fixed bug with not updating default bitmap pointer for scaled images
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index c3b930b0af2bcda7da407cb3cdd3b951dbdcf213..cd522a5d7a1a635f7c81273c371d1eb33ad203bc 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,29 @@
+2014-11-02
+       * fixed bug with not updating default bitmap pointer for scaled images
+
+2014-10-27
+       * fixed some smaller issues with loading custom artwork
+
+2014-10-22
+       * added warnings when using undefined element and graphic names in
+         custom artwork definitions (like ".crumbled_like" or ".clone_from")
+       * added setting default filenames for all cloned graphics in static
+         graphics configuration on startup (to be able to fall back later)
+
+2014-10-20
+       * fixed using buttons on main screen with size other than 32x32 pixels
+       * fixed some initialization bugs for scrollbars and main screen buttons
+       * fixed bug when drawing non-element graphics (without separate in-game
+         graphic/bitmap defined) while non-standard game tile size is defined
+
+2014-10-17
+       * removed some remaining unused X11 stuff
+       * fixed bug with potentially suppressed exit error message on startup
+
+2014-10-16
+       * fixed bug not loading tape when selecting level from level selection
+         screen (thanks to filbo for finding this bug and supplying a patch)
+
 2014-10-15
        * fixed menu display bugs (drawing outside menu area with draw offset)
        * fixed menu key navigation bugs (when using smaller menu list size)