+       * added directives "border.draw_masked.*" for menu/playfield area and
+         door areas to display overlapping/masked borders from "global.border"
+
+2006-10-09
+       * fixed bug with CE with move speed "not moving" not being animated
+       * when changing player artwork by CE action, reset animation frame
+
+2006-10-03
+       * fixed bug with not unmapping main menu screen gadgets on other screens
+       * fixed bug with un-pausing a paused game by releasing still pressed key
+       * fixed bug with not redrawing screen when toggling to/from fullscreen
+         mode while fast reloading tape (without redrawing playfield contents)
+       * fixed bug with quick-saving tape snapshot despite answering with "no"
+
+2006-08-30
+       * version number set to 3.2.3
+
+2006-08-29
+       * version 3.2.2 released
+
+2006-08-29
+       * fixed bug with redrawing screen in fullscreen mode after quick tape
+         reloading when using the EMC game engine
+       * changed token names from "last_ce_[1-8]" to "prev_ce_[1-8]"
+
+2006-08-28
+       * fixed bug in GameWon() when level contains no exit (like in Sokoban)
+
+2006-08-23
+       * added engine snapshot functionality for instant tape reloading (this
+         only works for the last tape saved using "quick save", and does not
+         work across program restarts, because it completely works in memory)
+
+2006-08-21
+       * version number set to 3.2.2
+
 2006-08-20
        * version 3.2.1 released
 
+2006-08-20
+       * fixed nasty bugs with handling error message file on Mac OS X systems
+
 2006-08-19
        * general code cleanup (removing many annoying "#if 0" blocks etc.)
 
          (useful if default mode 800 x 600 does not match screen aspect ratio)
 
 2006-07-30
-       * improved down-scaling of images for better level and preview graphics
+       * improved down-scaling of images for better editor and preview graphics
        * changed user data directory for Mac OS X from Unix style to new place
 
 2006-07-26