rnd-20070327-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 02087c82084a73198deabd20d26b22dccb70a606..cce0d41b1ba989b582e89963eabe3c417146a2c7 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,17 @@
+2007-03-26
+       * added new configuration directives to display additional game engine
+         values on the game control panel, like the following examples:
+         - game.panel.time_hh/time_mm/time_ss  - level time in HH/MM/SS format
+         - game.panel.penguins                 - number of penguins to rescue
+         - game.panel.level_name               - level name of current level
+
+2007-03-23
+       * added new player option "no centering when relocating" for "invisible"
+         teleportations to level areas that look exactly the same, giving the
+         illusion that the player did not relocate at all (this was the default
+         since 3.2.3, but caused visual problems with room creation in "Zelda")
+       * added new menu fading effect "melt", shamelessly stolen from "DOOM"
+
 2007-03-21
        * improved menu fading, adding separate fading definitions for entering
          and leaving a menu and for fading between menu and "content" screens