fixed bug with editor border element not adjusted after resizing level
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index adb4305b330784b5ab2ccc83861400aeb478359e..cad40644f89d9ec49fd2cf6c6326eab88ebfc07c 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,8 +1,49 @@
+2015-02-14
+       * fixed bug with editor border element not adjusted after resizing level
+
+2015-02-13
+       * added zoom functionality for playfield drawing area to level editor
+         (use left, right and middle mouse buttons on new "zoom" toolbox button
+         or use keys '-', '+' and '0' to zoom out, in or reset to default size)
+
+2015-02-11
+       * fixed bug not updating game panel values in visible warp forward mode
+
+2015-02-10
+       * changed position of CE/GE use/save template gadgets to be visually
+         separated from other CE/GE gadgets (to prevent accidental use)
+       * fixed bug in editor when using undo after rotating level repeatedly
+       * added 'redo' functionality to editor (by pressing 'undo' with right
+         mouse button or by using key shortcut "Shift-R")
+
+2015-02-04
+       * added configurability of editor control buttons (toolbox buttons)
+
+2015-02-03
+       * finished configurability of tape date and time display positions
+       * fixed bug with game buttons in tape area not properly redrawn
+       * fixed small graphical bug with default tape time display position
+       * added optionally configurable game frame counter to tape display
+
+2015-02-02
+       * fixed configurability of editor element palette (for columns != 4)
+
+2015-01-29
+       * improved configurability of tape date and time display positions
+       * added configurability of element properties button in editor
+       * added build dependency for auto-conf files
+
+2015-01-27
+       * added looking for editor element descriptions in level set directory
+         (for example, in file "<my-level-folder>/docs/elements/custom_1.txt")
+
 2015-01-25
        * moved "element properties" button in editor from toolbox to palette
        * added "zoom level tile size" button in editor to toolbox (currently
          no function behind it; will be used to zoom level editor playfield)
        * added key shortcuts '1' to '3' to view properties of drawing elements
+       * fixed gadget display bug in editor (door 1 area) after test playing
+       * fixed bugs when changing drawing area gadgets (like group elements)
 
 2015-01-19
        * re-enabled editor palette element options in setup configuration file